Pokémon - The Japan's legend

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Ter 19 Fev 2013, 22:15

Rara...demo...agora que eu terminei de modelar 151 pokemons, vai demorar um pouco o demo, mas vai sair o video inicial e amanha muda o Logo do Jogo.

Rodrigo Santiago

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Barreto em Qua 20 Fev 2013, 15:13

Boa sorte cara, mais como vc vai fazer para colocar o jogo online? to querendo saber, mais ngm me responde.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Qua 20 Fev 2013, 15:51

Usando os recursos do gamemaker para jogos online(vc n conhece?).

Que geracao e essa x e y! No meu so vai ate a quinta, e essa historia de mais pokemons! Vai ate que numero? os pokemons da quinta ja sao sem criatividade(por isso nao ia colocalos) e imagine da sexta!

Rodrigo Santiago

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por voganha em Qua 20 Fev 2013, 18:16

parece ser bem legal,se não tiver lags, uma dica, não coloca esse pokemons super novos, dessas temporadas que praticamente sairam esse dias, porque se vc colocar um pokemon super novo, ai tem que procura, como ele se expressa os movimentos ataques etc, e se caso vc errar como por exemplo o ratata usando lança chamas, ai zoa o jogo, resumindo é melhor vc colocar esses pokemons que vc disse até a quinta temporada, eu acho que ja esta de bom tamanho Smile

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Qua 20 Fev 2013, 21:21

Esse tipo de erro não é possivel de acontecer, pois eu uso um Banco de dados padrão do pokémon, não precisso ficar pesquisando um por um. Você acha que esses jogos de pokefans são feitos um por um?!Nunca!
Na verdade eles so usam imagens , bancos de dados, e coisas assim que se organizam por nomes, aí e so gerar um algoritimo que se adepta mudando apenas uma variavel.
O jogo deve funcionar normalmente numa internet com 3 kbs de download e 0.5 kbs de upload normalmente.

Rodrigo Santiago

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Misa em Qua 20 Fev 2013, 21:41

Que geracao e essa x e y!

Vai ser a nova geração de pokemon depois do Pokemon Black2 white2, e vai ser lançado para o N3DS no final deste ano(eu acho). Mas não vai ser legal colocar pokemon de novos gerações no jogo,e ele parece que vai ser muito bom. Além de modelar você já começou a fazer a jogabilidade?

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Qua 20 Fev 2013, 22:02

Estou estudando o ogre, mais taa dificil einh!

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Meta Ridley em Qui 21 Fev 2013, 00:40

Cara! Cê modelou 151 Pokémon!!! É muita personagem, caramba heim!

Que programa você usou para criar os modelos?

E puxa, você tá usando a Ogre. Muito bom mesmo! Essa é, na minha opinião, a melhor game engine open source que tem. O pessoal da Blender Foundation devia fazer alguma coisa logo e tentar de uma vez fazer uma fusão com a Blender Game Engine. Mas enfim, já quase não tem gente pra fazer as coisas básicas do programa. Se ao menos eu soubesse Python... Sempre tenho ideias pro programa e não posso aplicá-las.
Eu até te ofereceria ajuda mais eu tô com o PC com problemas de refrigeração. Alem disso, me parece que você já terminou os modelos e eu ainda sou muito iniciante em animação pra ajudar com os movimentos. Eu prometi a um cara que eu iria estudar para poder ajudá-lo e é isso que eu estou fazendo. Comprei as aulas do Allan Brito e tudo mais. Mas o meu computador não está cooperando muito.

Enfim, estou aguardando para ver uma versão funcional do jogo.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Qui 21 Fev 2013, 05:39

Atualizacao 251 pokemons modelados e quinta geracao completa.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por yiahooo em Dom 24 Fev 2013, 16:08

a demo vai ser bem pesada ou não? para ir me preparando!

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Ter 26 Fev 2013, 12:47

Segundo os meus caulculos, sao 649 pokemons, vese 24 frames(media), vezes 25 kb cada, + 25 da textura+ 25 da textura de olho fechado, + modelos do ambiente e personagens, + programa + 2 mbs, vai da em media uns 0.5 gb, completo, mas o demo nao vai ter tanta coisa assim, so mesmo um 'tiquinho' de pokemons, vai da no maximo 30 mb.

Nota: Calma gente, o demo vai sair, mas eu tenho que terminar algumas coisas antes.

Atualizacao
Inicialmente era para ser assim, mas eu achei muito paia(besta), o meu projeto de pokemon legend era para que os pokemons fossem biboards multilaterais,(os que viram minha apostila sabem), assim o jogo ficaria menor, porem eu achei MUITO melhor usar modelos, ate porque ja existem jogos de pokemon 3d com biboards, sim, e dai?
Dai que eu penseique o jogo ficaria pesado para computadores inferiores(1 ghz e 500mb de ran), entao sera feita a opsao de ativar ou nao o modo boiboard, como se fosse para diminuir a qualidade para ficar mais rapido em computadores lentos, realmente eu achei otima essa ideia, ate pq os biboards nao tomam muito espaco no maximo 10mb para todos 493!

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por yiahooo em Ter 26 Fev 2013, 14:15

isso e uma boa noticia para min e meu lenovo (de100gb de memoria)

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por upnick em Sex 01 Mar 2013, 17:05

Pelo jeito o projeto vai ficar bacana!


Só constatei 1 erro, que é no banner, o squirtle para que está flutuando o.O
coloca o reflexo dele mais colado nos pés!

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Seg 04 Mar 2013, 20:49

bravo
Foi so provisoro, vão haver uns 10 logos diferentes(esse ai vai sumir):
so da 1
so da 2
so da 3
so da 4
so da 5
todos iniciais
todos os princiais
2 logos femininos, cheios de jiggley,gadevoir, chasey, pichu(vai haver muita propaganda para chegar nesse publico)

Edit
Atualização
Eu percebi que na maioria dos rpgs, você normalmente usa muitos itens durante a batalha principalmente para equipar, além de a maioria das batalhas você jogar com 2 ou três personagens.
O que acontece é que no Pokémon isso não é muito comum, pouca gente sabe dos itens e se quer de sua ultilidade(itens seguráveis), mais no meu jogo será encentivado muito o uso de berrys e itens usaveis e seguraveis, talveis eu crie alguns novos eo ponto principal:
Haverá batalhas triplas assim como nos pokémons novos, e quando você convocar uma batalha com outro usuario poderao concordar em jogar batalhas de 1,2 ou 3.
Lembrando tambem que você não pode ver os pokemons do outro usuarios, apenas as insignias que já desbloqueou.


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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por voganha em Seg 04 Mar 2013, 21:06

esses itens no jogo berrys melhorar o sangue etc, eu uso, sempre quando preciso,umas perguntas, vai ter a (esqueci o nome) que sequestra pokemon, ela tem um pokemon tipo um dragão grande, e depois ela coloca so pokemons raptados em uma capsula sobe a alavanca, e o pokemon fica tipo petrificado, ai ela vende (ela é muito forte), e vai ter outros integrantes da equipe rocket sem ser os tradicionais com o meowth (mial)?

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por voganha em Seg 04 Mar 2013, 21:12

esses itens no jogo berrys melhorar o sangue etc, eu uso, sempre quando preciso,umas perguntas, vai ter a (esqueci o nome) que sequestra pokemon, ela tem um pokemon tipo um dragão grande, e depois ela coloca so pokemons raptados em uma capsula sobe a alavanca, e o pokemon fica tipo petrificado, ai ela vende (ela é muito forte), e vai ter outros integrantes da equipe rocket sem ser os tradicionais com o meowth (mial)?

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Seg 04 Mar 2013, 21:27

(sei que o double não foi de propósito)
Olha vai ser a historia dos jogos , e umas coisas do anime que não fugam muito... esse negócio de roubar pokemons ...vai acontecer...mais eu so revelarei futuramente detalhes.


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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por voganha em Seg 04 Mar 2013, 21:32

nossa mano, moderadores não aumentem meu warning, foi sem querer minha net ta travando muito(tenham piedade), e em relação a historia vc esta certo, tem que ter o misterio né, umas surpresas no jogo, boa sorte nesse jogo, flw

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por The Wizard em Seg 04 Mar 2013, 22:10

Projeto com potencial, A quantidade de pokemons que disse que terá é bem absurda, não desista parece que vai ter fururo, Boa Sorte Rodrigo, acho que como você disse "seu jogo vai arrasar", ficarei a espera do download, estou gostando dos modelos 3D, até =)

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Seg 11 Mar 2013, 06:51

Valeu The Wizard, eu vou atualizar as imagens dos modelos no outro topico, visto q eu ja terminei ate a deoxys, falta apenas as formas do catsform, da deoxys ,e terminar os unows.

A quarta geracao esta em 65% e a 5 esta em 90%, falta pouco, o problema e que eu vou ter que animar todos esses modelos...

Atualização

Consegui fazer algo inimaginavel, aprendi a rippar de uma forma bem melhor, en vez de tirar ' printscrren 3d' ou seja, eu so podia rippar os modelos q eu estivesse vendo, da forma q via, se o pokemon tivvese com o braco meio virado ele tbm era rippado com o braco virado , mais agora eu consegui rippar direto dos arquivos internos , agora os pokemons estao na sua posicao statica, muito mais facil pra animar, sabe qual o numero de pokemons q eu ja rippei?

649 ihup!! to muito feliz

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por migueltopsp em Seg 11 Mar 2013, 11:58

na sua imagem de titulo( imagem que deverá ser reconhecido o jogo) se usar pokemons, lembre-se de apontar a luz mais para trás, pois assim vai parecer mais real

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Dom 17 Mar 2013, 20:59

na sua imagem de titulo( imagem que deverá ser reconhecido o jogo)
Razz Vou mudar logo essa imagem , antes que saia outro desses
(a imagem tá péssima mesmo tongue )

Rodrigo Santiago

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por yiahooo em Ter 19 Mar 2013, 15:11

pelo visto voce e muito bom em criar jogos (duvida vai ter a unow dex?)

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Sex 22 Mar 2013, 07:18

Com certeza, todos os pokemon, todas as pokedex, to pensando ate no norquatro

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por idizzo em Sex 22 Mar 2013, 07:22

Que tal você criar um forum sobre o jogo, assim não retira o valor de outros jogos neste forúm.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por migueltopsp em Sex 22 Mar 2013, 14:59

não , axo que é aki que o jogo deve ficar, isto vai ser o grande destaque do forum, pois ninguem vai acreditar nas possiblidades que os game maker tem e no objectivo da pessoa, em fazer este um grande jogo em termos de dimensões, que se forem em ter em conta o nº de pokemons é inacreditavél!!.
Rodrigo santiago, continue este jogo e corrija todos os possiveis bugs que possam existir para que este seja o seu grande projeto.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por theguitarmester em Sex 22 Mar 2013, 16:16

Que tal você criar um forum sobre o jogo, assim não retira o valor de outros jogos neste forúm.
Que tal você criar um forum sobre o jogo, assim não retira o valor de outros jogos neste forúm.
Que tal você criar um forum sobre o jogo, assim não retira o valor de outros jogos neste forúm.
affraid Zangado Eu Não ouvi isso!!! Zangado affraid
Como assim??? porque o jogo terá proporções grandes? existe muito jogo bom no fórum, com essa atitude você está esculachando/desmoralizando totalmente o fórum e seus usuários. desculpe rodrigo, não consegue ficar quieto ao ver este comentário.


Sobre o Jogo:
aparentemente está ficando bom, torço para que consiga fazer, e sabes que se precisar de alguma ajuda pode me contatar, para eu ver se poderei/conseguirei ajudá-lo.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Sex 22 Mar 2013, 21:13

HAHAHAHA...TOTALMENTE A FAVOR THEGUITARMESTER
Feliz hahahahahaha Eu acho que ele exagerou, nem eu pensei que o jogo fosse assim...

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por idizzo em Sab 23 Mar 2013, 07:54

Apenas a minha opinião, só aceita as criticas quem quiser (é preciso salientar que há críticas boas e más...)
Eu só dei essa sugestão para o que eu acho melhor de todos os membros do fórum.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por migueltopsp em Sab 23 Mar 2013, 14:55

não to a falar que os outros são maus até pelo contrário,existe muito jogo bom e até um cara daki do forum tem estado a mostrar em video(o que axo muito boa ideia porque metade das pessoas do forum não faz o download pensando que o jogo não é bom enquanto é), mas com esta dimensão penso que seja o 1º , foi isso que eu quis dizer, não quis ofender ninguem, nem desprezar os outros jogos, pois eu ainda nem vi o jogo em si, mas espero não me desapontar.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Sab 23 Mar 2013, 15:08

idizzo- sua crítica não foi ruim.. foi mais um elogio Cool
claro que esse jogo não rouba em nada a atenção da gmbr, você e meio novo aqui (eu acho) e com o tempo você vai aprender como as coisas funcionam, olha só o tuga surf, já tem mais de 8000 curtidas no face book, e rouba alguma atenção do forum? Não, e criar um forum só dele , ia ser MUITO requisitado e eu tenho medo de sei lá, até de criar página no face... pale ...chamar muita atenção... não... ainda não.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Misa em Sab 23 Mar 2013, 15:35

Rodrigo Santiago- É verdade, e não é ruim pro fórum, é muito pelo contrario, é muito bom pro fórum, estes jogos fantásticos(eu acho) que vão ajudar o fórum a ser reconhecido. Estes jogos são muito bem vindos aqui, e não queremos sua falta, e não vai tirar o valor dos outros jogos e vai dar mais valor ao fórum.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por migueltopsp em Sab 23 Mar 2013, 20:01

foi o que eu quis dizer, (misa), tambem acho que seu jogo não é o unico que chama a atenção, normalmente costumo gostar muito dos jogos do cascavelo.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por JuninhoRockyDesigner em Ter 02 Abr 2013, 17:55

Você tem ao menos os direitos autorais do Pokemón?

JuninhoRockyDesigner

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por migueltopsp em Ter 02 Abr 2013, 18:21

penso que não será necessário direitos , se ele não pretender vender, mas acho que já li algures no forum que iam tentar ter permissão da nintendo!!

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Adilson Thiago Vieira em Ter 02 Abr 2013, 19:13

Você tem ao menos os direitos autorais do Pokemón?
Não é preciso,se for um Fan Game.
Rodrigo,não desiste do jogo não,ele pode ficar muito legal e viciante!=]

Adilson Thiago Vieira

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Ter 02 Abr 2013, 19:58

Você tem ao menos os direitos autorais do Pokemón?

Claro que nunca vou desistir, vou daqui a uns dias vou atualizar as imagens.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por yiahooo em Qua 03 Abr 2013, 11:25

tive uma ideia voce pode colocar sistema de trocas de pokemon online assim facilitando na hore de completar a pokedex, o que acha da ideia?

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Qua 03 Abr 2013, 21:28

E CLARO, ESTE É O MAIOR MOTIVO DE SER ONLINE!

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por yiahooo em Ter 09 Abr 2013, 13:08

ooooo esta aumentando minhas espectativas e muita mais vontade de jogar
boa sorte

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Ter 09 Abr 2013, 16:32

Eu estou agora mesmo fazendo o demo.. além de eu ter mudado o pikachu pra um modelo melhor

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por yiahooo em Qua 10 Abr 2013, 18:18

demo?demo! demoooooooooo cheers
a demo vai ser pesada?

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Qui 11 Abr 2013, 12:29

Rapaz, se você quer medir peso de sequencias algoritimas dentro da base da organização interna da memória principal, aderindo as constantes do sistemaoperacional.... Fight! ... não , não vai ser pesado , vai ter só uns 10 pokemons de inicio

Edit

Pessoal , quase não acreditei, consegui uma dll BEM rápida , na verdade UltraFaster, pra ler md2 com animação interna,e uma animação em md2 fica SUPER COMPACTADO, o jogo vai ficar muito melhor e mais rápido. Esperem só pra ver, já eu posto uma animação do bulbassaur.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por yiahooo em Qui 11 Abr 2013, 12:33

nun entendi quase nada so entendi que voce vai ter 10 pokemons no inicio

-ei na demo vai ter treinadores?

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Qui 11 Abr 2013, 14:52

Happy e, não dava pra qualquer um entender Happy

Não, você só vai andar pelo mato.

Edit

Olha aqui como vai ser as animações:link

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por yiahooo em Sab 13 Abr 2013, 10:33

ops e arquivo rar

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Meta Ridley em Sab 13 Abr 2013, 14:21


Rodrigo Santiago

Eu acho que você lembra do tópico Projetistas de Jogos. A ideia era juntar profissionais de diferentes áreas para ajudar no desenvolvimento de jogos.

Acontece que o seu projeto é muuuito grande então eu pensei que poderia ser positivo você receber ajuda. Modeladores, texturizadores; nem que seja ajuda de apenas animadores. Não quero que isso soe como um "você não vai conseguir concluir isso" porque não foi isso que eu quis dizer.


Aqui está o tópico original daqui do fórum:
http://gmbr.forumeiros.com/t26065-pensamentoprojetistas-de-jogos


Aqui está o tópico original lá no site Blender Brasil:
http://www.blender.com.br/forum/geral/assuntos-diversos/pensamento-projetistas-de-jogos#126798

Dê uma olhada lá no Fórum Blender Brasil. Crie um tópico se quiser mas peça também lá neste tópico que eu pus para incentivar o projeto.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Sab 13 Abr 2013, 16:16

Sim, lembro do seu tópico, o problema é que eu..como eu posso dizer.

JÁ terminei de modelar os 649 pokemons + 28 unows
(Faltam uns 25 por conta de um erro meu, mais eu vou resolver)

Tenho 2 amigos que vão me ajudar a animar.

Veja só : seu eu fizer 6 animações completas por dia e meus amigos fazerem 2 completas,cada um, eu terminaria em média 65 dias.

Eu tenho medo de expor meus modelos a pessoas que não conheco bem, sabe, pode vazar e daki uns dias ter um milhão de jogos com pokemons 3d, e ia desvalorizar o meu...e tal sabe...eles vão estar super criptografados no meu jogo.

Os modelos tudo bem, mais as animações são sigilosas.

Rodrigo Santiago

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Meta Ridley em Sab 13 Abr 2013, 18:45


Certo, até porque você quer que as animações sejam feitas baseadas nos movimentos que os Pokémon tem no animé.

De qualquer forma eu vou continuar tentando dar uma guinada nisso e se você precisar faz isso mesmo, vai lá no fórum do Blender e fala o que quer, como por exemplo: Cenários ou elementos de cena.

Meta Ridley

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por yiahooo em Dom 14 Abr 2013, 13:34

quando vai sair a demo?

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Re: Pokémon - The Japan's legend

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