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problema ao compilar projeto

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problema ao compilar projeto

Mensagem por matheus.victor.3194 em Sex 01 Fev 2013, 20:09

bem, hoje fui compilar meu projeto e simplesmente não aconteceu nada '-', não compilou e não deu erro, aparece isto na compile tab

"C:\Documents and Settings\pc\Dados de aplicativos\GameMaker-Studio\GMAssetCompiler.exe" /c /m=ios "C:\Documents and Settings\pc\Configurações locais\Temp\gm_ttt_2617\Project6.exe" /obob=True /obpp=False /obru=True /obes=False

Compile finished: 20:03:24

a janela compile errors aparece mas ela está completamente branca

ai né resolvi ir nos diretórios para ver se os projetos estavam lá, só tinham as pastas e elas estavam vazias, qual pode ser o problema?
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matheus.victor.3194

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Re: problema ao compilar projeto

Mensagem por KinKing em Sex 01 Fev 2013, 20:55

É só isso que aparece na sua janela de compilação? Se não, pode colocar todo o texto num spoiler ou algo assim?
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Re: problema ao compilar projeto

Mensagem por matheus.victor.3194 em Sex 01 Fev 2013, 21:03

pior que é só isso Zangado
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Re: problema ao compilar projeto

Mensagem por luanatsuki em Qua 13 Mar 2013, 17:41

mesma coisa comigo
Spoiler:
Saving IFF file... C:\Users\Luana\AppData\Local\Temp\gm_ttt_64791\Demo1.win
Writing Chunk... GEN8
Writing Chunk... OPTN
Writing Chunk... EXTN
Writing Chunk... SOND
Writing Chunk... SPRT
Writing Chunk... BGND
Writing Chunk... PATH
Writing Chunk... SCPT
Writing Chunk... FONT
Writing Chunk... TMLN
Writing Chunk... OBJT
Writing Chunk... ROOM
Writing Chunk... DAFL
Writing Chunk... TPAGE
Writing Chunk... CODE
Writing Chunk... VARI
Writing Chunk... FUNC
Writing Chunk... STRG
Writing Chunk... TXTR
0 Compressing texture... writing texture texture_0.png...
Writing Chunk... AUDO
Writing Chunk... SCPT
Writing Chunk... DBGI
Writing Chunk... STRG
Asset Compile finished: 17:37:09
-----------------------------------------------------------
executing C:\Users\Luana\AppData\Local\Temp\gm_ttt_64791\Demo1.win
-----------------------------------------------------------
RunnerLoadGame: C:\Users\Luana\AppData\Local\Temp\gm_ttt_64791\Demo1.win
#########################################################################
####!!!!$$$$$$ pwd - C:\Users\Luana\AppData\Local\Temp\gm_ttt_64791
#########################################################################
RunnerLoadGame() - C:\Users\Luana\AppData\Local\Temp\gm_ttt_64791\\Demo1.win
Checking if INIFile C:\Users\Luana\AppData\Local\Temp\gm_ttt_64791\/options.ini Exists
!!!!No INI File C:\Users\Luana\AppData\Local\Temp\gm_ttt_64791\/options.ini
Process Chunk: SCPT 148
Process Chunk: DBGI 4372
Process Chunk: STRG 6546
Reading File C:\Users\Luana\AppData\Local\Temp\gm_ttt_64791\\Demo1.win
Loaded File C:\Users\Luana\AppData\Local\Temp\gm_ttt_64791\\Demo1.win
IFF wad found
Get Resolution
Get Header Information
InitGMLFunctions
HighScore..filename = C:\Users\Luana\AppData\Local\Demo1\\hiscore.dat
Reading highscore file
Finished reading highscore file = 025a2508
Free previous name = 0209dad0
Alloc new name = 9
name is =
Free previous name = 0209d8f0
Alloc new name = 9
name is =
Free previous name = 0209d7b0
Alloc new name = 9
name is =
Free previous name = 0209da58
Alloc new name = 9
name is =
Free previous name = 0209d828
Alloc new name = 9
name is =
Free previous name = 0209d878
Alloc new name = 9
name is =
Free previous name = 0209d8a0
Alloc new name = 9
name is =
Free previous name = 0209d968
Alloc new name = 9
name is =
Free previous name = 0209db70
Alloc new name = 9
name is =
Free previous name = 0209db98
Alloc new name = 9
name is =
finished reading HighScores!!
Game..Math..Graphic..Action..File..Resource..Interaction..3D..Particle..Misc..DS..Sound..DPlay..Physics..Gamepad..Buffers..Networking..YoYo..Fini
Code_Load()
VARI_Load()
ID_STRG
Create Window
AdjustWindowRectEx
RegisterClassEx
CreateWindowEx
Init Graphics
GR_D3D_Init()
Enable DwmEnableMMCSS
Create D3D9Ex interface
Enumerate Adapters
Selected Resolution: 400x288
Get Current Desktop Display Mode
Prepare to create device
Creating D3D device - ARGB=32bit, D24S8, SwapEffect=Copy, Hardware vertex processing
Creating screen render target
Get Device Caps
Graphics initialisation end...
Background_InitTextures()
Sprite_InitTextures()
Font_InitTextures()
Compile finished: 17:37:11

da compile finished mas nao roda o jogo, até mesmo com os demos do próprio GM, dias atraz funcionava normal
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luanatsuki

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