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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Sab 01 Jun 2013, 17:17
Deve estar dando algum erro/bug no meu sistema de mensagens. Eu tinha dito o seguinte:

Eu não tinha me militado antes para te ajudar com o projeto pois como o meu PC está com a refrigeração com problemas eu fiquei com medo dele queimar. Mas eu estou usando o meu ventilador como coler e está funcionando bem, então eu ia me oferecer para ajudá-lo mas achei que você não estava precisando mais. Só que com as últimas mensagens ali em cima eu vi que você está aceitando ajuda sim.

Acontece que se eu te ajudar eu também estarei me ajudando pois eu vou estudar e praticar 3D, o que será muito bom. Então também será interessante para mim se eu te ajudar. A única coisa que acontece é que nem sempre eu estarei disponível, pois eu posso estar ocupando ou simplesmente descansando.

As coisas que eu estou estudando e querendo praticar são: Modelagem; Texturização, material e render; Configuração de Rig; E animação
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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Sab 01 Jun 2013, 17:33
Já e o suficiente.
Pode entrar pra equipe, eu não sou muito exigente mesmo.
Depois nos falamos por mp.
Sobre as mps, olhe o número delas, se estiverem ocupando 100% do espaço você não pode enviar.
Exclua mensagens antigas!
Qualquer coisa fala aqui mesmo, até resolver os problemas de mp ai.
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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Dom 09 Jun 2013, 13:50
poderia disponibiliar uma demo em arquivo zip???
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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Dom 09 Jun 2013, 21:31
Veja o inicio do Tópico.
Estava esperando alguem comentar.
Eu pensei, pensei e eu mude de engine.
Agora vou usar o unity3D( No Algum problema no forum?).
O jogo terá uma pequena parada mais vai voltar com gráficos INIMAGINÁVEIS.
Terá uma 'pausa', não porque eu vou parar, pelo contrário, e sim porque tenho que me aprimorar no unity3D.
(veja a nota no final)

Os pokemons terão animações vividas e o mundo será mais colorido, maior e mais eficas em velocidade.

Eu também lembrei que esqueci de me lembrar que não deveria esquecer de informar que o jogo terá batalhas ativas, ou seja, você controla o pokémon com o mouse na hora da batalha.

NOTA: eu quase fico doido de tanto estudar unity3D ... nem pro GameMaker estudei tanto!!!
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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Sab 15 Jun 2013, 19:33
O charizarde ta babando LOL, cara vai lançar quando ?
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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Qui 01 Ago 2013, 17:57
faz um missingno >:O

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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Qui 01 Ago 2013, 20:09
@MissingNo escreveu:faz um missingno >:O

He he que ironia...

Mas acho melhor não. O MissingNo é um bug, bugs não tem a menor graça se reproduzidos propositalmente...
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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Qui 01 Ago 2013, 22:19
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Se tem esse bug no black e white, visto inicialmente parece mesmo um bug mais pela história vc sabe que foi proposital, sim vai ter um no meu jogo.
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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Dom 11 Ago 2013, 03:30
esse jogo pelo oq tudo indica, tá ficando muito dahora.

pena q ainda nao tem DL disponivel. Razz
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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Qua 21 Ago 2013, 21:50
Depois de muito estudo no unity 3d. Organizei os gráficos e estou começando a fazer um beta com gráficos incríveis...
que conferir?
Veja o link do Primerinho beta válido, v0.1(0.0.0.0.1) no tópico principal.

//Atualização
Refiz tudo...ficou bem melhor agora.
Por favor façam o download e me contem se funciona ou não no seu PC, e digam se é xp/vista/7/8 32 ou 64. Eu tenho que saber onde funciona.
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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Qua 28 Ago 2013, 15:37


acompanhando aqui Happy
Nao funcionou o Beta, windows xp! (32b)


Última edição por Bruno_13 em Sab 31 Ago 2013, 08:13, editado 1 vez(es)
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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Qua 28 Ago 2013, 19:52
Pois é, esse negócio de não funcionar em xp...vou tentar resolver.
Me parece um erro de x86(32 bit) e x64(64 bit)
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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Qui 29 Ago 2013, 19:23
Rodrigo vc esta vendo as atualizaçoes do x e y? olha os poke megas nessa imagem ainda  esta sem o mewtwo
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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Dom 29 Set 2013, 21:06
Comentário anterior meu:
Spoiler:

Sim estou sabedondo...sabe minha opinião:

NINTENDO DOIDA!! TA SEM IDEIA E FICA FAZENDO ESSAS LOUCURAS! NÃO SABE MAIS CRIAR POKÉMONS QUE PRESTE! CONCERTEZA DESPEDIU OS DESIGNERS E CONTRATOU NOVOS QUE SÃO ****!

Resumindo:
NADA DE MEGA EVOLUÇÃO!

Mais talvez eu coloque os pokémons, sem essas outras coisas loucas...
Editado
Mais um beta saindo do forno, depois de MUITO ALGORITMO , já preparado achei bom colocar logo um beta, mesmo a batalha ainda estando incompleta.
Talvez vocês não notem muita diferença, mais dentro do programa criei muita coisa.
Mouse controla o pokémon na batalha.
Ja tem a rota 1. Seu pokemon é um bulbassaur(por conveniência ele é o 001).
Aperte A, so pra ver como é um pokemon fora da bolsa.
Se quiser fazer um teste de performasse, use A MUITAS VEZES.
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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Seg 30 Set 2013, 00:04
No meu computador(windows 8 64bits) esta a dar, mas so uma coisa eu quando carrego na tecla a sem para nasce uma infinidade de squirtles e mesmo assim ?

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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Seg 30 Set 2013, 08:39
Sim, é pra acontecer isso. É pra teste de potencia do computador.
SQUIRTLES!?la! É BULBASAURr!
A não ser que mude ai no seu pais...Rolling Eyes 

Fight! Eu SEMPRE REPREENDO alguém que fala ALGUMA BESTEIRA DE POKEMON nesse tópico.

Você entrou em alguma batalha no mato?
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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Seg 30 Set 2013, 10:41
A versão deste arquivo não é compatível com a versão do Windows em execução. Consulte as informações de sistema do computador para verificar se você precisa de uma versão x86 (32 bits) ou x64 (64 bits) do programa e entre em contato com o editor do software.
Acho que você deveria colocar 2 downloads: 32 bits e 64 bits.

Até agora não consegui jogar esse jogo '-'
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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Seg 30 Set 2013, 15:20
@Rodrigo Santiago escreveu:Sim, é pra acontecer isso. É pra teste de potencia do computador.
SQUIRTLES!?la! É BULBASAURr!
A não ser que mude ai no seu pais...Rolling Eyes 

Fight! Eu SEMPRE REPREENDO alguém que fala ALGUMA BESTEIRA DE POKEMON nesse tópico.

Você entrou em alguma batalha no mato?
Desculpa foi mesmo fail meu dizer que era o SQUIRTLES :p . Sim entrei numa batalha mas depois nao consegui sair dela, tambem nao consegui atacar o outro pokemon mas creio que tudo foi por causa de nao saber muito bem os controles do jogo.
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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Seg 30 Set 2013, 20:34
Não, a batalha ta mesmo incompleta!
Eu postei mesmo assim pq ja fazia tempo que nao postava
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Re: Pokémon - The Japan's legend

em Seg 30 Set 2013, 20:56
Realmente parece mto interessante Happy, tem vídeo ?
Só uma coisa q tenho a falar :
Acho q a transformação permanente do ditto em um pokémon lendário não é mto bom.
E o pokémon só deveria ter 4 poderes o resto seria esquecido como nos consoles. Isso diversificaria o jogo, um pokémon não seria igual aos outros, ele teria suas habilidades e isso é uma escolha do treinador a depender do que ele quer com o pokémon.
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Re: Pokémon - The Japan's legend

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