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Desenvolvimento de jogos para o Zeebo

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Desenvolvimento de jogos para o Zeebo Empty Desenvolvimento de jogos para o Zeebo

Mensagem por Anderson3d Sáb 04 Abr 2009, 17:44

Desenvolvimento de jogos para o Zeebo Ln

Bom pessoal como todos sabem esse semestre a Tectoy brasileira estará lançando um novo console para concorrer com o PS3, o Wii e o X360. O nome desse console é Zeebo e o memso terá potencial entre PS1 e PS2, sendo que tem mais memória ram que o PS2. O processador será ARM 11 / QDSP-5 funcionando à 528Mhz 9maior frequência que um PS2), porém é utilizada tecnologia de celular, ou seja, é considerado o mesmo processador do I-Phone, só com muito mais memória.

Na prática essas são as especificações técnicas:

* Interface: USB HID
* Alimentação: Adaptador AC 5V 3A
* Consumo: 15 W max.
* Aceleração Gráfica: 4 milhões de triângulos / segundo
* Áudio: 8 canais simultâneos MP3, ADPCM, MIDI
* Resolução: 640x480
* Tamanho: L x P x A - 157 x 215.4 x 44 mm
* Peso: 1.3kg
* Sensibilidade: < - 106 dBm (em UMTS)

Condições de Operação:

* Temperatura: -20 a 55ºC
* Umidade 95% (40ºC)

Bom, a idéia da Tectoy não foi criar um vídeo game que concorra em gráficos com os atuais vídeo games. A aposta deles é buscar os mercados emergentes de pessoas de classe média que não podem pagar por um Bluray de 250 reais e o melhor, os jogos serão divertidos, coisa que hoje está difícil de se achar no mercado fora os jogos do Wii. Os jogos do Zeebo serão baixados pela internet 3G e custarão em médias 10 a 20 reais.


E pra nós brasileiros do GMB, o que isso importa?

Abre-se com isso a possibilidade de se ganhar muita grana desenvolvendo jogos baratos e simples pro Zeebo.
E a minha pergunta é:

Qual a opinião de vocês sobre o Zeebo?
Vocês vão encarar o SDK de criação de jogos pro Zeebo caso seja gratúito como foi divulgado???

Um video demonstrativo da jogabilidade do Zeebo:


Vlw lol!
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Mensagem por CPinheiro Sáb 04 Abr 2009, 17:49

, bem melhor do que eu esperava. Gostei dos gráficos, bem agradável para algo que tem o gráfico de um ps2 dividido por três. A jogabilidade parece está muito boa também.

Ia ser legal se desenvolvessem alguma ferramenta (como o G-Java) para que o Game Maker pudesse criar jogos para o Zeebo, mesmo que isso seja algo complicado.
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Mensagem por M.A.S. Sáb 04 Abr 2009, 17:58

Na minha opinião, o Brasil é uma forte aposta para o mercado desenvolvedor de jogos. O problema é que nós estamos concorrendo com um mercado em que empresas do exterior já estão dominando há muito tempo.

O Brasil têm um dos maiores números de jogadores que se tem notícia, mas veja bem: nós consumimos produtos de fora.

Além da Atari, que é uma inquestionável ajuda ao mercado brasileiro como divulgadora dos nossos jogos, a TecToy vêm com essa novidade do Zeebo. Dois aspectos serão fundamentais para o sucesso ou fracasso do console:

Primeiro: Divulgação.
O Zeebo é novo e ainda falta um bom caminho para percorrer e se consolidar no mercado. Sem uma boa divulgação para dar uma "alavancada inicial" ele pode ter o mesmo destino dos consoles da SEGA. Além do que os títulos também tem que ser lançados pros gringos.

Segundo: Parcerias com empresas desenvolvedoras de jogos.
Ainda faltam títulos pra ele. Os jogos tem que ser de qualidade e baratos. O console vai concorrer com nada menos que PS2 XBox360 e PS3, é mole?

Mas enfim, é claro que eu quero um também. Mas mesmo sendo brasileiro, eu não deixaria de jogar God Of War 3 pra jogar um jogo de qualidade inferior. Por isso que os TecToy tem que buscar jogos famosos pra ele também.
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Mensagem por Kabeção Sáb 04 Abr 2009, 20:14

Os impostos e a pirataria são os maiores (senão os unicos) motivos para ainda não ter a opção "Português" no menu de idiomas dos jogos estrangeiros.

Já que o exterior não investe aqui o jeito é os próprios brasileiro se aventurarem sozinhos nesse mercado.

Algumas softhouses já estam nascendo de falculdades e universidades no Brasil agora que elas estão incluindo o desenvolvimento de jogos em suas aulas.

Ainda não é algo muito serio mas com o tempo isso vai ganhar importancia aqui.
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Mensagem por Dancity Sáb 04 Abr 2009, 22:54

Eu me sentiria muito honrado se eu fosse criar um jogo para o zeebo...
Eu diria que o zeebo tem os gráficos de alguns jogos 3D do Nintendo DS...

Eu acho ótimo vc não precisar ter que ir á loja para comprar um jogo!
Baixa na Hora e Paga dez conto...
Mas agora eu queria saber se para pagar os jogos seria necessário Pay-Pal ou será que é um sistema tipo o Skype?

Só falta o console poder fazer ligações para celular rsrs Smile

Edit:
Descobri como se paga os jogos do zeebo, se chama z-credits é uma "moeda" que vale para comprar jogos do zeebo...

Mais informações: http://www.zeebo.com.br/console.aspx
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Mensagem por Rick16 Dom 05 Abr 2009, 09:17

Eh, esse site q tu entrou está desatualizado, olha esse :

http://www.zeeboinc.com

e esse :

http://zeebblog.blogspot.com
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Mensagem por Anderson3d Dom 05 Abr 2009, 20:59

recebi um e mail hj da tectoy afirmando que eles ainda não liberaram o SDk completo gratuitamente pq a política de desenvolvimento de jogos ainda não está pronta... Assim fode, o video game esta para ser lançado e ainda não concretizaram a política do SDK!
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Mensagem por Dark-Yes Seg 06 Abr 2009, 09:37

Mas qual tem o melhor grafico?
o ZB ou PS2?
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Mensagem por Rick16 Seg 06 Abr 2009, 10:06

Essas msg que a Tectoy manda são automáticas!

No Site da Zeebo Inc tem A SDK.
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Mensagem por CPinheiro Seg 06 Abr 2009, 15:34

Dark-Yes escreveu:Mas qual tem o melhor grafico?
o ZB ou PS2?

Tecnicamente, o Zeebo tem o gráfico de um PS2 dividido por três.
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Mensagem por Anderson3d Seg 06 Abr 2009, 18:26

justamente pinheir. Ele é um N64 melhorado.

Rick16 aquele sdk so funciona com outro arquivo que ainda nao foi lançado o ficialmente. É o engine de conversão para celular. O sdk pede versão 4, mas no site da quacoom so tem a versão 3... e custa 800 reais por 100 aplicações só...
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Mensagem por M.A.S. Seg 06 Abr 2009, 22:55

O zeboo é mais fraco tecnicamente mas não quer dizer que seja de uma tecnologia inferior, muito pelo contrário.

Isso tudo é para baratear o custo tanto do console quanto dos jogos.
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Mensagem por KinKing Seg 06 Abr 2009, 23:30

Anderson3d escreveu:Rick16 aquele sdk so funciona com outro arquivo que ainda nao foi lançado o ficialmente. É o engine de conversão para celular. O sdk pede versão 4, mas no site da quacoom so tem a versão 3... e custa 800 reais por 100 aplicações só...

Bom... Acho que nesse site tem o que você diz ser o outro SDK versão 4. O "BREW SDK."

http://zeebo.forumbrasil.net/sdk-deselvolvimento-zeebo-f1/sdk-software-developer-kit-zeebo-tectoy-manual-t98.htm
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Mensagem por Anderson3d Ter 07 Abr 2009, 04:57

aew king, é o Brew mesmo, mas pode verificar, o link não funciona simplesmente pq ele não foi lançado comercialmente. Está sendo vendido fechadamente para as produtoras grandes, vide capcom etc...

Esse tópico desse forum aew é velho pacas, já ta morto...

Acho isso ridículo fechar a produção de jogos apenas para as grandes empresas. falta de respeito com produtores como nós.
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Mensagem por Kabeção Ter 07 Abr 2009, 15:07

Le em um comentario que a politica de desenvolvimento será por volta de Junho.

Vou mover esse e mais alguns tópicos recentes.
O Fórum Geral é para assuntos sobre Game Maker que não se encaixam nas outras categorias.
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Mensagem por Dark-Yes Sáb 11 Abr 2009, 21:19

Só compro um Zeebo se sair um God of War para ele!
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Desenvolvimento de jogos para o Zeebo Empty Re: Desenvolvimento de jogos para o Zeebo

Mensagem por All-x Sáb 11 Abr 2009, 21:40

vamo ve né! tudo é possivel, tem GOW até pra celular né, mas o ruin desse console é o HD de apenas 1Gb, sendo assim os videos são retirados do jogo.

tomara que seja possivel aumentar esse HD, senão os colecionadores de jogos vão ficar na pior!
imagina; vc compra um jogo novo, ai aparece "memória cheia", mas vc não quer excluir nenhum jogo, ai como é que fica?

Bom o jeito é esperar, pq ainda não foi definida a função de cartão de SD!

E vamos torcer para que o Zeebo va pra frente!

FLWS!
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Mensagem por M.A.S. Dom 12 Abr 2009, 11:50

Dark-Yes escreveu:Só compro um Zeebo se sair um God of War para ele!

EU TAMBÉM MANO![b]
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