Abrir bau sem colidir

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Resolvido Abrir bau sem colidir

Mensagem por gilomania3d em Qua 31 Out 2012, 22:27

Alguem me pode ajudar?

A ajuda que preciso é simples, queria saber como, so estando perto do objecto "bau", clicar "enter" e o bau abrir, aparecer mensagem, dar objecto e o bau ficar aberto. eu fiz este codigo:

Na colisão com o baú:
Código:

if keyboard_check_pressed(vk_enter) then
{   
    message_caption(1,"Conseguiste 1000 de ouro");
    global.dinheiro += 1000;
    instance_change(baua,0);
}

Mas este código terei de estar a andar contra o bau para ele abrir, e nao aparece mensagem.

Objectos:

o player = heroimb
o bau fechado = bau
o bau aberto = baua
o item = global.dinheiro

edit: O movimento esta por grid de 32x32


Última edição por gilomania3d em Qui 01 Nov 2012, 18:44, editado 1 vez(es)

gilomania3d

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Resolvido Re: Abrir bau sem colidir

Mensagem por willcraft2 em Qua 31 Out 2012, 22:33

fais assim:
Código:

if keyboard_check_pressed(vk_enter) and distance_to_object(obj_player)<50
{   
    message_caption(1,"Conseguiste 1000 de ouro");
    global.dinheiro += 1000;
    instance_change(baua,0);
}

se não entendeu, o code q add ali, so falar pra mim q te explico.

espero ter ajudado.

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Resolvido Re: Abrir bau sem colidir

Mensagem por gilomania3d em Qua 31 Out 2012, 22:41

isso ja tinha tentado, mas isso terei de colidir com o objecto na mesma. Onde posso usar o distance_to_object sem ser no colidir e que consiga so abrir um bau sem afetar o mesmo objectos noutros sitios?

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Resolvido Re: Abrir bau sem colidir

Mensagem por willcraft2 em Qua 31 Out 2012, 22:44

gilomania3d escreveu:isso ja tinha tentado, mas isso terei de colidir com o objecto na mesma. Onde posso usar o distance_to_object sem ser no colidir e que consiga so abrir um bau sem afetar o mesmo objectos noutros sitios?

Coloque o code a cima no evento STEP.

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Resolvido Re: Abrir bau sem colidir

Mensagem por gilomania3d em Qua 31 Out 2012, 22:52

Funcionou, mas com problemas, a mensagem continua a nao aparecer e eu e que me transformei em bau... :s

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Resolvido Re: Abrir bau sem colidir

Mensagem por willcraft2 em Qua 31 Out 2012, 22:53

gilomania3d escreveu:Funcionou, mas com problemas, a mensagem continua a nao aparecer e eu e que me transformei em bau... :s

kkkkkkkkkkkk malz cara, coloque isso no evento do STEP do bau e n do player.

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Resolvido Re: Abrir bau sem colidir

Mensagem por gilomania3d em Qua 31 Out 2012, 22:56

Bem me parecia XD, mas a mensagem ainda nao aparece, qual e mesmo o codigo de aparecer mensagem?

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Resolvido Re: Abrir bau sem colidir

Mensagem por willcraft2 em Qua 31 Out 2012, 22:58

esse aqui o code:
Código:

show_message('Mensagem Aqui')

Espero te ajudado.

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Resolvido Re: Abrir bau sem colidir

Mensagem por gilomania3d em Qua 31 Out 2012, 23:00

Ah pois e isso XD, muito obrigado Razz

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Resolvido Re: Abrir bau sem colidir

Mensagem por willcraft2 em Qua 31 Out 2012, 23:01

gilomania3d escreveu:Ah pois e isso XD, muito obrigado Razz

de nads. Smile

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