[Dúvida] Transparente e ficar inativo

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[Dúvida] Transparente e ficar inativo

Mensagem por WhiteAngel em Qua 03 Out 2012, 18:33

Olá... eu estou com uma dúvida que eu quero fazer para quando o player atacar o inimigo com a espada ele ficar transparente e eu não conseguir atacar por uns 3 segundos.

Obs: Em Drag in Drop por favor

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Re: [Dúvida] Transparente e ficar inativo

Mensagem por theguitarmester em Qua 03 Out 2012, 18:42

você terá que fazer isso usando codes:

se não está piscando, tomar_golpe_inimigo
{piscando=1 alarm[0]=30}
se piscando =1 {se visivel = 1 visivel = 1 senão visivel =0}

Event alarm 0 = piscando = 0

Se Não entendeu Muito Bem, te passo os Codes de CTRL+V CTRL+V, ou faço uma Engine, mas acho que é fácil a Compreensão da Lógiuca mostrada.

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Re: [Dúvida] Transparente e ficar inativo

Mensagem por WhiteAngel em Qua 03 Out 2012, 22:16

theguitarmester escreveu:você terá que fazer isso usando codes:

se não está piscando, tomar_golpe_inimigo
{piscando=1 alarm[0]=30}
se piscando =1 {se visivel = 1 visivel = 1 senão visivel =0}

Event alarm 0 = piscando = 0

Se Não entendeu Muito Bem, te passo os Codes de CTRL+V CTRL+V, ou faço uma Engine, mas acho que é fácil a Compreensão da Lógiuca mostrada.

Valew está piscando mais e para eu fazer o Player não conseguir atacar quando o inimigo estiver piscando ?

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Re: [Dúvida] Transparente e ficar inativo

Mensagem por theguitarmester em Qui 04 Out 2012, 12:06

no Ataque do inimigo coloque assim:

se não está Piscando (if !piscando)
{
ação e Ataque
}

é melhor(Talves) de você aprender eu te dando a Lógica e Você aplicando os códigos, afinal, não é nada de códigos Complicados!

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Re: [Dúvida] Transparente e ficar inativo

Mensagem por WhiteAngel em Qui 04 Out 2012, 18:03

Valew eu consegui fazer .

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Re: [Dúvida] Transparente e ficar inativo

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