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como criar linguagem de programação?
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RafaelCazarotto
vini_gd
Lukbebalduke
theguitarmester
PedroX
willcraft2
10 participantes
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como criar linguagem de programação?
Ola pessoal , desculpe incomodar mais como fazer linguagem de programação ? algum programa ? ou aulinhas simples do Google ou youtube.
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Re: como criar linguagem de programação?
Depende bastante do que exatamente você quer. Existem dezenas de coisas diferentes que você pode fazer, mas só algumas são realmente linguagens.
Criar uma linguagem interpretada:
- 'Compilador'. Ele vai juntar todo o seu código e outras coisas relevantes e colocar num arquivo.
- Interpretador. Ele vai ler cada instrução e executá-las. Você usará uma linguagem já existente, como C++, Pascal, etc.
Criar uma linguagem compilada:
- Você vai precisar de um analisador léxico e sintático. Ele vai verificar se o seu código não tem erros.
- Depois precisará de um compilador. Este vai gerar um código de máquina. Ou seja, o seu processador é que vai executar e você não fará um interpretador.
Também existem outras coisas possíveis. Por exemplo, você pode criar um programa onde a pessoa coloca códigos que são convertidos em comandos de outra linguagem. Depois são inseridos em arquivos e compilados por outro programa. Assim você gera algo que a princípio é interpretado (só na hora de compilar), mas que depois é compilado. A vantagem é que o compilado é (muitas vezes muito) mais rápido que o interpretado.
Falando ainda deste último exemplo, você pode até usar bibliotecas, por exemplo do C++. Vamos pegar o exemplo da SFML. Ela serve para criar jogos. Então você faz a estrutura de um jogo nela (algo como: carregar sprites/backgrounds/fases, estrutura de objetos/instâncias, limpeza de memória no final, entre outros). Depois você cria um programa que gera códigos que são inseridos entre os códigos da sua estrutura. Por exemplo, insere os códigos de criar instâncias no meio do código de carregar a room. Então você compila tudo isso via CMD (por exemplo), no caso pode usar o MinGW. No final você terá criado um criador de jogos compilados. Isso é diferente do Game Maker 8, que tem um interpretador que vai lendo os códigos em tempo real e executando, o que é mais lento.
Até mais!
Criar uma linguagem interpretada:
- 'Compilador'. Ele vai juntar todo o seu código e outras coisas relevantes e colocar num arquivo.
- Interpretador. Ele vai ler cada instrução e executá-las. Você usará uma linguagem já existente, como C++, Pascal, etc.
Criar uma linguagem compilada:
- Você vai precisar de um analisador léxico e sintático. Ele vai verificar se o seu código não tem erros.
- Depois precisará de um compilador. Este vai gerar um código de máquina. Ou seja, o seu processador é que vai executar e você não fará um interpretador.
Também existem outras coisas possíveis. Por exemplo, você pode criar um programa onde a pessoa coloca códigos que são convertidos em comandos de outra linguagem. Depois são inseridos em arquivos e compilados por outro programa. Assim você gera algo que a princípio é interpretado (só na hora de compilar), mas que depois é compilado. A vantagem é que o compilado é (muitas vezes muito) mais rápido que o interpretado.
Falando ainda deste último exemplo, você pode até usar bibliotecas, por exemplo do C++. Vamos pegar o exemplo da SFML. Ela serve para criar jogos. Então você faz a estrutura de um jogo nela (algo como: carregar sprites/backgrounds/fases, estrutura de objetos/instâncias, limpeza de memória no final, entre outros). Depois você cria um programa que gera códigos que são inseridos entre os códigos da sua estrutura. Por exemplo, insere os códigos de criar instâncias no meio do código de carregar a room. Então você compila tudo isso via CMD (por exemplo), no caso pode usar o MinGW. No final você terá criado um criador de jogos compilados. Isso é diferente do Game Maker 8, que tem um interpretador que vai lendo os códigos em tempo real e executando, o que é mais lento.
Até mais!
Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.
Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.
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Re: como criar linguagem de programação?
Não Entendi Muito Bem Sua Pergunta.
Você quer criar uma Nova Linguagem de Programação como C++, DELPH, JAVA, GML?
Creio que Isto seja Extremamente Difícil e Trabalhoso.
Agora se Você quer criar uma Linguagem de Programação dentro do GM, uma Simples para facilitar a Criação de um Tipo de kpgp Específico, creio que isto seja Mais Fácil.
Qual das 2 que é a que você quer?
Você quer criar uma Nova Linguagem de Programação como C++, DELPH, JAVA, GML?
Creio que Isto seja Extremamente Difícil e Trabalhoso.
Agora se Você quer criar uma Linguagem de Programação dentro do GM, uma Simples para facilitar a Criação de um Tipo de kpgp Específico, creio que isto seja Mais Fácil.
Qual das 2 que é a que você quer?
Re: como criar linguagem de programação?
Eu quero criar um programa, para pessoa colocar, eu quero criar uma linguagem de programação em PT-BR para nos PT ou PT BR, uma simples, tipo o GM ele tem a própria linguagem.
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Re: como criar linguagem de programação?
willcraft2 escreveu:Eu quero criar um programa, para pessoa colocar, eu quero criar uma linguagem de programação em PT-BR para nos PT ou PT BR, uma simples, tipo o GM ele tem a própria linguagem.
Na real, acho que nao tem ninguem pra te dizer isso,mas nao querendo acabar com seus sonhos/planos/projetos mas se nao sabe nem por onde começar , vai ser dificil.
O PedroX ja falou tudo. E talvez o GM nao seja o melhor lugar para se criar um outro programa de desenvolvimento de jogos, as vezes nos ficamos tao presos nele que esqueçemos que existem outras plataformas.
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Re: como criar linguagem de programação?
então em qual plataforma deve criar ?
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Re: como criar linguagem de programação?
GML, simples?
Simples pra quem cria os jogos, já com as funções prontas.
(tenta criar uma DLL)
Mas o que acontece por traz dos códigos?
(linkar, incluir os arquivos, compilar, gerenciar memória, recursos e etc).
A maioria das linguagens a exemplo de c#, visual basic e java(não javascript)
"roda" em cima de plataformas(maquinas virtuais e frameworks) que tiram
o peso da mão do programador.
As grandes linguagens(C, C++, FORTRAN, COBOL, BASIC e etc)
foram desenvolvidas em Universidades, por grandes equipes e por GÊNIOS da área da informática.
Mas é legal esse seu interresse por essa área
Com muito estudo, muito mesmo dá pra chegar lá.
Simples pra quem cria os jogos, já com as funções prontas.
(tenta criar uma DLL)
Mas o que acontece por traz dos códigos?
(linkar, incluir os arquivos, compilar, gerenciar memória, recursos e etc).
A maioria das linguagens a exemplo de c#, visual basic e java(não javascript)
"roda" em cima de plataformas(maquinas virtuais e frameworks) que tiram
o peso da mão do programador.
As grandes linguagens(C, C++, FORTRAN, COBOL, BASIC e etc)
foram desenvolvidas em Universidades, por grandes equipes e por GÊNIOS da área da informática.
Mas é legal esse seu interresse por essa área
Com muito estudo, muito mesmo dá pra chegar lá.
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Re: como criar linguagem de programação?
bom o game maker foi feito em plataforma delphi 7, pelo menos o 8,(não sei o studio),vc vai ter que aprender bastante o delphi 7 para criar uma nova linguagem de programação, e obviamente....não vai ser facil
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Re: como criar linguagem de programação?
Uma linguagem de programação compilada é um pouco mais dificil de criar, ja uma linguagem real interpretada é "um pouco" mais fácil.
Uma linguagem de programação simples como a GML não é tão simples como parece, ou seja, não basta apenas você reconhecer strings e "trocar" por outros comandos como muita gente pensa. Uma linguagem de programação tem que ter os seguintes elementos básicos:
- Área de variáveis onde o programador pode armazenar dados numéricos ou string.
- Comandos condicionais como o IF ou SE em que algum comando ou grupo de comandos deve ser executado após o Analisador de expressões retornar TRUE ou 1.
- Um analizador de expressões completo onde se possa analizar uma expressão numérica lógica para atribuir resultado a uma variável ou ser usado em uma expressão condicional como IF ou While ou outra coisa desse tipo.
- Capacidade e comunicação com o mundo externo como criação/leitura de arquivos e acesso a placa de som e de vídeo etc
Durante a faculdade geralmente o professor pede em algum semestre que o aluno tente criar uma linguagem de programação simples. Eu criei uma linguagem chamada Baskid, que o projeto original era criar uma linguagem em portugues, tentei criar uma linguagem similar ao Basic com uma sintaxe parecida com o antigo Basic da microsoft só que com comandos em PT. Na epoca eu fiz no FreeBasic usando Allegro como biblioteca gráfica. Funcionou direitinho mas abandonei o projeto.
Se quer criar uma linguagem, estude bastate sobre teoria de compiladores e interpretadores a boa sorte!
Flws!
Uma linguagem de programação simples como a GML não é tão simples como parece, ou seja, não basta apenas você reconhecer strings e "trocar" por outros comandos como muita gente pensa. Uma linguagem de programação tem que ter os seguintes elementos básicos:
- Área de variáveis onde o programador pode armazenar dados numéricos ou string.
- Comandos condicionais como o IF ou SE em que algum comando ou grupo de comandos deve ser executado após o Analisador de expressões retornar TRUE ou 1.
- Um analizador de expressões completo onde se possa analizar uma expressão numérica lógica para atribuir resultado a uma variável ou ser usado em uma expressão condicional como IF ou While ou outra coisa desse tipo.
- Capacidade e comunicação com o mundo externo como criação/leitura de arquivos e acesso a placa de som e de vídeo etc
Durante a faculdade geralmente o professor pede em algum semestre que o aluno tente criar uma linguagem de programação simples. Eu criei uma linguagem chamada Baskid, que o projeto original era criar uma linguagem em portugues, tentei criar uma linguagem similar ao Basic com uma sintaxe parecida com o antigo Basic da microsoft só que com comandos em PT. Na epoca eu fiz no FreeBasic usando Allegro como biblioteca gráfica. Funcionou direitinho mas abandonei o projeto.
Se quer criar uma linguagem, estude bastate sobre teoria de compiladores e interpretadores a boa sorte!
Flws!
Re: como criar linguagem de programação?
Eu vou fazer faculdade ciência de computação, sera que tem os negocio da linguagem de programação ?
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Re: como criar linguagem de programação?
É claro. Após terminar a faculdade, você será capaz de criar a sua própria linguagem de programação, além de dominar as principais das existentes.
Até mais!
Até mais!
Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.
Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.
Aprenda a calcular a velocidade de suas animações
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Re: como criar linguagem de programação?
Antes de sair tentando criar uma linguagem de programação, eu sugiro que você comece pequeno, ou vai sofrer de intensa frustração.
Primeiro, escolha uma linguagem para se especializar. C++? C#? Java? Python? Delphi? Lua? Se você só sabe GML, não sabe muito sobre programação. Desculpe.
Aprenda a linguagem, aprenda outra linguagem mais complicada, depois siga e faça seu projeto. Mas não ache que só porque você aprendeu duas linguagens que vai conseguir criar o novo Java do mundo atual.
Veja projetos dos outros. Como esse cara fez aquele joguinho? Qual é o código desse clone de Pong?
Comece com projetos pequenos. Faça um Pong. Faça um joguinho como Asteroids. Quando você achar que fazer esses projetos é muito fácil, prossiga.
Siga para projetos mais complicados. Esses requerem esforço e planejamento. Não pule logo ao código. Planeje e muito antes no papel. Quando já estiver com todas suas ideias no papel, pode ir para a parte de código.
Leia tutoriais na internet. Como funcionam os computadores? O que é código binário? O que são portas lógicas? O que é AND, OR, XOR, NOT? Como os computadores "pensam" usando só fios? O que é um compilador? Como funciona um processador? Como funciona um HD? Como funciona a memória RAM? O que é código de máquina? O que é Assembly?
Depois disso, você mesmo já vai poder julgar se consegue ou não fazer uma linguagem de programação simples, pois já vai entender o necessário e se julgar apto ou não.
O maior erro do novato é tentar morder mais do que pode mastigar. Isso pode lhe tirar muito o interesse de continuar, além de ser imensamente frustrante.
Boa sorte. Outra coisa que realmente ajuda e muito é aprender inglês. Existe um ou outro tutorial em português para a área, mas para cada tutorial em português há uma biblioteca em inglês.
Primeiro, escolha uma linguagem para se especializar. C++? C#? Java? Python? Delphi? Lua? Se você só sabe GML, não sabe muito sobre programação. Desculpe.
Aprenda a linguagem, aprenda outra linguagem mais complicada, depois siga e faça seu projeto. Mas não ache que só porque você aprendeu duas linguagens que vai conseguir criar o novo Java do mundo atual.
Veja projetos dos outros. Como esse cara fez aquele joguinho? Qual é o código desse clone de Pong?
Comece com projetos pequenos. Faça um Pong. Faça um joguinho como Asteroids. Quando você achar que fazer esses projetos é muito fácil, prossiga.
Siga para projetos mais complicados. Esses requerem esforço e planejamento. Não pule logo ao código. Planeje e muito antes no papel. Quando já estiver com todas suas ideias no papel, pode ir para a parte de código.
Leia tutoriais na internet. Como funcionam os computadores? O que é código binário? O que são portas lógicas? O que é AND, OR, XOR, NOT? Como os computadores "pensam" usando só fios? O que é um compilador? Como funciona um processador? Como funciona um HD? Como funciona a memória RAM? O que é código de máquina? O que é Assembly?
Depois disso, você mesmo já vai poder julgar se consegue ou não fazer uma linguagem de programação simples, pois já vai entender o necessário e se julgar apto ou não.
O maior erro do novato é tentar morder mais do que pode mastigar. Isso pode lhe tirar muito o interesse de continuar, além de ser imensamente frustrante.
Boa sorte. Outra coisa que realmente ajuda e muito é aprender inglês. Existe um ou outro tutorial em português para a área, mas para cada tutorial em português há uma biblioteca em inglês.
Re: como criar linguagem de programação?
Sei GML JAVA. ;)
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Re: como criar linguagem de programação?
Linguagem de máquina.
A melhor.
Usando os registores e memória do computador.(Assembley)
Você pode criar uma linguagem com qualquer outra, mas quanto mais próxima é a linguagem usada da linguagem de máquina mais rápido e efetivo será esta nova linguagem.
Estude assembly.
A melhor.
Usando os registores e memória do computador.(Assembley)
Você pode criar uma linguagem com qualquer outra, mas quanto mais próxima é a linguagem usada da linguagem de máquina mais rápido e efetivo será esta nova linguagem.
Estude assembly.
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Re: como criar linguagem de programação?
há dois tipos de linguagens de programação
a interpretada:GML,JS,batch,java e a compilada c++,c#,asm,delphi,etc...
criar uma linguagem interpretada é muito mais fácil, porem dependerá sempre de um "runner" um programa que interprete e execute os comandos.
ja a compilada é bem mais complicada, você precisa entender a estrutura do executavel que você quer criar, se for .exe
terá que estudar PE(Portable Executable) é bom estudar assembly tambem pois é a linguagem mais próxima da maquina existente.
depois de entender a estrutura do PE, você pode começar criando seu próprio compilador, um programa que interprete e converta a sintaxe em comandos asm bin(.exe)
o que é algo extremamente dificil, sinceramente duvido muito que apareça um novo compilador por ai criado do zero, creio que menos 1% da população mundial entenda os executáveis, mesmo a microsoft/apple com o código fonte dos executáveis, não seriam capazes de reescrever do zero, isso é o elo perdido.
a interpretada:GML,JS,batch,java e a compilada c++,c#,asm,delphi,etc...
criar uma linguagem interpretada é muito mais fácil, porem dependerá sempre de um "runner" um programa que interprete e execute os comandos.
ja a compilada é bem mais complicada, você precisa entender a estrutura do executavel que você quer criar, se for .exe
terá que estudar PE(Portable Executable) é bom estudar assembly tambem pois é a linguagem mais próxima da maquina existente.
depois de entender a estrutura do PE, você pode começar criando seu próprio compilador, um programa que interprete e converta a sintaxe em comandos asm bin(.exe)
o que é algo extremamente dificil, sinceramente duvido muito que apareça um novo compilador por ai criado do zero, creio que menos 1% da população mundial entenda os executáveis, mesmo a microsoft/apple com o código fonte dos executáveis, não seriam capazes de reescrever do zero, isso é o elo perdido.
Re: como criar linguagem de programação?
É legal estudar Assembly para efeito de aprendizado, porém hoje é melhor trabalhar com seus proprios byte codes pra ficar independente de plataforma. Crie seu runner!
ja a compilada é bem mais complicada, você precisa entender a estrutura do executavel que você quer criar, se for .exe
terá que estudar PE(Portable Executable) é bom estudar assembly tambem pois é a linguagem mais próxima da maquina existente.
Já passei pela criação de uma linguagem interpretada do zero e posso te garantir, não tem nada de facil! Fazer todas as extruturas funcionar tal como o avaliador de expressões, condicionais, comandos de loop, funcoes, variáveis, deu o mô trabalhão. Mas é bem legal de fazer hehehehe..Jiraya escreveu:
criar uma linguagem interpretada é muito mais fácil, porem dependerá sempre de um "runner" um programa que interprete e execute os comandos.
Flws!
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