[TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

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100% [TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

Mensagem por TRFN em Ter 06 Nov 2012, 17:43

Nome: Desafio GM! - Seus conhecimentos colocados a prova.
Plataforma: Game Maker 8.0 Pro.
Gênero: Puzzle - Pergunta e Resposta / Teste.
Descrição: Projeto que está sendo desenvolvido por mim com a finalidade de criar uma nova metodologia de teste de programação , afim de também criar um bom desafio e estimular o aprendizado / noção de programação.
Controles: Mouse.
Andamento: Sistema parcialmente completo . Só precisa de conteúdo. Contribua com perguntas para esse Desafio! Envie uma pergunta com a resposta e se a pergunta for relevante ela será adicionada a este Teste .
Imagens
Ver em tamanho maior ........Ver em tamanho maior .
.......
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DOWNLOAD V1.0...............DOWNLOAD V2.0

Contribuir com o desafio enviando perguntas por aqui mesmo:




Última edição por TRFN em Sex 08 Fev 2013, 19:02, editado 16 vez(es)

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100% Re: [TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

Mensagem por willcraft2 em Ter 06 Nov 2012, 18:14

@TRFN escreveu:Nome: Desafio GM! - Seus conhecimentos colocados a prova.
Plataforma: Game Maker 8.1 Lite.
Gênero: Puzzle - Pergunta e Resposta / Teste.
Descrição: Projeto que está sendo desenvolvido por mim com a finalidade de criar uma nova metodologia de teste de programação , afim de também criar um bom desafio e estimular o aprendizado / noção de programação.
Controles: Mouse.
Andamento: Sistema parcialmente completo . Só precisa de conteúdo. Contribua com perguntas para esse Desafio! Envie uma pergunta com a resposta e se a pergunta for relevante ela será adicionada a este Teste .
Imagens: Ver em tamanho maior .............Ver em tamanho maior .
Download: Link.

Gostei do programa, faltas perguntas ainda.
perguntas facil Smile




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100% Re: [TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

Mensagem por Gonzo em Ter 06 Nov 2012, 18:28

fico muito bom XD ! é uma boa ideia tb

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100% Re: [TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

Mensagem por gabrielsch em Ter 06 Nov 2012, 21:14

O teste é bem pequeno, espero mais perguntas, gostei da forma que as opções reagem ao mouse.
Melhorar a interface do programa e colocar mais botões, além de colocar mais perguntas, é sempre uma boa ideia.

Flw! sorrindo2

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100% Re: [TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

Mensagem por TRFN em Qua 07 Nov 2012, 19:15

Gostei do programa, faltas perguntas ainda.
perguntas facil
E porque foi só um teste.Ainda falta conteúdo.Preciso de contribuição para perguntas....

fico muito bom XD ! é uma boa ideia tb
Obrigado. Espero concluí-lo (=

O teste é bem pequeno, espero mais perguntas[...]
colocar mais perguntas, é sempre uma boa ideia.
....Sistema parcialmente completo . Só precisa de conteúdo.... Contribua com perguntas para esse Desafio! Envie uma pergunta com a resposta e se a pergunta for relevante ela será adicionada a este Teste .

gostei da forma que as opções reagem ao mouse.
Hm....Não foi difícil d fazer não =P ...
Melhorar a interface do programa....
Nas proximas edições do sistema do Quiz vou tentar deixa-lo mais agradável (=

Bom , em breve ou adicionar um sistema de registro online dos percentuais alcançados pelo participante.Pretendo também criar um sistema de envio de perguntas.

Até mais ver Happy

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100% Re: [TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

Mensagem por BertFe em Qua 07 Nov 2012, 23:07

100% Feliz
Mas só 2 perguntas.
Acho que seria melhor 10 perguntas em cada teste que aparececem de forma aleartória. Exemplo: o teste tem armazenado 50 perguntas, mas só 10 são escolhidas para se responder.

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100% Re: [TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

Mensagem por TRFN em Qui 08 Nov 2012, 00:07

@BertFe escreveu:100% Feliz
Mas só 2 perguntas.
Acho que seria melhor 10 perguntas em cada teste que aparececem de forma aleartória. Exemplo: o teste tem armazenado 50 perguntas, mas só 10 são escolhidas para se responder.
Mas para isso seria necessário muitas perguntas , contribuam com perguntas para esse Desafio!

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100% Re: [TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

Mensagem por superrafao em Qui 08 Nov 2012, 00:14

100% de primeira! hehe
Vou passar algumas perguntas para você ok? ;)

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100% Re: [TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

Mensagem por theguitarmester em Qui 08 Nov 2012, 10:56

Vou ver se mando Umas Perguntas&Respostas, Vou baixá-lo a fazer o Teste...

Editado:
Respondi apenas 2 questão, errei a 2°(fiquei em dúvida com aquela explicação da 1°, e marquei nehma ds respostas), ganhei 50% e deu você é Iniciante! Que desrespeito, com 2 Perguntas que não diferem na programação o programa já concluiu isso! Mad

Mandarei perguntas por MPs, acho que por cada teste tem de ter umas 10 perguntas no Mínimo(mínimo mesmo), para ser feito, e o canal seria umas 20 a 30 Perguntas, sendo que no Sistema total tenha umas 50 (já é um Bom Número), outra coisa importante é as Alternativas variar de posição.

de Imediato, coloque perguntas do tipo, "Qual a diferença entre Instância e Objeto" "qual valor o Collision_line retornará" "n° máximo de argumentos" "para que serve a função SCREN_REFRESH".

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100% Re: [TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

Mensagem por BertFe em Qui 08 Nov 2012, 11:46

@TRFN escreveu:
@BertFe escreveu:100% Feliz
Mas só 2 perguntas.
Acho que seria melhor 10 perguntas em cada teste que aparececem de forma aleartória. Exemplo: o teste tem armazenado 50 perguntas, mas só 10 são escolhidas para se responder.
Mas para isso seria necessário muitas perguntas , contribuam com perguntas para esse Desafio!
Certo então, enviei MP com sugestões para você.

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100% Re: [TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

Mensagem por Rodrigo Santiago em Sab 17 Nov 2012, 07:50

ENCHA de perguntas! Prorcure dentro da ajuda do GM pra conseguir mais perguntas. E ve se coloca uns efeitos chamativos no grafico do seu jogo.

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100% Re: [TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

Mensagem por TRFN em Sab 08 Dez 2012, 19:04

Projeto Reformulado
Bom após algum trabalho , começando da estaca zero , refiz a base de funcionamento e assim fiz algo esteticamente e funcionalmente totalmente diferente , entretanto , o princípio e o mesmo.
Faça o Download da versão 2.0 e veja se ficou melhor. Ele agora esta mais leve , pesa apenas 1,9MB .




_________________________________


@Rodrigo Santiago escreveu:ENCHA de perguntas! Prorcure dentro da ajuda do GM pra conseguir mais perguntas. E ve se coloca uns efeitos chamativos no grafico do seu jogo.
Em breve ele terá um sistema de atualização automática de perguntas . O numero de perguntas momentaneamente não é tão importante quanto um sistema funcional.
@BertFe escreveu:Certo então, enviei MP com sugestões para você.
Agradeço ! (=
@theguitarmester escreveu:Respondi apenas 2 questão, errei a 2°(fiquei em dúvida com aquela explicação da 1°, e marquei nehma ds respostas), ganhei 50% e deu você é Iniciante! Que desrespeito, com 2 Perguntas que não diferem na programação o programa já concluiu isso!
Era apenas um teste , eu não embasei esse resultado em condição especifica e precisa , mas sim para teste mesmo. O projeto ainda não está nem na metade. Primeiro pretendo terminar o sistema , como já falei.
@theguitarmester escreveu:Mandarei perguntas por MPs, acho que por cada teste tem de ter umas 10 perguntas no Mínimo(mínimo mesmo), para ser feito, e o canal seria umas 20 a 30 Perguntas, sendo que no Sistema total tenha umas 50 (já é um Bom Número), outra coisa importante é as Alternativas variar de posição.
Isso é realmente uma boa ideia , já havia pensado nisso , e assim estou desenvolvendo o sistema do Quiz Happy
@theguitarmester escreveu:de Imediato, coloque perguntas do tipo, "Qual a diferença entre Instância e Objeto" "qual valor o Collision_line retornará" "n° máximo de argumentos" "para que serve a função SCREN_REFRESH".
Boas perguntas , posteriormente todos terão uma possibilidade de enviar perguntas diretamente (com a minha aprovação) .

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100% Re: [TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

Mensagem por willcraft2 em Sab 08 Dez 2012, 20:29

Fico melhor, mais poucas pergunta ainda, acertei as 3 Smile de primeira.

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100% Re: [TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

Mensagem por Rodrigo Santiago em Dom 09 Dez 2012, 00:27

aqui vai algumas perguntas(a ultima ta muito dificil!)
facil:
actions
a action gravity funciona se vspeed=0?
sim
medio:
script
qual o numero maximo de argumentos em uma funcao?
12
dificil:
3D
transform scalling , desfaz o que?
os pontos normais de luz.

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100% Re: [TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

Mensagem por theguitarmester em Dom 09 Dez 2012, 01:10

qual o numero maximo de argumentos em uma funcao?
12
São 16, contando o Argument0

a action gravity funciona se vspeed=0?
sim
Funciona, porém Errado, não há aceleração.
a última não sei, não entendo de 3D no GM, e nem pretendo me Aprofundar pelo fato de ele ser voltado a 3D(para isso, usarei outros programas como o Unity).

------------sobre o JOGO/Teste:
pô, você poderia postar ele com mais pergunta, é que não atrai muito vaixar novamente, tendo apenas poucas perguntas(Baixei e Acertei as 3), e tente fazer o que havia dito, de as respostas mudarem de Local.
Gráficos Bons, e som do Crash bom, legal efeito ao passar o mouse nas questões, não há muita melhora nestas partes a se fazer.
Mas o que é aqueles CMD sendo executado ao iniciar o jogo? são muito Importantes? senão você poderia retirá-los.

--------------Mais Questôes
Qual a última Versão do GameMaker voltada apenas para PC?
-gm 7 - gm8 - gm8.1 -gm8.2 -gmHTML5

o que quer dizer MCI?
- Media Control Interface - Media Control Initial - Memory Card Interface - - Media Card Interface - Memory Control Initial

Quantas funções random/randomize existem no GameMaker?
- 6 -7 -8 -9 -10

Para Parar todo um code/Script, indepente de que parte tiver(sem acabar o jogo), qual função é usada.
- break -block - out -end -exit

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100% Re: [TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

Mensagem por TRFN em Ter 25 Dez 2012, 00:17

Perguntas não serão o problema , pois assim que terminar o 2º sistema dele , perguntas serão o de menos pois terá muitas mesmo.

Vou explicar as atualizações , pois não deixei explícito o que fiz nele.

Ele Agora tem :

1. Um sistema on-line de atualização automática das perguntas do Desafio , e assim , não precisando baixar novmente o Quiz já que ele tem uma atualização automática .

2. Escolha randômica da pergunta com escolha de cor randômica e ordem das perguntas randômica , e alem disso tudo , não existe numero máximo de perguntas , pois ele sempre disponibilizará apenas 30 para resolução.

3. Sistema de envio direto para o banco de dados dele , ou seja , se você enviar uma pergunta , todos que tiverem usando poderão ver a pergunta que você enviou sem baixa-lo novamente.

Em breve disponibilizo o source para que vocês entendam o que tem nele e como ele funciona.

Curiosidade : Para o desenvolve-lo eu usei um objeto , uma room , uma sprite , duas backgrounds e duas fontes apenas , por isso ele é leve.
Lembrete : Não é necessário baixar o executável novamente pois dinamicamente ele atualiza-se automaticamente quando aberto.Por isso utilizei Batch-Script.

Boas notícias : Agora sim você pode me ajudar nesse projeto enviando perguntas diretamente para o desafio. Basta escrever e enviar e pronto , a pergunta estará la (apos minha aprovação , e claro).



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Mensagem por saskickers em Ter 25 Dez 2012, 00:24

Otima ideia , Curti muito e não vejo a hora de liberar Happy

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Mensagem por willcraft2 em Ter 25 Dez 2012, 02:15

iee, minha pergunta ta no programa.

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100% Re: [TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

Mensagem por peixoto em Ter 25 Dez 2012, 12:34

(Não baixei oprograma ainda mas).

Por que não adiciona uma score online, com os players que mais acertaram ?Seria legal ;D

Otimo projeto!

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100% Re: [TRFN] DesafioGM! - Sistema completo !

Mensagem por TRFN em Ter 25 Dez 2012, 13:33

Otima ideia , Curti muito e não vejo a hora de liberar Happy
Quando ele tiver mais que 30 perguntas ai será melhor ainda , porque será realmente um desafio.
iee, minha pergunta ta no programa.
Happy Eu aprovei ela. Criei um sistema de avaliação de perguntas no meu site.
(Não baixei o programa ainda mas).

Por que não adiciona uma score online, com os players que mais acertaram ?Seria legal ;D

Otimo projeto!
Valeu! Vou pensar em colocar esse score sim , mas estou pensando em criar um ao invés de usar o GMOnlineHighScore. Irei pensar em alguma coisa...Baixa ele e me diz o que acha .

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