Ajuda em inimigo IA (RESOLVIDO)

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Ajuda em inimigo IA (RESOLVIDO)

Mensagem por FelipeVolpi em Seg 13 Abr 2009, 13:35

Eu queria ajuda pra programar um inimigo IA quando eu chegasse a uma certa distancia criava um objeto (BALA) que vinha em minha direção


Última edição por FelipeVolpi em Seg 13 Abr 2009, 19:52, editado 1 vez(es)

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Re: Ajuda em inimigo IA (RESOLVIDO)

Mensagem por Gusba em Seg 13 Abr 2009, 13:50

pode se algo do genero:

Código:
//create
fogo = true;
tempo = 10; // aki é o tempo em steps entre cada disparo
alarme = 0;
distancia_min = 100; // aki é a distancia em pixel pra bagaça funfa

// step:
if (distance_to_object(player) <= distancia_min ) {
    if (fogo) {
        with (instance_create(x,y,bala)) {
            direction = point_direction(x,y,player.x,player.y);
            image_angle = direction;
            speed = 30;
        }
    fogo = false;
    }
}

if (!fogo) {
    alarme += 1;
    if (alarme >= tempo) {
        fogo = true;
        alarme = 0;
    }
}

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Re: Ajuda em inimigo IA (RESOLVIDO)

Mensagem por FelipeVolpi em Seg 13 Abr 2009, 19:13

image_angle não é para a versão PRO?? é que uso a LITE

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Re: Ajuda em inimigo IA (RESOLVIDO)

Mensagem por Gusba em Seg 13 Abr 2009, 19:22

entao apaga essa linha né

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Re: Ajuda em inimigo IA (RESOLVIDO)

Mensagem por FelipeVolpi em Seg 13 Abr 2009, 19:23

mais se apagar a linha pode não funcionar?

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Re: Ajuda em inimigo IA (RESOLVIDO)

Mensagem por Gusba em Seg 13 Abr 2009, 19:48

apaga e ve, tens medo?

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Re: Ajuda em inimigo IA (RESOLVIDO)

Mensagem por KinKing em Seg 13 Abr 2009, 19:49

Essa linha serve para que, no caso de uma flecha ou algo em que o sprite não seja redondo, o sprite gire conforme a direção que está seguindo.

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Re: Ajuda em inimigo IA (RESOLVIDO)

Mensagem por FelipeVolpi em Seg 13 Abr 2009, 19:51

Vlw pros dois

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Re: Ajuda em inimigo IA (RESOLVIDO)

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