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Guardar informações online, em um site, é possivel?

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Mensagem por irlansn Seg 03 Dez 2012, 16:02

Olá pessoal queria saber se tem como eu gradar as informações do jogador em um site, sei que é possível fazer um sistema HighScore Online, o Evandro G. F. já até fez um ou mais jogos com isso, não só ele mas outras pessoas aqui no fórum também, mas nesse caso creio que o GM só manda informação para o site, tem como ele receber também?

Alguém poderia fazer um mine tutorial simples para eu entender melhor, com uma variável tipo string e outra real?

EX:
O jogo manda a informação pro site:
Código:
nome[1]="IntecGames"
level[1]=12
E o jogo recebe as informações do site:
Código:
nome[2]="Thiago"
level[2]=5
PS: Claro que não é bem o Site que vai mandar as informações do jogo, mas o jogo vai ler as informações....

Agradeço desde já flw
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Mensagem por Jiraya Seg 03 Dez 2012, 16:31

Eu e o PedroGabriel desenvolvemos um sistema que armazena variaveis online.
ele desenvolveu a mecanica online[php,mysql]
e eu fiz a mecanica de como armazenar as variaveis...

ja foi testado com js o NetAPI.js e funciona perfeitamente.

eu cheguei a fazer uma extensão que guarda-se variáveis online com esse sistema, porem fiquei com receio de publicar, pois como o servidor é "publico", sempre haverá usuários "trolls", que tentarão travar o servidor, armazenando quantidades enormes de variáveis seguidas, causando lag no servidor devido as sequencias de requests.
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Mensagem por irlansn Seg 03 Dez 2012, 16:41

Jiraya escreveu:Eu e o PedroGabriel desenvolvemos um sistema que armazena variaveis online.
ele desenvolveu a mecanica online[php,mysql]
e eu fiz a mecanica de como armazenar as variaveis...

ja foi testado com js o NetAPI.js e funciona perfeitamente.

eu cheguei a fazer uma extensão que guarda-se variáveis online com esse sistema, porem fiquei com receio de publicar, pois como o servidor é "publico", sempre haverá usuários "trolls", que tentarão travar o servidor, armazenando quantidades enormes de variáveis seguidas, causando lag no servidor devido as sequencias de requests.

Entendo, então vc pode me mandar por MP, ou no facebook, eu provavelmente usarei um servidor proprio, de preferencia vou atraz de um servidor gratuito mesmo que .net ou qualquer outra coisa, afinal ninguem vai ver o endereço do site mesmo, é que quero fazer um sistema que o jogo é offline, mas caso ele vá jogar em outro computador ele possa continuar de onde parou, com uma senha e nome de usuario....

Very Happy
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Mensagem por luiz_eldorado Seg 03 Dez 2012, 17:31

Jiraya, eu gostaria que enviasse os scripts em PHP pra nós, seria de grande utilidade, assim podemos colocar nos nossos próprios servidores, não dando problemas à você.
Eu tenho problemas com MYSQL no PHP, não consigo fazer nada XD

Adiós
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Mensagem por Jiraya Ter 04 Dez 2012, 11:49

Sob Autorização do PedroGabriel, venho publicar a extensão NetAPI.gex
permite ler e armazenar variaveis online



funções
Código:

//Conecta a sua conta, caso não tenha é criado uma automaticamente
new_net("senha");

//Armazena uma variavel online
net_set("var","value")

//Pega um valor
net_get("var")

//Deleta uma variavel
net_del("var")

//acessa outra conta
net_password("senha")

//usa seu próprio servidor para hospedar as variaveis
net_developer_server("url");

//esse comando funciona em conjunto com o código fonte do netapi.php que será publicado posteriormente...


ex: de uso
Código:

new_net("123");

net_set("score",150);
show_message(net_get("score"));

net_del("score");
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Mensagem por Gonzo Ter 04 Dez 2012, 14:00

vai ser possivel utilizar no GM-S ?
cade os arquivos PHP e mysql ?

acabei de pedir uma coisa que eu nem sei usar
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Mensagem por PedroGabriel Qua 05 Dez 2012, 00:20

Realmente acho estranho vários pedirem os códigos sem ao menos testar ou usar o sistema atual. Fazer todo o código foi algo bem trabalhoso e não pretendo liberar assim tão rapidamente e antes mesmo de deixa-lo bom o suficiente para ser usado por qualquer um.

Atualmente o máximo que eu posso fazer e caso eu perceba que existe muitos "requests" seguidos é criar uma maneira de chutar o individuo que os fez por certo tempo, mas liberar o código quem sabe depois? realmente foi algo demorado de se fazer (tanto que fiz duas vezes)

Mesmo sendo algo grande foi algo fácil, se souber sobre PHP tenho certeza que consegue fazer algo similar~

Mudei de ideia, ta ai tudo:
https://www.dropbox.com/sh/6uv4ewsfabmmv5d/AJuBiGRkyU
Boa Sorte~
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Mensagem por irlansn Qua 05 Dez 2012, 02:09

Galera, deu tudo certo!!!! Muito obrigado, PedroGabriel e Jiraya, irei colocar os creditos....

E uma dica para o pessoal:
Código:
https://www.qlix.com.br/
Eu já testei e deu certo...

1- crie uma conta no Qlix;
2- Com sua conta aberta, click na opição: Transferência de Arquivos, é a primeira;
3- Fassa login novamente com a conta que vc criou;
4- Clique em "enviar":
Guardar informações online, em um site, é possivel? Rascunhopngfw
5- Selecione os arquivos que o PedroGabriel passou, e pronto, agora é só usar os codigos e o gex do Jiraya:

Código:
net_developer_server("http://www.SEU_NOME_DE_USUARIO.qlix.com.br/");

Vlw galera por tudo!
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Mensagem por PedroGabriel Qua 05 Dez 2012, 02:25

Digamos que basta importar o código do netvar.sql no seu phpmyadmin
e depois usar o gex ou js do Jiraya, teria como usar de outras formas mas pelo horário eu preciso ir dormir...
Mas tem como usar de qualquer forma que você quiser tecnicamente dizendo.
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Mensagem por Isaque Onix Ter 12 Fev 2013, 13:00

Pedro & Gabriel, gostaria de pedir permissão pra usar esse sistema tbem.
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Mensagem por PedroGabriel Ter 12 Fev 2013, 13:03

Não é necessário pedir permissão ou dar créditos, basta usar Smile
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Mensagem por Isaque Onix Ter 12 Fev 2013, 13:10

Nesse Caso, Obrigado Very Happy
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