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Como fazer para que ....

em Seg 11 Fev 2013, 14:47
Como fazer para que quando um objeto estiver a direita dele ele olhar para direita e vs versa tipo como na imagem


Última edição por sticks games em Seg 11 Fev 2013, 20:50, editado 1 vez(es)
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Re: Como fazer para que ....

em Seg 11 Fev 2013, 14:53
Código:

if (x != xprevious)
  image_xscale = sign(x - xprevious);
Flws!
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Re: Como fazer para que ....

em Seg 11 Fev 2013, 15:49
isso ai tem que colocar onde num ta dando certo
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Re: Como fazer para que ....

em Seg 11 Fev 2013, 16:12
Amigo, coloque no STEP.
Flws!
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Re: Como fazer para que ....

em Seg 11 Fev 2013, 20:49
Obrigado

Flws !
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Re: Como fazer para que ....

em Seg 11 Fev 2013, 20:57
@vinias

tava passando aqui para olhar o topico, e fiquei em duvida. O que exatamente significa esse code ?
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Re: Como fazer para que ....

em Seg 11 Fev 2013, 21:00
Resolve o problema do nosso amigo mantendo o sprite sempre virado pra posição correta do ultimo movimento.
Flws!
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