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Mensagem por SIGILOSO Ter 12 Fev 2013, 17:29

Hey galera, como estão todos? Pulando muito o carnaval? Hehe.
Bem, alguns sabem do meu projeto recentemente perdido, Dreams and Monsters. O último executável que tenho dele está em perfeitas condições de jogo, apenas com alguns pequenos bugs e falhas, porém, com toda a jogabilidade finalizada, e venho trazer pra vocês!

Já estou meio cansado de postar jogos quase prontos, mas... enfim...

DREAMS AND MONSTERS [DOWNLOAD] DM_LOGO

GMS Standart

Dreams and Monsters é um jogo ao melhor estilo arcade clássico. Seu objetivo é derrotar todos os monstros da tela, em todas as 100 fases do game! Colete itens, acumule pontos, sozinho ou com a ajuda de um amigo.

DREAMS AND MONSTERS [DOWNLOAD] 484656_270434369752388_988001143_n

utilize as teclas A e D para se mover, O para pular e P para atirar. Você pode alterar estes comandos a qualquer momento para as setas juntamente com as teclas 7 e 8 do teclado numérico, respectivamente. Caso esteja jogando com um amigo e o teclado esteja meio apertado, ou jogando sozinho (caso não tenha um teclado numérico, por exemplo), as teclas W a S pulam e atiram respectivamente também, assim como a seta para cima e para baixo, podendo jogar com uma mão só!
Você terá 2 continues, para não tornar tudo tão difícil. Para usar ps continues do player 1, use a tecla R, e do player 2. a tecla ENTER.

É um jogo bastante simples: Para derrotar os inimigos, basta atirar neles para paralizá-los. Quando foram atingidos, basta tocá-los para serem derrotados, mas seja rápido, antes que eles voltem ao normal! Se quando for atingido, ele acertar algum outro monstro, este também será derrotado, acumulando mais pontos.

Os monstros sempre deixam cair itens. Quanto maior for o número de acertos mais valiosos são. Também deixam cair os itens especiais, melhorando os atributos do jogador como a velocidade e poder dos tiros. Alguns itens aparecem apenas quando você atende alguma "exigência", como pular determinadas vezes, por exemplo. Estes itens aparecem geralmente em baús, que surgem quando se consegue derrotar vários inimigos em sequência, então fique atento!

Algo interessante também são as Pedras dos Sonhos, diamantes secretos espalhados pelo jogo. Eles iriam influenciar no final secreto do jogo, porém eles não possuem nenhuma utilidade real. Colete-os e torne isso um desafio extra.
As portas secretas que levam até as pedras aparecem em quase todas as fases terminadas em 5 ou em 0 (fase 10, 15, 20...), mas só irão aparecer dependendo de como você estiver jogando.

Não enrole! Se você demorar muito em uma fase, despertará os ceifadores, fantasmas que irão perseguí-lo até que passe de fase ou perca uma vida. Caso esteja jogando com um amigo, poderão aparecer dois. Cada ceifador irá atacar apenas o jogador com a cor correspondente.

Quando ver a tela de game over, preste atenção. O game dará dicas importantes de itens secretos e coordenadas sobre o que fazer no jogo.

DICAS
Pule bastante;
Caia pela tela;
Atire nas paredes;
Derrote os inimigos em cantos específicos da tela.


DREAMS AND MONSTERS [DOWNLOAD] 252035_268253336637158_972606954_n

Numa bela noite de verão, duas crianças liam um estranho livro de contos de fadas, escondido entre as coisas velhas. Nem se deram conta de que as horas passavam, passavam, e elas continuavam lendo.
Porém, acabaram pegando no sono, e ao acordarem, se viram dentro daquela diferente história, recheada de monstros hostis, assim como as crianças também aprisionadas, que contara o livro. Será que as crianças conseguirão atravessar todo o conto de fadas e derrotar a bruxa, para libertar as crianças e voltarem pra casa?


Dreams ans Monsters SUN?

O projeto original do jogo contaria com duas versões distintas do game: Sun e Moon (Sol e Lua). Porém, o tempo não colaborou e apenas o que seria a Sun ficou pronta. Outros monstros inéditos e fases nunca foram feitas de fato, porém, tudo poderá ser visto quando o jogo for retomado, do zero, daqui há alguns meses.

LINK DE DOWNLOAD -->> AQUI Ó!

ATENÇÃO!
Vários navegadores acusam o download do game como perigoso, mas não se preocupem, é totalmente seguro. Assim que o download for concluído podem salvá-lo sem problema.

Galera, espero que possam se divertir bastante! É um desafio duradouro, 100 fases não é pra qualquer um!

DESAFIO!!
Como eu disse, vou refazer o game do zero. Muitas fases são feitas a partir de referências. Quer seu nome/ nick em uma das fases? Durante uma semana, vou estar aceitando os high scores da galera, quem conseguir a maior pontuação, ganhará uma fase inteiramente com seu nick, como cenário! Basta me mandar uma MP com uma screen da tela de game over, pra eu ver a pontuação, ok?

Considerações
- O jogo é 100% original, com excessão da tela "Winner don't use drugs" (uma referência aos arcades) e de duas músicas: a de game over e da tela de high scores. Fora isso, o jogo todo, incluindo trilha sonoras, são originais.
- A opção HIGH SCORES (RECORDES) não funciona!
- No menu é possível surgirem opções para um multiplayer online. Não chegou a ficar pronto, então a opção ONLINE não funciona.
- Alguns textos não correspondem a linguagem selecionada.
- Um pequeno bug cortou o som de quando os personagens pula, por isso está sem som algum.

afro


Última edição por SIGILOSO em Qua 13 Fev 2013, 10:52, editado 5 vez(es)
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Mensagem por Adilson Thiago Vieira Ter 12 Fev 2013, 17:41

nussa cara eu tentei baxar,mas ai foi detectado virus pelo Avast :/ XD
ai nao deu para eu jogar...
axo q nao vai dar para eu jogar...
tem mais algum arquvo fora o executavel?
Adilson Thiago Vieira
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Mensagem por SIGILOSO Ter 12 Fev 2013, 17:43

Não, só o executável mesmo .-.
Primeira vez que isso acontece, vou até checar com meu Avast de novo.
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Mensagem por The Wizard Ter 12 Fev 2013, 17:55

1 minutos restante para baixar...Como já disse esperava um jogo assim de você, Cara está muuuito bom , é mais difícil do que pensei , vendo o vídeo sempre é mais fácil , a jogabilidade está muito boa, o jogo diverte muito (segue a qualidade de Kiiro Kuro), e o design das fases está maravilhoso, estou no level 17 com pause me maravilhando dessa música épica, está muito bom, mas senti falta de power ups como alguma "arma" ou uma mola espinhos ou algo assim, os inimigos estão ótimos, tudo está muito bom, parabéns SIGI , gostei muito...vou jogar e tentar zerar ou algo parecido (será difícil )

Spoiler:
sabia que existem programas que conseguem recuperar arquivos do jogo a partir da exe? (geralmente esses programas são especialmente para jogos feitos no game maker) creio que isso iria te ajudar


Última edição por The Wizard em Ter 12 Fev 2013, 18:03, editado 1 vez(es)
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Mensagem por cubano9999 Ter 12 Fev 2013, 17:59

Muito bom o jogo, trilha sonora perfeita, e o jogo está bem viciante, os gráficos estão bem legais, parabéns cara, só que quando eu morria e perdia todas as vidas, perguntava se eu queria continuar, mais apertava, enter e ia era para um menu, qual era a tecla que era pra apertar?
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Mensagem por SIGILOSO Ter 12 Fev 2013, 18:07

@The Wizard
Valew cara! Aí vamos ver se vai ser o melhor né, euaheuah
Bem, o jogo tem vários powerups, mas alguns são bem difíceis de sair. Vou pôr algumas dicas na tópico!

@cubano9999
Esqueci de mencionar no tópico, EHAUHEAU
Pro player 1, o continue é com a tecla R, pro 2, é enter. Já vou editar o tópico, valew pelo coment!
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Mensagem por lokomil Ter 12 Fev 2013, 18:19

Caraca, fiquei maravilhado com os pixels art pqp, esse Felipe Henri é foda , mt bom o jogo velho, vou baixa na casa da minha namorada hj pra jogar com ela, rs ...

a musica ta mt foda cara, PARABÉNS MSM!
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Ter 12 Fev 2013, 18:23

Diferente da maioria da galera ,eu sempre quando vejo seus jogos a primeira questão que sempre me vem na cabeça é: "será que vou gostar?" mas ai eu pego e baixo e sempre me surpriendo com seus trabalho,e esse não foi diferente,a primeira impressão que tive logo na primeira tela de apresentação foi a lembrança dos arcades que foram sucesso nos anos 80 e 90 ,então eu descrevo seu jogo como uma mistura de arcade mas para ser jogado como nintendinho,quanto a história inicial ,simples,mas bem contada e convincente
tipico de jogos desse estilo,e uma jogabilidade gostosa de se lidar, na primeira impressão me parecia meio basico,mas depois que eu começei a descobrir os combos ai a coisa esquentou,e me prendeu mais ainda.
alguma critica?bom...ainda examinei pouco,mas senti a falta de um joystick nativo ,seria melhor de jogar ,mas fora isso,eu torço para o você conseguir retomar seu projeto,ta ai mais um possivel game para o hall of fame,vou jogar mais um pouco,qualquer problema ou ideias que eu achar te aviso ok.
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Mensagem por SIGILOSO Ter 12 Fev 2013, 19:39

@lokomil
Valew cara! Jogando pra dois é muito mais divertido, acredite!

@JoaoVanBlizzard
Brigadão cara, eu quis recriar todo aquele ambiente nostálgico dos jogos clássicos, então a tela de "Winner don't use drugs" não poderia faltar.
O joystick nativo estava nos planos do projeto, mas confesso que deveria ter dado uma ênfase maior nisso durante a criação do game. Com certeza, quando for recriado, terá esse suporte! õ/
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Mensagem por Isaque Onix Ter 12 Fev 2013, 21:16

uol, o pelo print ta maneiro o jogo ") assim q meu pc parar de travar eu baixo.

a proposito, tinha sumido SIGI, entrei nesse forum por causa de um de seus tutos XD

[edit] ainti-virus bloqueou... '-'


Última edição por MC D_LIRIO em Qua 13 Fev 2013, 04:13, editado 1 vez(es)
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Mensagem por SIGILOSO Qua 13 Fev 2013, 02:15

Haha, boa sorte amigo! Que bom que meus tutos estão podendo te ajudar õ/

Go galera, com os recordes! Já tem gente encontrando os diamantes secretos!
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Mensagem por RafaelCazarotto Qua 13 Fev 2013, 09:16

muito legal esse jogo Smile eu so muito mal eu deixava meu irmao mata pra pega os itens kkkkkkkkkkkkk esse jogo é muito viciante parabens
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Mensagem por cascavelo Qua 13 Fev 2013, 11:26

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Mensagem por Denbs Qua 13 Fev 2013, 12:31

Cara, muito bom seu jogo, os gráficos ficaram simplesmente fantásticos, jogabilidade demais. Eu acho que voce devia fazer um modo survive, onde não fosse necessário passar de fase, acho q voce sabe o que estou querendo dizer xD. As sprites, sons são todas suas?Se sim parabéns, se não parabéns também, voce fez um ótimo trabalho =D.
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Mensagem por SIGILOSO Qua 13 Fev 2013, 12:39

Sim, todos meus c: Com excessão das músicas de game over e da tela de high scores, que foram editadas.
Tô ligado sobre o modo survive, na verdade era pra ter sim.. Já tinha feito uns testes e tudo, assim como um gerador de fases '-'
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Mensagem por Denbs Qua 13 Fev 2013, 12:45

Parabéns de novo cara. Dexa eu perguntar uma coisa, o que a gente baixa no link que você disponibilizou é um instalador?porque toda vez que eu vou jogar preciso "instalar de novo", pois nao acho o jogo.
Flw
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Mensagem por SIGILOSO Qua 13 Fev 2013, 12:53

O GMS gera um instalador do jogo. Sò ver aonde que ele instala, o executável vai estar lá.
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Mensagem por Denbs Qua 13 Fev 2013, 13:11

Cara achei um bug, se voce estiver no modo multiplayer e um p1 for o menino o p2 a menina(não testei do outro modo) o p2 tem continues infinitos, ou seja, toda vez que ele morre tem um continue. Flw
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Mensagem por SIGILOSO Qua 13 Fev 2013, 17:42

Eita, não tinah reparado nesse bug '-' Na verdade o personagem não altera esses sistemas do game, o estranho é que joguei várias vezes com outras pessoas e isso nunca aconteceu.. Cada jogador começa com 2 continues, sem acréscimos. Áí tenho que ver com mais pessoas se o bug aparece de novo. Valeu cara! O/
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Qua 13 Fev 2013, 18:29

Joguei melhor o seu jogo como te disse que faria,eu me mantenho com os comentarios anteriores,porem achei que poderia ter realmente um modo survivor como foi dito antes até para aproveitar melhor os combos com os monstrinhos e tentar fazer recordes em combos tambem,outra coisa que me chamou a atenção é quando os monstrinhos mortos batiam no personagem,simplesmente atravessavam,seria interessante se rebatesse o persongem tambem ,tipo numa ocasiao que um monstrinho morto passasse por cima da cabeça do personagem o jogador apertasse o pulo e cabeçeava ao melhor estilo "futebol" heheehehe,
quanto a criticas,dessa vez tive uma,mas não se preoculpa que não é nada de muito crucial,apenas achei esquisito a seta do mouse visivel no full screem,o jogo ficaria mais padrão ocultando ela,(mas acredito que esse tenha sido alguns dos problemas que você não pode resolver por perder seu projeto né?) ,a galera citou alguns bugs como o do continue ser infinito,mas esse eu nao vi porque jogo sozinho,só me pareceu que não tinha som na apresentação(seria legal se tivesse) e a musica que toca depois que o jogo acaba fica tocando na tela de apresentação depois,fora isso,eu não vi outros problemas que comprometesse a diversão.

Quanto aquele lance da mensagem na apresentação dos arcades que vc colocou,realmente me fez viajar no tempo,achei muito interessante jovens como vc estarem buscando até os icones mais ocultos do sucesso do passado,provando que não é só essas maquinas potentes de hoje em dia que interessam a galera e sim um jogo bem bolado independente do orçamento grafico Happy
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