Pokémon - The Japan's legend

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Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Qui 13 Dez 2012, 13:57

Alguns ja devem ter visto a imagem no meu perfil, agora eu apresentarei meu jogo.

Nome: Pokémon - The Japan's legend

Plataforma: Unity 3D

Genero: MMORPG 3D

Descrição: O melhor jogo de pokemon , com gráficos impressionantes baseado nos gráficos de pokemon colloseum. Você poderá escolher quatro inícios pro seu jogo: indigo,hoenn, jhoto ,sinnon e unova. Cada escolha vai mudar completamente o enredo até você vencer a liga , onde sera liberado o acesso aos outros lugares do jogo. Durante o jogo você pode convocar um batalha com qualquer outra pessoa online, também como trocar Pokémon, vender itens e muito mais. O jogo terá um diferencial bacana: haverá vozes dos Pokémon iguais ao do anime ocidental. O personagem é customizável e também uma escolha de 3 linguas(eng,esp,por), tudo gratis, mas vc vai poder comprar dinheiro, itens, pokemons e roupas(partes do corpo tambem).

O melhor de tudo:
BATALHA ATIVA

Controles: Os controles são completamente customizável, e o mouse também é utilizado.

Andamento:

  • Modelos -40%
  • Modelos de pokemon (por numero)-629/649
  • Mapas - 5%
  • Enredos optimizados - 45%
  • Programação - 35%
  • Desenvolvimento online - 10%

Imagens:

"Propaganda"


Imagens do Jogo
Spoiler:


       Mais imagens do Jogo
gmbr.forumeiros.com/t25708-imagens-modelospokemon-legend
Download:
Beta v0.1.5

Versões anteriores:
Beta v 0.1.3
Beta v 0.1.1

dia marcado para o lancamento simultaneo.Previsao 1/12/14

Comente o que voces acham da ideia, e podem deixar novas ideias.

Eu preciso de uma ajudinha(pouca coisa), alguem se disponobiliza a me ajudar?(vc vai precisar saber mmuito)

Spoiler:

Outros detalhes do jogo:

  • O seu personagem é completamente editável , no inicio do jogo e em alguns lugares especiais
  • Cada cidade terá dois ginásios, um permanente, e outro que você ganha se vencer do jogador online que ganhou ele por ultimo, é claro que tem regras.
  • Existirá um novo item, especial para o ditto, ele vai se transformar permanentemente, servirá para copiar Pokémons lendários, pois não será permitido sua captura.
  • A história será mais fácil de completar, porque você terá uma guia no menu com Quest atual.
  • O jogo será completamente traduzido em 3 línguas: Inglês, espanhol e português-br
  • Durante o jogo você pode convocar uma batalha com um oponente humano, aceitando um termo de aposta no jogo.
  • Os Pokémons terão , dentro do menu, uma lista de todos os poderes aprendidos, assim você poderá sempre mudar os poderes, e nenhum poder se perde. Você não pode fazer isso durante uma batalha.
  • Alguns pokémons , que evoluem om troca, não desobedecem o novo dono.
  • Tem segredos INCRÍVEIS, além dos segredos comuns.
  • Os pokémons lendários só podem ser encontrados no lugar que são encontrados em suas respectivas gerações. Ex.:Mew só encontrado no jogo Indigo; Hoho só é encontrado em jhoto. Vencendo a liga você terá acesso a todas as áreas.
  • Terá zonas de Pokémon stadium, onde você pode participar de campeonatos e ganhar dinheiro virtual.



Última edição por Rodrigo Santiago em Seg 09 Dez 2013, 15:47, editado 25 vez(es)

Rodrigo Santiago

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por BertFe em Qui 13 Dez 2012, 17:15

Pela descrição parece que vai ser um jogo muito avançado, mas por outro lado vai ser um sucesso se ficar pronto.
Infelizmente não tenho ideias e não posso ajudar.
Mas desejo boa sorte no projeto.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por felipe.fonsecadepaula em Qui 13 Dez 2012, 17:53

se ficar pronto e for tao bom assim vcs vao receber processo da nintendo por estar usando algo que pertece a eles..heheheheh


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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Qui 13 Dez 2012, 18:12

Ai vc se engana chapa! Espere pra ver, se eu não consigo uma licensa..
{Eu vou me esforçar pra conseguir!!! Nem que eu dê 95% do jogo pra nintendo}

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por yiahooo em Qua 19 Dez 2012, 13:01

espero que saia a demo logo!!! sou pokefã

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Sex 21 Dez 2012, 07:16

Eu nao sei se coloco pokemons shiny, oque vc acham?

Rodrigo Santiago

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por kelvindeth em Sex 21 Dez 2012, 10:14

Rodrigo, referente ao comentário do Felipe sobre receber um processo da nintendo, lembre-se que se for um "Fan Game", ou seja, sem fins lucrativos, não tem com o que se preocupar Smile

Espero ver a demo em breve, boa sorte!

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por yiahooo em Sex 21 Dez 2012, 10:46

se for dificil colocar shynies não coloque mas se quer fazer um jogo quase copi a de perfeito coloque!

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por tobiastony em Seg 24 Dez 2012, 15:10

Sou bom em fazer mapas, quer ajuda??

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Seg 24 Dez 2012, 17:13

preciso de ajuda em uma coisa louca, rippar os sons do anime, eu tenho ate a quarta temporada e eu preciso de uma lista de onde cada pokemon aparece no anime e um ripador de audio alguem tem um dos doiis? ou os audios topados?

a valeu por me informarem sobre fan games!

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por peixoto em Dom 30 Dez 2012, 15:32

Cara pelo que você descreveu no tópico o jogo parece que vai ficar incrivel !

Só 1 porém...3D+mmorpg , no game maker?São as duas "areas" mais limitadas do game maker, sem falar que ele é bastante lento em ambas.Mesmo que consiga ajeitar um pouco, o jogo não ficaria com bom desempenho.

Aconselho a usar o Unity 3D.Se você fizer nele, alem de o jogo ter desempenho de graficos muito melhores, lhe poupará muito tempo e problemas na criação,sem falar que poderá exportar para:Linux,mac OS,windows,flash,nintendo wii,xbox 360,playstation3 e Unity web player.

Bem de qualquer forma, muito boa sorte com o projeto!

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Seg 31 Dez 2012, 21:56

Tô sabendo.... Eu até baixei o unity , mas só que tem um problemão:
Eu não sei usá-lo!
Conheco java , mas tá dificil ein...principalmente porque vou demorar muito pra chegar em mmorpg, além de o sistema do unity não ser exatamente a forma de programar que eu quero, mesmo assim eu estou tentando fazer nele.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Ripley em Qua 09 Jan 2013, 11:30

Existia um jogo chamado PokeTibia, os caras lucraram horrores com esse jogo. Tanto que um poland tentou comprar o jogo por 40 mil reais e eles não venderam! Resultado? Tomaram um processo lindo da nintendo, e no mesmo dia fecharam o servidor.

Toma cuidado com esse sistema de "Pagamento" e acho dificil a Nintendo permitir algo assim, eles ja falaram antes que não pensam em fazer tão cedo um MMORPG de Pokemon

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Sab 12 Jan 2013, 22:48

Eu não sei se vou colocar pra pagar... é só uma suposição se eu conseguir uma parizinha de copyright,(Mas e muuuuiiito dificil), mas que o jogo vai sair vai..a se vai.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por jvcguerreiro em Qua 16 Jan 2013, 15:36

,deve ficar MUITO bom cara,eu to super ancioso para poder testar esse game meu,Porque,um jogo 3d,RPG, e multplayer feito no game maker,deve ser muito bomm,além de eu não ser fã nem um poko de pokemon!!kkkkk

E isso ai mermo cara,desiste naum heim??Boa sorte

minunciosamente,

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Qua 16 Jan 2013, 16:02

Eu estava pensando en usar o unity mais eu estou reunindo varias dlls,scripts e extensoes que irao melhorar incrivelmente o desempenho do jogo ate mesmo para computadores 'fracos', usando mesmo o gm.
Logo logo eu irei comecar a formar uma equipe.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por RafaelCazarotto em Qua 16 Jan 2013, 16:20

e ai cara, quando sai a demo to locão pra jogar Very Happy, quando vc posta a demo me manda uma mp avisando ai vou correndo baixar Very Happy, e se te sobrar tempo da uma olhada no meu jogo o Cornelio (assinatura) talvez amanha sai a atualização 0.5 Very Happy

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Qui 17 Jan 2013, 09:11

Eu nunca vou desistir desse jogo. mas ele vai demorar umpouco(claro ne?)
Para os fans de pokemon:antes de ir com tudo nesse projeto eu tenho q terminar o pokemon dota, que vai eu.desejo que seja o melhor de 2013

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por makgamer em Qui 17 Jan 2013, 13:31

Rodrigo Santiago escreveu:Eu nunca vou desistir desse jogo. mas ele vai demorar umpouco(claro ne?)
Para os fans de pokemon:antes de ir com tudo nesse projeto eu tenho q terminar o pokemon dota, que vai eu.desejo que seja o melhor de 2013
achei que você já tinha desistido do pokemon dota '-'
Que bom que não desistiu =P tbm estou louco pra ver este jogo aqui

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Benitz em Sex 18 Jan 2013, 11:10

Eu sou pokefã também e estou aguardando esse dois jogos seu para testar, mas sobre os dois jogos eu acho que ficaria melhor só os pokemons realmente da primeira versão, os 250 até o HoHo, porquê pra mim que peguei o primeiro pokemon passando na TV, os de hoje é muita viagem.

mas é só um dica, eu vou jogar seus dois jogos do mesmo jeito, mas vou dar preferências para os pokemons da primeira versão.

Boa sorte.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Seg 21 Jan 2013, 07:36

Eu entendo, mas se ouver so 250, seria muito pouco, nao haveria ability, ev, iv, eu tmb noto q ate o 250 os pokemons sao mais criativos, mesmo assim eu vou ter q colocar pelomenos ate o 473, devido aos fatores q mensionei e tmb pq a deoxys, groudom, arseus,
obs. arseus tera uma grande importancia no enredo secreto do jogo.

edit
se vc n sabe, a segunda geracao vai ate o 251

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Benitz em Seg 21 Jan 2013, 09:26

Rodrigo Santiago escreveu:
se vc n sabe, a segunda geracao vai ate o 251

Errei por 1 o cara ja me cobra =X aushaushuashuashuhs

Eu entendo seu lado, mas sou mais os 251 Razz mas eu estou ancioso pelo seu jogo, você tem alguma prévia do jogo, algum trailer? algo assim, pra gente da uma curtida.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Seg 21 Jan 2013, 09:54

Calma, eu estou criando programas para consegir ter o melhor desempenho possível no gm, e uma ligação com blender.
Vai demorar um pouco o trailer, pq eu tenho que criar todo um ambiente.
Mas sinto muito, eu tenho que colocar os 493(eu idiota coloquei 73).

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Benitz em Seg 21 Jan 2013, 10:42

Rodrigo Santiago escreveu:Calma, eu estou criando programas para consegir ter o melhor desempenho possível no gm, e uma ligação com blender.
Vai demorar um pouco o trailer, pq eu tenho que criar todo um ambiente.
Mas sinto muito, eu tenho que colocar os 493(eu idiota coloquei 73).

Ala você erro bem mais feio que eu, ahah! aushuashuashasuh.

Então tá espero sair alguma coisa, e o DOTA já tem alguma previsão? esse também me parece bem interessante.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Seg 21 Jan 2013, 11:44

Sim...
a prieira versão(sem hcampanha) e com 30 pokemons sai em março ou abril
depoisdela os outros vãos em bem mais rápidos(Eu vou atualizar o Topico Pokemon Dota quando for lancado)

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Zero. em Ter 22 Jan 2013, 02:28

Só te dou uma dica... Naum fuja da base do pokémon. Naum sei se vc conhece um pokemon online ai no estilo tibia que fugiu totalmente da essencia e fez um outro pokemon que na minha opinião ficou mto tosco. Tem muitas coisas boas a se conservar. Uma coisa importante que eu acho é dos pokémons só terem 4 habilidades e quando for aprender uma nova esquece outra. E a dificuldade para capturar. É bom um jogo competitivo e desafiador.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Ter 22 Jan 2013, 07:20

Como e um jogo online, realmente deve ter suas diferencas, mas sempre seguira a esencia. Algumas coisas realmente vao mudar.
ex: como vc vai capturar um pokemon lendario, se so existe um?

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Zero. em Qui 24 Jan 2013, 18:46

Naum capturando. Justamente pq só existe 1 '-' .
Faz esses pokes lendarios só como bosses de uma quest que se faça em grupo pela dificuldade. e obvio que vc naum vai matar o poke lendário, ele só some '-'

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Qui 24 Jan 2013, 19:08

Eu tive uma ideia.
A historia deve ser IGUAL a do original, porem os lendarios so vao aparecer no seu respectivo continente.
Nao se captura lendarios mas existe sim uma forma de te-los.

(por favor n fiquem furiosos com o texto asseguir)
No jogo havera um item que vc equipa unicamente o pokemon ditto, quando vc for batalhar ele vai ter um novo poder: Permanente Transform. Ai vc ja sabe.
Pokemons lendarios sao imortais no jogo , eles tem uma ability secundaria que ao zerar o life, ele reestaura novamente e sem condicoes ruins.

A e falando no ditto, o transform tera prioridade 5 , ou seja, ele vai se tranformar antes de qualquer ataque(e paia e eu acho inutil, transforma depois de um ataque, alem de nao ter realmente o valor do transform)

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Wiks em Sex 01 Fev 2013, 15:01

Rodrigo me desculpe por vim postar aqui no seu tópico mais bem...
prevejo que minha dica não vai ser muito bem vinda mais vamos.
que tal um sistema de anchievements (Sistema de Conquista) eu sei que ela não e muito boa para um jogo de pokemon e também que pode ser muito boa do tipo. Você Consegue derrotar um pokemon lendário ai ok ? você destrava uma conquista ai tem 10 pokemons numa pokedex ganha 300 gold algo assim entendeo ? espero que tenha ajudado.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por migueltopsp em Sex 01 Fev 2013, 18:27

tal como no xbox e no minecraft existem conquistas e o jogador tem que as desbloquear a todas, para o acabar , eu cá acho ótima ideia

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Wiks em Sex 01 Fev 2013, 19:06

Obrigado tomará que ele aceite e ponha neste grande projeto dele .

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Sex 01 Fev 2013, 19:22

valeu a intensao, mas eu nao entendi nada, mesmo assim eu acho melhor do geito q eu disse(foi meu amigo q teve a ideia).
Alguem sabe onde baixar o anime, eu baixei num site q tinha as todas as temporadas , baxei ate a quarta e n lembro mais qual era, alguem sabe onde baixar a quinta em diante num lugar sem link of e sem ser torrent, e u fui num lugar q era mediafire mas quando clicava pedia senha.

edit
vai ter mas e com a equip rocket

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Wiks em Sex 01 Fev 2013, 19:40

bem ' vou passar por MP uns sites que eu conheço e um que tenhas todas temp de pokemon! Very Happy

Edit:

Não Clique aqui são site de animes . desculpe se for divulgação de links não sabia.
Spoiler:

www.animeq.com.br
www.animalog.com.br

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http://gmbrasil.forumeiros.com/

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por zZzmcjharikmczZz em Sex 01 Fev 2013, 21:40

cara porfavo explica melhor eu nao entendi nada

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Qui 07 Fev 2013, 10:42

Pessoal, comecei a fazer os modelos de pokémons, acreditam que eu fiz 50 num só dia?
Não foi bem fazer, mas não tem lugar nenhum pra baixar todos, não vou baixar porque se não tiver todos a qualidade dos modelos e o estilo vai diferenciar, estragando o jogo,ai fazer demoraria muto e os pokémons não iam ficar compactados e de boa qualidade, e já que o jogo é mesmo da nintendo (pokémon), eu resolvi rippar os modelos do jogo satdium 2, e collosium.
Eu desenvolvi um programa que consegue colocar multi texturas num modelo com uma unica imagem, e em junção com o milkshape, consegue fazer uma ligação blender-GameMaker, simples mesmo(é sério),blablabla...
Dá pra mim fazer completo 386 pokémons.
Dai... eu vou precisar de uma equipe de 10pessoas que saibam mexer no blender, não para fazer os pokemons ,mas pra criar pequenas animações.
Estou agora fazendo os pokémons e já estou adiantando pra quem quiser me ajudar já ir se preparando com o blender.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por migueltopsp em Seg 11 Fev 2013, 18:19

com mexer você quer dizer o que?(blender) pois eu sei mexer mas os modelos 3D já tem de tar com o esqueleto pois comigo não funciona bem a fazer o esqueleto.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Seg 11 Fev 2013, 18:46

Nao e bem assim, a edicao tera de ser feita editando os pontos do modelo, eu tmb acho dificil fazer bones, alem de nao da pra passar pro gamemaker.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por migueltopsp em Ter 12 Fev 2013, 12:25

eu não acho dificil fazer os bones só apenas ligar uns aos outros e prender ao objecto.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Ter 12 Fev 2013, 13:25

Eu acho essa parte dificil tbm, para interligar os bones aos pontos
Mesmo assim nao sera necessario, os modelos nao sao muito dificeis e eu acho que 10 e muita gente, acho mesmo que 4 ou 5 ja esta otimo, mesmo porque tambem as animacoes nao podem ser do tipo bone, deve ser um 'novo' modelo.

Ex: vupix_frame0-parado
vupix_frame1-pernas movidas
vupix_frame2-pernas bem movidas
Cada um deles sendo um modelo distinto mas que se originam do primeiro, possuindo o mesmo numero de pontos e textura uv.

Obs. eu trabalho com. obj(waveformat)

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por mateus333 em Qua 13 Fev 2013, 13:58

cara eu posso ser socio do game tenho ideias bacanas e posso ate conseguir o passe livre da nintendo pra vc mas e claro q nao e hoje nem amanha mas eu ja fis um game de copia da nintendo eu conversei com eles e eles dexaram mas deveria por outra copwrit deles e so isso fis meu game ganhei so 50$ mas
todos tmbm era so 1$ kkkkk eu so queria q todos tivessem a chance e ganhar um pokinho se vc quiser q eu seja socio e so vc contactar na skype
poliuite@live.com
tenho um poko de especialidade lucrativa!me diz o mais rapido possivel ta bom! thal!

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Qua 13 Fev 2013, 14:04

Me emocionei... pensei que nao ia conseguir de geito nenhum... valeu pela forca kara voce ja e socio automaticamente(se vc quiser) .

Pretendo formar uma equipe :
modelador 1/3
programador 1/2
Sonoplasta 1/1
Design 2/2
Mas minha conversa preferida e pelo facebook ou msn.
r0dr160_tj@hotmail.com
mesmo assim vou ver se te contato ainda hoje pelo skype.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por mateus333 em Qua 13 Fev 2013, 14:17

cara eu posso ate conversar com vc pelo face mas nao exija muito pq minha net nao ta muito boa pelo skipe carrega mais rapido mas eu vo arrumar ela nois conversa pelo face ta bom!
eu quero sim ser socio
so q eu nao sou bom programando
eu sou bom mesmo é na parte fisica de pega o cd
vende pra algumas lojinhas pra elas venderem pra outros ate o jogo ser o maior sucesso!eu poderia faser isso eu tenho meus contatos vou falar ou convencer a nintendo o mais rapido mas primeiro eles tem q ver o game pronto ta bom!? da ultima vez nao quizeram nem olha depois q eu mostrei o joguinho eles adoraram blablablabla....
eles sao assim nao tem mais ideias boas ta facil comvencer eles ta bom!

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Sab 16 Fev 2013, 22:18

Você pode fazer o que sabe, pois você é bom no que eu sou pior.

edit:

Mudanças no jogo. Agorá terá mesmo os 649 pokémons.
Eu estava em dúvida se fazia no GM (conheco melhor)ou no unity(ia ter que aprender)mas resolvi fazer o jogo não só com o 3d do game maker mas com o ogre3D, o que vai melhorar muito as animações e velocidade, mas vai atrasar um pouquinho pq tenho que me especializar mais. Alguém sabe onde encontro uma apostila 'para download' do ogre3d, pode ser em inglês

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Dom 17 Fev 2013, 06:23

Nao, acho que vc nao entende o 3d, nao e bem assim, o modelo so e carregado na hora da luta nao fica lento, eu sempre tomo cuidado de nunca deixar sair de 60 fps,pq eu tenho certeza que vai ficar 30fps em computadores menos potentes.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por willcraft2 em Dom 17 Fev 2013, 17:37

Pela descrição o jogo vai ser bem legal, aguardo uma Alpha, vai ter sistema de cura para os pokemons, vai ter aquele negocio q guarda todos os pokemos que você encontra ai fica nu lista é como fosse um Tablet.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Rodrigo Santiago em Dom 17 Fev 2013, 18:35

Sim kara,é a Pokedex(CLARO , SE VOCÊ NÃO SABE ESTE É O PRINCIPAL OBJETIVO DO POKÉMON, COMPLETAR A POKEDEX)
----
E ! O que aconteceu com o tópico? Sumiram algumas mensagens!

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por Jimkim000 em Ter 19 Fev 2013, 17:14

T_T cara, põe a demo ae ahuheauhaeuhaeuaeuhe está mto f!@# os moldes...eu vo virar é fã auheuahuaehuaeuaeh

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por italolima em Ter 19 Fev 2013, 17:36

Vai Ter os pokemons das novas geraçoes comoo do jogo X e Y que ira lançar este ano
Ex: Chespin Terra,Fennekin Fogo,Froakie Agua

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Re: Pokémon - The Japan's legend

Mensagem por willcraft2 em Ter 19 Fev 2013, 17:39

Rodrigo Santiago escreveu:Sim kara,é a Pokedex(CLARO , SE VOCÊ NÃO SABE ESTE É O PRINCIPAL OBJETIVO DO POKÉMON, COMPLETAR A POKEDEX)
----
E ! O que aconteceu com o tópico? Sumiram algumas mensagens!

Ok, ai cara posta uma demo.

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Re: Pokémon - The Japan's legend

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