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PedroX

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[sprites para menu animado]

em Qua 19 Set 2012, 12:11
sprites para menu animados com os botões;
iniciar
load game
voltar
save game
sair
me ajuda ae
tipo esse do menu desse game
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Re: [sprites para menu animado]

em Qui 20 Set 2012, 19:56
qual é o tipo da animação?
com a flexinha na frente Question
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Re: [sprites para menu animado]

em Qui 20 Set 2012, 20:04
gritmfd escreveu:qual é o tipo da animação?
com a flexinha na frente Question

pode ser
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Re: [sprites para menu animado]

em Qui 20 Set 2012, 20:37
Criei uma engine pra você, vê se te agrada:

mediafire.com ?1rkae2288cqe6ja

Não usa sprites e é totalmente customizável.

Usa também um script meu de contorno.

Valeu.
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Re: [sprites para menu animado]

em Qui 20 Set 2012, 22:37
tipo esse do menu desse game
desse Game! esse é o Melhoir jogo de Fases Para PlayStation(é como um Mario ou Sonic em 3D), virou um dos Grandes Clássicos, e esse daí(1°) é o Melhor deles(Gosto Bastante do 3 tambem), suas versões para Play2 Não são muito legais e não fizeram muito Sucesso como este aí, que como um Mário, acho que até vem com o VideoGame.

e nesse menu, começa com uma animação inicial, e nesta parte aí, o Crash fica olhando para um lado e para o outro, é esta a animação que você está Falando?
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Re: [sprites para menu animado]

em Sex 21 Set 2012, 05:57
theguitarmester escreveu:
tipo esse do menu desse game
desse Game! esse é o Melhoir jogo de Fases Para PlayStation(é como um Mario ou Sonic em 3D), virou um dos Grandes Clássicos, e esse daí(1°) é o Melhor deles(Gosto Bastante do 3 tambem), suas versões para Play2 Não são muito legais e não fizeram muito Sucesso como este aí, que como um Mário, acho que até vem com o VideoGame.

e nesse menu, começa com uma animação inicial, e nesta parte aí, o Crash fica olhando para um lado e para o outro, é esta a animação que você está Falando?


sim
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Re: [sprites para menu animado]

em Sex 21 Set 2012, 10:14
simples, é so colocar uma Object com uma sprite separada do Menu(modo mais fácil), que tenha uma animação, isto para fazer como quando o Crash fica olhando de um lado a outro.
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