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Abrir bau sem colidir

em Qua 31 Out 2012, 22:27
Alguem me pode ajudar?

A ajuda que preciso é simples, queria saber como, so estando perto do objecto "bau", clicar "enter" e o bau abrir, aparecer mensagem, dar objecto e o bau ficar aberto. eu fiz este codigo:

Na colisão com o baú:
Código:

if keyboard_check_pressed(vk_enter) then
{   
    message_caption(1,"Conseguiste 1000 de ouro");
    global.dinheiro += 1000;
    instance_change(baua,0);
}

Mas este código terei de estar a andar contra o bau para ele abrir, e nao aparece mensagem.

Objectos:

o player = heroimb
o bau fechado = bau
o bau aberto = baua
o item = global.dinheiro

edit: O movimento esta por grid de 32x32


Última edição por gilomania3d em Qui 01 Nov 2012, 18:44, editado 1 vez(es)
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Re: Abrir bau sem colidir

em Qua 31 Out 2012, 22:33
fais assim:
Código:

if keyboard_check_pressed(vk_enter) and distance_to_object(obj_player)<50
{   
    message_caption(1,"Conseguiste 1000 de ouro");
    global.dinheiro += 1000;
    instance_change(baua,0);
}

se não entendeu, o code q add ali, so falar pra mim q te explico.

espero ter ajudado.
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Re: Abrir bau sem colidir

em Qua 31 Out 2012, 22:41
isso ja tinha tentado, mas isso terei de colidir com o objecto na mesma. Onde posso usar o distance_to_object sem ser no colidir e que consiga so abrir um bau sem afetar o mesmo objectos noutros sitios?
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Re: Abrir bau sem colidir

em Qua 31 Out 2012, 22:44
gilomania3d escreveu:isso ja tinha tentado, mas isso terei de colidir com o objecto na mesma. Onde posso usar o distance_to_object sem ser no colidir e que consiga so abrir um bau sem afetar o mesmo objectos noutros sitios?

Coloque o code a cima no evento STEP.
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Re: Abrir bau sem colidir

em Qua 31 Out 2012, 22:52
Funcionou, mas com problemas, a mensagem continua a nao aparecer e eu e que me transformei em bau... :s
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Re: Abrir bau sem colidir

em Qua 31 Out 2012, 22:53
gilomania3d escreveu:Funcionou, mas com problemas, a mensagem continua a nao aparecer e eu e que me transformei em bau... :s

kkkkkkkkkkkk malz cara, coloque isso no evento do STEP do bau e n do player.
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Re: Abrir bau sem colidir

em Qua 31 Out 2012, 22:56
Bem me parecia XD, mas a mensagem ainda nao aparece, qual e mesmo o codigo de aparecer mensagem?
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Re: Abrir bau sem colidir

em Qua 31 Out 2012, 22:58
esse aqui o code:
Código:

show_message('Mensagem Aqui')

Espero te ajudado.
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Re: Abrir bau sem colidir

em Qua 31 Out 2012, 23:00
Ah pois e isso XD, muito obrigado Razz
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Re: Abrir bau sem colidir

em Qua 31 Out 2012, 23:01
gilomania3d escreveu:Ah pois e isso XD, muito obrigado Razz

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