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[Duvida]Carregar recursos

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Mensagem por Jiraya Seg 17 Dez 2012, 17:28

Olá pessoal, essa é a minha primeira dúvida sobre game maker studio.

bom, qual a maneira correta para carregar arquivos da árvore de recursos(included files) do gms ?
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Mensagem por All-x Seg 17 Dez 2012, 17:46

O mundo vai acabar mesmo (Agora eu acredito), já estou arrumando as coisas para ir para as colinas.

Tua dúvida é a minha dúvida também, mas tenho uma 'loção':

Arquivos de DLL por exemplo, só podem ser usados no Windows. Logo você marca somente o caixa Windows quando importar a DLL.

Ai na hora de criar a aplicação para Windows a DLL vai junto, mas no HTML5 não.

Bom é isso que sei sobre o assunto.

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Mensagem por Jiraya Seg 17 Dez 2012, 18:03

pois é xD
ja resolvi, exclui e importei o arquivo novamente...
bom no meu caso, não é dlls...
estou fazendo um sistema de loading que use só o necessário de memoria...

android e outros dispositivos não tem tanta memoria quanto o windows, então vou carregar apenas o que for usar na room, e descarregar no final da mesma room, assim economizo memoria, e o jogo continua com um bom desempenho.
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