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Mensagem por Kieryce Dom 17 Fev 2013, 16:01

Iae galera, tão suaves? Happy

Então, eu estou com essa dúvida:
Tipo, existem várias room, quero que quando o jogo for fechado, a room ser salva e quando a pessoa voltar ao jogo, vai aparecer a ultima room que ele tava quando saiu, a que foi salva!

Isso é possível? Seria possível salvar a room sem um arquivo externo, tipo salvar no próprio executável do jogo?

Valeu galera, aguardo alguma resposta...


Última edição por Kieryce em Dom 17 Fev 2013, 16:20, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Super Maker Dom 17 Fev 2013, 16:05

Se for pra sair do jogo sim, tem que ter alguma referencia externa.
Eu sugiro um game_save no seu caso.
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Mensagem por maniche Dom 17 Fev 2013, 16:07

Claro que sim.
Primeiro, penso que o save do game maker faz isso.
Segundo, se não quiser usar o do game maker, basta criar um ficheiro, o game maker tem uma lista de funcoes para trabalhar com ficheiros. Quando precisar desse valor basta verificar se o ficheiro existe e se existe, qual o valor?

Tenha atençao que o valores, sendo um ficheiro externo podem ser alterados, por isso será melhor verficar se o valor lido é válido.
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Mensagem por Kieryce Dom 17 Fev 2013, 16:18

Aeee consegui fazer oque eu queria! Valeu Super Maker e maniche! Happy

Aproveitando o mesmo tópico, tenho outra pergunta:
Como crio um instalador pro meu projeto? Porque agora meu projeto não possúi apenas um executável, pussúi outros arquivos externos... Alguem sabe como? Poderia falar ae por favor?

Valeu gente! Very Happy
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Mensagem por Super Maker Dom 17 Fev 2013, 16:37

Escreve instalador na busca do Baixaki.
Lá tem vários.
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Mensagem por TRFN Dom 17 Fev 2013, 16:41

Ou senão , faça um manualmente usando algum recurso de sua preferencia. O Batch é ótimo para isso por exemplo.
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Mensagem por L0l-King Dom 17 Fev 2013, 16:46

Você pode fazer um zip de todas as suas pastas e arquivos e usar o NSIS, ele tem um instalador ready-to-use que descompacta o zip na pasta que o usuário escolher.
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