[Trancado] Ao colidir com a parede, executar animação de e...

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[Trancado] Ao colidir com a parede, executar animação de e...

Mensagem por Zura em Qui 17 Jan 2013, 20:02

Como faz isso:

Ao colidir com o objeto parede, trocar sprite para o sprite explosao, esperar a animção do sprite explosão acabar e então reiniciar room.

Tudo isso eu já consegui menos o esperar a animação acabar.
O código tá assim:

Código:
speed=0
sprite_index = explosao

if (sprite_index = explosao){
    room_restart()
}

Eu coloquei no evento colisão, tá tudo certo só que ele não espera a animação acabar, eu queria algo mais ou menos assim:

Código:
speed=0
sprite_index = explosao

if (sprite_index = explosao && spriteexplosaotiverchegadoaofim){
    room_restart()
}

Obrigado.

Zura

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Re: [Trancado] Ao colidir com a parede, executar animação de e...

Mensagem por luiz_eldorado em Qui 17 Jan 2013, 21:37

Coloque essa parte do código:
Código:
 if (sprite_index = explosao){
 room_restart()
}
No evento Other > Animation End. Talvez funcione =D

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Re: [Trancado] Ao colidir com a parede, executar animação de e...

Mensagem por Zura em Sex 18 Jan 2013, 16:39

Funfou lidamente.

Zura

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Re: [Trancado] Ao colidir com a parede, executar animação de e...

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