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Rotação da câmera em torno do eixo Z

em Seg 21 Jan 2013, 19:41
Estava tentando fazer a rotação da câmera ao redor do player mas quando fui "por a mão na massa" vi que não fazia ideia de como fazer isso, rsrsrs. Resolvi procurar aqui no fórum. 20 minutos depois nada não achei nada relacionado/sobre então resolvi postar minha duvida aqui no fórum. Alem do titulo do tópico que diz tudo, vou postar uma imagem que explica a minha duvida:



Aguardando respostas, obrigado...
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Re: Rotação da câmera em torno do eixo Z

em Seg 21 Jan 2013, 19:52
use
xx=lenghtdir_x(25,direction-180)
yy=lenghtdie_y(25,direction-180)
zz=25
projection xx,yy,zz,play.x,play.y,play.z
os deetalhes vc ja deve saber
estou no finalzinho da minha apostila 3d, e tem muito mais
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