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Halloween 3d-Video Android - Página 3 Empty Re: Halloween 3d-Video Android

Mensagem por JoaoVanBlizzard Dom 22 Dez 2013, 16:07

Rodrigo Santiago escreveu:É , mais seu projeto não está mais no concurso,   , trate de melhorara, pois este é seu melhor projeto da gmbr ( ou não?) ...

Resolvi fazer umas melhoras no meu jogo, principalmente no gráfico dos modelos, é possivel que haja uma versão para mobile, mas como o jogo ainda não está pronto, não tem como disponibilizar um download da nova atualização. enquanto isso deixarei para a galera curtir algumas imagens nova de como está indo o jogo.

O que o jogo terá em breve:

Halloween 3d-Video Android - Página 3 Dt59

Novos cenários, com mais objetos e agora também possuirá corredores e quartos
paredes feitas com photoshop e outros progamas.

Halloween 3d-Video Android - Página 3 Pph7

Personagens,armas , e inimigo reconstruídos , as hud e as abóboras que marcam
as vidas também estão remontadas, os personagens possuem muito mais animações agora, tipo o assassino agora golpeia os personagens com seu facão.

Os cenários possuirão lampadas e outras decorações, algumas poderão ser interativas, para a personagem, atrasar o assassino ou até mesmo se esconder do mesmo
Halloween 3d-Video Android - Página 3 O4y5

Que jogo de suspense que tenha mansão pode se dizer completo sem um grandfather clock para atormentar a cabeça de quem joga com seus tic tac, espero que eu consiga trazer o mesmo valor as novas coisas que virei a colocar em meu jogo, aguardem. Smile


Última edição por JoaoVanBlizzard em Qua 22 Jan 2014, 02:49, editado 1 vez(es)
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Halloween 3d-Video Android - Página 3 Empty Re: Halloween 3d-Video Android

Mensagem por Davicvic Dom 22 Dez 2013, 19:22

Nossa!!!! Pelo visto o jogo tem um futuro brilhante pela frente!!! Fiz uma comparação entre as imagens antigas e essas novas, a diferença é bastante notável...

Estou bastante ansioso esperando uma nova atualização!!!
Porque com essa atualização que tem disponível, eu não conseguir achar a faca e a única coisa que eu fiz, foi ficar mudando de quarto e morrendo...
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Seg 23 Dez 2013, 21:52

@Davicvic: Valeu, pode ter certeza que a nova versão irá oferecer bem mais do que a que a versão anterior e com isso tende a ter uma vida muito maior em game play, o visual tem dado um pouco de trabalho reconstruir, mas ta valendo a pena, A ideia original era só adicionar coisas novas e colocar um game play melhor, mas como eu achei que o resultado não estava me agradando resolvi dar uma renovada geral no jogo e assim eu me senti mais a vontade para dar continuidade ao mesmo. Smile
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Mensagem por Marcelo_mares Ter 24 Dez 2013, 06:47

espero que na próxima versão de hallowen 3d tenha alguma forma que ajude o jogador a não se perder pela casa, pois na versão atual eu andava sem saber aonde estava, daí resolví excluir o jogo kk
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Seg 24 Mar 2014, 15:17

Marcelo_mares
espero que na próxima versão de hallowen 3d tenha alguma forma que ajude o jogador a não se perder pela casa, pois na versão atual eu andava sem saber aonde estava, daí resolvi excluir o jogo kk

É que na época meu conhecimento de game maker era bem tosco ainda, e não sabia fazer muita coisa, como era algo feito as pressas me preocupei em apenas criar os conceitos básicos do jogo (que era inspirado no halloween do atari), como o jogo não possuía fases (a dificuldade aumentava com a velocidade do assassino) e as missões eram achar as facas e os garotos, eu fiz dessa forma para o jogador se perder mesmo, senão o jogo ia ficar algo muito monótono de jogar, mas no meu caso quando eu mesmo jogava eu sentia a falta de vida nas paredes, eram sala praticamente vazias, mas eu resolvi deixar assim por que achava que objetos só iriam servir para deixar o jogo fácil demais, depois que o jogo foi avaliado e recebi nota, começei a perceber que não foi a melhor ideia que eu usei , então estou tentando fazer com que o jogo fique mais variado, o problema é que isso poderia tornar o jogo simplista, mas já ando tendo ideias que podem ajudar o jogo a ficar melhor.

Edit: Uma imagem da introdução da história do jogo, a personagem entrando na casa da amiga, mas sem saber quem mais esta la dentro a sua espera.

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Mensagem por Superbomber_MuyMacho Seg 24 Mar 2014, 15:45

Ficou muito bom uma ótima história eu achei bem legal. blz
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Seg 31 Mar 2014, 15:25

Ficou muito bom uma ótima história eu achei bem legal. Halloween 3d-Video Android - Página 3 472442

Opa,valeu Superbomber, meu proximo passo é tentar criar uma versão mobile desse jogo, e trazer terror aos portateis, heheehhe, a história realmente tem sido um desafio muito agradável para mim, vai ter umas coisas bem interessante nela, que fara o jogo fluir de forma bem mais interessante também. Smile
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sáb 04 Out 2014, 21:31

Atualizado:

Nova versão do halloween 3d nesse link:

cenários novos:
missões no jogo:
melhorar no visual.
algumas imagens novas,

e outras coisas...

quem quizer conferir é só clicar abaixo

Halloween 3d-Video Android - Página 3 Sfa0k7

download
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Mensagem por gabriel33245900 Sáb 04 Out 2014, 23:01

Legal mano tavo louco para a nova versão tavo aqui zerando umas 4 vez velho
Zuando nunca joguei esse jogo mais parece legal talvez amanha eu teste e veja 1 luz que me alegre sobre a escuridão de 1 rei destruido a partir das ruinas do meu castelo desgovernado pela ira de 1 titã que ousou me destruir causado pelas forças malignas de 1 guerreiro
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Dom 05 Out 2014, 15:29

Ok valeu, quando for jogar deixa um comentário, assim me ajudará a aperfeiçoa-lo ok
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Mensagem por Vikintor Dom 05 Out 2014, 15:47

Tomei um baita susto quando fui me aproximar da porta e o Myers apareceu XD
Sr Blizzard. Já cogitou colocar algum filtro na tela? tipo sujeira ou estática? Não sairia muito da ideia original e creio que daria um efeito bacana. O efeito poderia ficar mais crítico com a chegada do Myers.
Mesmo se não couber a ideia para este jogo, seria interessante ver em algum outro projeto.
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Mensagem por gabriel33245900 Dom 05 Out 2014, 15:59

Bom pensei em algo muito estranho e sombrio tipo você estiver em 1 fase e da parede surgir 2 mão e tentar te puxar para o inferno apertando os botões esquerda e direita você pode parar essas mão e voltarem para o inferno além disso toca 1 musica medonha thanks
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Dom 05 Out 2014, 23:41

gabriel33245900 escreveu:
Bom pensei em algo muito estranho e sombrio tipo você estiver em 1 fase e da parede surgir 2 mão e tentar te puxar para o inferno apertando os botões esquerda e direita você pode parar essas mão e voltarem para o inferno além disso toca 1 musica medonha thanks

Valeu, mas esse tipo de ideia se encaixa melhor em outro jogo que estou desenvolvendo que é mais surreal, esse jogo o foco principal é ter um assassino real e não assombrações do tipo, para esse jogo eu poderia tentar colocar coisas do tipo que o assoalho quebrasse ou saissem bichos de buracos (mais ou menos como tinha no jogo mary) mesmo assim valeu a dica, pode me ser util em outras ocasiões ou inspirar ideias novas. Very Happy
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Mensagem por gabriel33245900 Seg 06 Out 2014, 08:32

Estava pensando em quando ela abrir a porta sair vários morcegos e eles vão voando para lá <<< bom ficou bem legal o jogo =P
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Seg 06 Out 2014, 11:06

gabriel escreveu:Estava pensando em quando ela abrir a porta sair vários morcegos e eles vão voando para lá <<< bom ficou bem legal o jogo =P
essa idéia é legal se eu fazer noas atualizações eu vejo onde posso encaixa-las para funcionar bem.

Vikintor escreveu:Tomei um baita susto quando fui me aproximar da porta e o Myers apareceu XD
Sr Blizzard. Já cogitou colocar algum filtro na tela? tipo sujeira ou estática? Não sairia muito da ideia original e creio que daria um efeito bacana. O efeito poderia ficar mais crítico com a chegada do Myers.
Mesmo se não couber a ideia para este jogo, seria interessante ver em algum outro projeto.

todas ideias são de boas vindas, no jogo da mary eu criei um filtro para ter aquele efeito de jogo mais envelhecido, talvez para esse jogo a ideia ficasse boa para uma indicação de chegada dele, tipo talvez eu crie um sistema em que a tela vai ficandoas vezes mais ofuscada para cerrar a visão do jogador em alguns instantes para deixar o jogo mais tenso vou examinar e ver como ficaria.

eu to animado que essa versão agradou até quem jogou a primeira versão, isso me emotiva a continuar desenvolvendo meus games, o mais legal dessa versão é que ela não gerou bugs, na maioria das vezes eu precisava atualizar meus jogos para a correção de bugs notáveis e esse não gerou muitos, na verdade teve um bug só, mas não tirei por que até ajuda no game, eis a dica:

quando você pegar uma faca e myers se aproximar de você segure o direcionar para qualquer direção ela podera fugir dele antes que ele a pegue, em compensação pederá a faca , mas ficará vivo, hehheeh
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sex 17 Out 2014, 12:45

Tópico atualizado:

Adicionado um video do jogo , para quem quizer assistir


agradecendo Zeb play por produzir o video Happy
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Mensagem por douglas444 Qui 23 Out 2014, 19:40

Jogo legal. Joguei ele por bastante tempo. Demorei um pouco para entender o funcionamento e o objetivo, mas depois que compreendi, pude jogar sem problemas. Teve horas que me assustei hehe Só acho que faltou uma animação da porta abrindo quando ela entra. E prefiro a animação dela caindo para trás ao morrer do que a animação em que ela anda de lado hehehe me lembrou um siri. E teve uma hora que o jogo meio que bugou, pois assim que a fase reiniciou, ela já morreu novamente, não deu nem tempo de andar.

Os modelos 3D ficaram muito bons também. E os personagens estão mais carismáticos.

EDIT: Esqueci de falar. As piscadas na tela ficaram legais e acrescentaram a sensação de terror. Dá uma certa tensão quando pisca. Mas de primeira pensei que fosse um bug.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Sex 24 Out 2014, 23:46

Jogo legal. Joguei ele por bastante tempo. Demorei um pouco para entender o funcionamento e o objetivo
Por causa do idioma? vou ver se faço uma versão bilíngue como já tem no jogo da Mary e submundo



E teve uma hora que o jogo meio que bugou, pois assim que a fase reiniciou, ela já morreu novamente, não deu nem tempo de andar.

Não foi um bug, é por que eu permito que o assassino apareça na próxima sala quando o jogador morre, foi bom ter apontado esse detalhe, vou ver se corrijo na próxima atualização.

Esqueci de falar. As piscadas na tela ficaram legais e acrescentaram a sensação de terror. Dá uma certa tensão quando pisca. Mas de primeira pensei que fosse um bug.

Não é o primeiro que pensa isso, vou ver se eu aperfeiçoo isso também, para deixar mais claro que esses apagão são intencionais.

valeu pelos comentários, eu acho que isso ajudara nas correções do jogo perto de outras que pretendo fazer.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Qua 03 Jun 2015, 14:41

Imagens do Halloween 3d que será lançado para mobiles, essa versão terá o modo história e missões para serem cumpridas durante o game. =]

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Mensagem por JoaoVanBlizzard Ter 14 Jul 2015, 18:25

Novidades: Novo video da versão para android adicionado Very Happy

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