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por Cerf Dom 26 Nov 2023, 12:01
o enimigo a disparar
4 participantes
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o enimigo a disparar
como faço para o enimigo disparar aleatoriamente
megamigal- Data de inscrição : 20/12/2008
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Re: o enimigo a disparar
Não entendi o que quer fazer... disparar um tiro... disparar a correr...
De qualquer forma, tudo o que quer fazer aleatoriamente pode ser conseguido com a função random(). Use random(número), e ela retorna um número aleatório entre 0 e o número usado como entrada. O número retornado é sempre menor que o número de entrada...
Ex:
De qualquer forma, tudo o que quer fazer aleatoriamente pode ser conseguido com a função random(). Use random(número), e ela retorna um número aleatório entre 0 e o número usado como entrada. O número retornado é sempre menor que o número de entrada...
Ex:
- Código:
direction := random(360);
M.A.S.- Data de inscrição : 03/01/2009
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Re: o enimigo a disparar
direction := random(360);
Mas assim não iria selecionar um número tipo assim:
240,5 ?
Dark-Yes- Data de inscrição : 27/12/2008
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Re: o enimigo a disparar
Sim. Isso não daria problema nenhum. Mas, se quiser um número sem decimais:
A primeira opção arredonda o número para o valor inteiro mais próximo. A segunda simplesmente elimina todos os valores decimais da variável (no caso, direction).
- Código:
direction=round(random(360));
- Código:
direction=floor(random(360));
A primeira opção arredonda o número para o valor inteiro mais próximo. A segunda simplesmente elimina todos os valores decimais da variável (no caso, direction).
Re: o enimigo a disparar
CPinheiro escreveu:Sim. Isso não daria problema nenhum. Mas, se quiser um número sem decimais:Ou...
- Código:
direction=round(random(360));
- Código:
direction=floor(random(360));
A primeira opção arredonda o número para o valor inteiro mais próximo. A segunda simplesmente elimina todos os valores decimais da variável (no caso, direction).
Eu ja sabia so tinha esquecido o comando
Dark-Yes- Data de inscrição : 27/12/2008
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