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Perseguição

em Dom 29 Mar 2009, 18:40
Como faço para o Inimigo perseguir o Player?
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Re: Perseguição

em Dom 29 Mar 2009, 20:04
move_towards_point(posicaox,posicaoy,velocidade);

O move_towards_point seve para que o objeto se mova para determinado local. Logo, pode ser facilmente usado para o que você quer.

Em posição x, coloque a localização horizontal para onde ele irá, no caso, o x do jogador. Em posicaoy, coloque a localização vertical para onde ele irá, no caso, o y do jogador. E por último, a velocidade.
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Re: Perseguição

em Seg 30 Mar 2009, 09:11
Entao seria:

move_towards_point(obj_player,obj_player,6)

Errado neh?
mas no caso quero que obj_inimigo semova com o obj_player tendeu?
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Re: Perseguição

em Seg 30 Mar 2009, 13:06
Não entendi direito tenta assim:

move_towards_point(obj_player.x,obj_player.y,4)

Se teu jogo for de plataforma use a engine do Froidz que ele usou
para fazer um primeiro inimigo do jogo Guerreiro Para Sempre 3.
(Na engine mostra se você pular o inimigo pula tambem se você atacar ele ataca também e mais ou menos isso.)
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Re: Perseguição

em Seg 30 Mar 2009, 18:44
nao conhecia esse move towards!!! perfeito pra o mapa mundo de jogos... lol!
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