Duvida move_contact_solid

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Duvida move_contact_solid

Mensagem por GabrielXavier em Sab 15 Set 2012, 16:13

Bom pessoal,
sei onde usa o codigo
Código:
move_contact_solid(direction,12)
speed=0
se para que serve ele mais, não sei aexplicação dele!
Por exemplo (direction,12) por que usar esses valores entre os parenteses? Qual a finalidade/função do (12)?

Alguem poderia me explicar o codigo todo?Traduzi-lo para mim?

Desde já agradeço...

GabrielXavier

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Re: Duvida move_contact_solid

Mensagem por Super Games em Sab 15 Set 2012, 17:04

Bom...
Basicamente, o comando que está entre os parentese, se eu não estou enganado, é basicamente para fazer o perssonagem ir para 12 pixels, ou algo assim para a outra direção, isto por causa do move_constact_solid.


Espero ter lhe ajudado...


Última edição por Tsurugi Kyousuke em Sab 15 Set 2012, 17:06, editado 1 vez(es) (Razão : Erro na digitão de uma função.)

Super Games

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Re: Duvida move_contact_solid

Mensagem por CRP-Max em Sab 15 Set 2012, 17:23

Direto do item de download do tópico do KaxoteGM:
http://gmbr.forumeiros.com/t24031-sugestao-ajuda-aos-usuarios-da-gml#178900

Olha como esta a resposta a esse código:
Código:
//Game Maker Language (GML) – Versão 6.0
78
move_contact_solid(dir,maxdist) //Move a instância na direção até que uma posição de contato com um objeto sólido é alcançado. Se não houver nenhuma colisão na posição atual, a instância é colocada logo antes de uma colisão acontecer. Se já há uma colisão a instância não é movida. Você pode especificar a distância máxima para mover (use um número negativo para uma distância arbitrária).
Off:
Muito útil esta lista de códigos do GM.

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Re: Duvida move_contact_solid

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