War crazy

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Nota D War crazy

Mensagem por ariel h.s em Ter 13 Nov 2012, 12:23

Nome:War crazy
Altor:Ariel H.S
Plataforma:GM 8.0 lite
Gênero:ação e aventura
Descrição:Ja que não terminei meu novo projeto,to aqui postando um dos meu jogs antigos.
Você vai ficar na pele de um personagem que atira bombinhas pela cabeça,por mais parecido que seja,ele não é uma panela(nem sei o que ele é),e tera que passar por varios inimigos nas 7 fases,contando com level bonus e boss final.O jogo não tem uma historia pois naquele tempo eu não me preocupava com essas coisas e era meio iniciante.Por isso o jogo tem alguns bugs,principalmente na colisão.
Controles:setas direcionais:movimento
A:atira(ele atira bombinhas para os dois lados ao mesmo tempo)

imagens:



War crazy download

OBS:Haridog games era um site que eu e um amigo iamos criar,mas não sei se vai dar certo.
O jogo tinha dois player mas tem um bug,o 2° player na da pra controlar e eu não posso editalo pois eu não tenho mais o aquivo de file do game.

ariel h.s

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Nota D Re: War crazy

Mensagem por JoaoVanBlizzard em Sex 07 Dez 2012, 22:01

Olha uma vez eu vi a Staff falando sobre que a galera avalia mais os games de notas altas e os já avaliado,pensando nisso ,me interessei em resolver experimentar games que não tiveram avaliaçoes(um dia eu gostaria de poder ser um avaliador,tenho conhecimentos em varios games,mas ainda me falta ter premiaçoes ou jogos no hall of fame para isso,creio eu),nisso eu vi esse jogo e resolvi experimentar,pelo que você mesmo falou,nota-se que você mesmo auto avaliou seu game sabendo dos seus fortes e fracos na programação,e então né,eu ainda nao terminei o jogo mas eu to achando divertido jogar ele,realmente o personagem parece uma panela de pressão fervendo e lançando carteiras de cigarro,para todos os lados,o que deixa o jogo até que comico,ele segue um conseito basico,mas ao mesmo tempo interessante,tirando os bugs de colisão,eu achei que o jogo teve problemas na apresentação que vc mesmo complicou,tipo,eu podia mover o personagem na tela de abertura(que notei que propositalmente você fez para treino),mas o problema é que a colisão com o mouse nao era boa,entao eu nao sabia se eu ja tava no jogo ou não,faltou mais indicaçoes na abertura para os perigos tambem(tipo quais blocos eu nao poderia pisar,o que era vida,coisas assim),outra coisa que seria legal era o personagem limitar o salto ao soltar o botão,facilitaria pegar objetos sem se dependurar em pontos q se execulta isso,seria legal se algum dia vc fizesse um remake ou uma sequencia desse jogo só que com uma historia e criando perigos mais visiveis,tipo pontas magmas,organizar melhor a tela de jogo(parece feito tudo no improviso)eu vou jogar mais e de repente te dou uma opinião melhor,mas vi que vc é esforçado,continue seu trabalho q vc leva jeito pra coisa,até mais. Happy

JoaoVanBlizzard

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Nota D Re: War crazy

Mensagem por ariel h.s em Sab 08 Dez 2012, 10:48

Valeu por ter mandado comentario,vc daria um ótimo avaliador,quando eu criei o War crazy,fique viciado no proprio game.
Eu ja tava pensando em criar novas versões para meus jogos antigos que ficaram legais,mas com bugs e pouca originalidade na musica ou graficos(Flecy smile tem sprites do GM).
To terminado o novo game do flecy smile,vai demorar um pouco para eu postar porque ainda que faser um patente para ele.
Depois eu posso criar um new war crazy,mais original e com bugs consertados acompanhado de historia.
Obrigado por falar do game.

ariel h.s

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Nota D Re: War crazy

Mensagem por JoaoVanBlizzard em Sab 08 Dez 2012, 23:16

Valeu pelo elogio,quem sabe um dia a Staff me convide para avaliar games da galera,heeheh,joguei seu jogo e consegui zerar ele,fiz varias anotações sobre o que vi no game,e não foi pouca coisa(só não posto a avaliação pq eu nao sei se posso fazer isso ainda),Só acho que você precisa é ter mais conhecimento na programação mesmo,criatividade você tem e conta muito,tenho certeza que com dedicação você chega ao Hall to the fame,só te dou duas sugestões,primeiro é inventar um personagem principal com personalidade ,para atrair fãs que olhem e indentifiquem ele e que facilita você a criar uma historia em cima dele,segundo,crie um credito para por seu nome e onde você conseguiu o material do game que pertençam a terceiros,de resto você só precisa de treino quanto a nota por esforço seu eu daria "C" se fosse avaliador ,mas eu gostaria de ver esse jogo se aperfeiçoar e fazer sucesso algum dia amigo,ah, lembrei do lance de colar na parede ,aquilo voce poderia investir no game que pode ser util em algumas partes só que deixe claro que aquilo é uma opição de jogo e nao um bug falou ;) até mais.

JoaoVanBlizzard

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Nota D Re: War crazy

Mensagem por ariel h.s em Dom 09 Dez 2012, 09:55

Ja to pensando em uma nova versão do war crazy,ou um outro game,com o personagem com mais espreçoes fasiais,movimentos mais detalhados e a camera mais aprosimada do player,e claro,um nome para o protagonista.

ariel h.s

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Nota D AVALIAÇÃO

Mensagem por cascavelo em Seg 07 Jan 2013, 21:51

GRÁFICOS: o jogo é composto por sprites na sua maioria quadrados, tirando um inimigo bem grande que tem um efeito de "rastro" interessante.
Devido a simplicidade dos sprites eles não tem animação, o player é bem simpático e atira bombas que parecem celulares antigos.
Alguns blocos tem cara de "eu já ví isto antes". Falta um efeito dramático para morte do player.
O grande problema que encontrei foi o menu principal, eu não sabia como começar o jogo.

SONS: A música é bem divertida, dentro do espírito do jogo. Alguns efeitos sonoros bem colocados também.

CONTROLES E GAMEPLAY: O controle é simples e bem fácil, o que dificulta são os bugs de colisão o personagem agarra o tempo todo nas paredes e fica imóvel. O gameplay foi bem bolado, mas pouco explorado. Usar as bombinhas para matar os inimigos e destruir os blocos pode gerar bons níveis e um bom desafio. O uso de joystick parece indispensável neste tipo de jogo.

CONCLUSÃO: O conjunto é bom, os detalhes pedem um melhor acabamento, principalmente na colisão com o cenário, mudar alguns gráficos também como a bomba que poderia parecer uma bomba mesmo e tem que arrumar o menu colocando as opções com mais destaque. Colocar alguns outros poderes que possam ser comprados com as moedas em uma loja aumentaria o interesse do jogador em coleta-las.

NOTA D



cascavelo

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Nota D Re: War crazy

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