armadilhas com tempo?

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armadilhas com tempo?

Mensagem por voganha em Qui 20 Dez 2012, 22:40

eu quero fazer tipo uma pedrinha e encima dela um fogo,mas isso eu faço uma sprite com o proprio editor do game maker, duas sprites uma com a pedrinha e outra com a pedrinha e o fogo em cima (se eu tiver certo acho que é isso) depois de um certo tempo apareça e desapareça e se o player passar com o fogo ativo ele ira perder um pouco da barra de vida, mas a minha duvida realmente é essa como fazer tipo aquelas armadilhas que tem um ativador e ativa o fogo e depois apaga e na hora que apaga vc passa, por favor,obrigado pela paciencia e atenção.

voganha

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Re: armadilhas com tempo?

Mensagem por RafaelCazarotto em Qui 20 Dez 2012, 23:11

eu nao consegui entender oque voce quer Very Happy, poderia explicar melhorar ou fazer um arquivo do gmk tentado fazer isso,dai posso dar uma olhada, me manda uma mp quando tiver feito isso, vou gostar de ajudar Very Happy

RafaelCazarotto

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Re: armadilhas com tempo?

Mensagem por JoaoVanBlizzard em Qui 20 Dez 2012, 23:31

Eu acho que você quer algo tipo que o fogo acenda e apague né bom pode tentar um codigo assim no fogo:
no evento create:
Código:


image_alpha=0
alarm[0]=30


no evento alarm0:
Código:

alarm[0]=30
if
image_alpha=1
then
image_alpha=0
else
image_alpha=1



para morrer ao colidir com fogo coloque no evento do fogo
colisao com o personagem principal:
Código:

if image_alpha=1
{
lives-=1
sleep(1000)
room_restart
}
espero ter ajudado ,qualquer duvida é só perguntar viu Smile

JoaoVanBlizzard

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Re: armadilhas com tempo?

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