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Mensagem por BertFe Qui 20 Dez 2012, 18:17

Não sei se estou pedindo a mesma coisa que o ruan rodrigo mas eu preciso de uma engine de plataforma fantasma (igual as do mario, sólida em cima e não sólida embaixo).
Já olhei essa engine só que não consigo baixar.
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Mensagem por theguitarmester Qui 20 Dez 2012, 18:34

Não, você não está pedindo a Mesma coisa que o Ruan Rodrigo e sim, a mesma que o Fly Away.

Aqui está a Engine: https://gmbr.forumeiros.com/t23722p75-quem-quer-uma-engine-e-de-que#181279

Qualquer outra que quizer(e for dentro de Meus Conhecimentos), é Só pedir, mesmo que já tenha no Tópico(caso você não ache), pode pedir, O Tópico está ruim de Procurar as Engines mesmo, mas no Futuro Planejo colocar todas Engines feita até o Momento no Início, e com a Explicação para que ela serve.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Dom 23 Dez 2012, 07:33

tem como criar uma engine que corte uma sprite tipo assim como se fosse um cortador de gramas,que onde um objeto passa e vai cortando a sprite por onde ele passa,desde já agradeço Happy
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Mensagem por theguitarmester Dom 23 Dez 2012, 11:17

Esta Engine Não é Minha, mas eu a Editei um Pouco.
Aqui Está ela: http://www.mediafire.com/?6ffv05q7kaz7pwp

Créditos Principais à Simon Donkers.
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Mensagem por voganha Dom 23 Dez 2012, 12:19

se possivel faz uma engine tipo doodle jump, que ganhe ponto ao longo que vai subindo. obrigado
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Mensagem por theguitarmester Dom 23 Dez 2012, 13:17

Como o jogo do Cascavelo, Mr.goes Haven, o do Sapo?
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Mensagem por voganha Dom 23 Dez 2012, 14:47

não sei,coloca no google doodle jump e ve como éo jogo online mesmo é rapidinho.
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Mensagem por RafaelCazarotto Dom 23 Dez 2012, 15:48

guitar master, gostaria de uma engine que deixase um rastro estilo fruit ninja,
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Mensagem por theguitarmester Dom 23 Dez 2012, 21:56

RafaelCazarotto, aqui um MINITUTO: https://gmbr.forumeiros.com/t5967-dontuto-o-rastreadorcriando-rastro
Aqui um Pacote Com 203 Engines, uma delas é de Rastro, não me Lembro o Nome, https://gmbr.forumeiros.com/t7528-pacote-de-203-engines?highlight=pacote+203
caso Você ainda queira a Engine, é só falar.

voganha, Vi o Jogo, ela é Infinita, né? Vou fazer um Sistema bem Simples.
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Mensagem por voganha Dom 23 Dez 2012, 22:01

sim ve se vc consegue fazer, obrigado pela atenção, aa e se possivel coloca o modo de pontuação de acordo que vai subindo.
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Mensagem por theguitarmester Dom 23 Dez 2012, 22:30

Voganha;
Fiz a Engine, Está Aqui: http://www.4shared.com/file/quPbxwh2/pedidoDoddle_Jump_Engine.html
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Mensagem por voganha Dom 23 Dez 2012, 22:51

valeu mesmo, era exatamente isso que eu estavo querendo Very Happy
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Mensagem por Kabeção Seg 24 Dez 2012, 10:58

Quero um exemplo de uma HUD high-tech flutuante no estilo do Dead Space. Quem quer Uma Engine, e de Quê? - Página 8 838487

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Mensagem por theguitarmester Seg 24 Dez 2012, 11:24

Desculpe Cabeção, Poderia me Explicar Melhor como seria Esta HUD High Tech,.
e ela é em 3D? se for, eu não poderei Lhe Ajudá-o, não entendo de 3D no GameMaker.
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Mensagem por moisesBR Seg 24 Dez 2012, 11:33

(Não é flood)
Kabeção essa eu quero ver! 3D é o bicho no gm! kkkkk
Mas nada é impossível! Longe de querer atrapalhar o novo desafio do amigo aí, quero dizer o que penso e talvez auxiliar(com ideias, ou não) a proposta.

No meu conceito atual, sso é possível através do draw geralmente usado para desenhar o sprite num 3d! que ao inves de desenhar a sprite nos valores x e y será no z tambem em relação à camera! Talvez eu esteja falando besteira(ma dexa eu falar pow!), e ainda nem comecei a mexer no 2D, mas sei como funciona, só não quis ainda.
Quem sou eu para ensinar o padre rezar... mas caso eu fosse tentar isso, eu tentaria desenhar o sprite ou retângulo nas posições xy normais, pois percebi que ao ativar o 3D, o ambiente que vemos ao fundo, é a profundidade z!

Se caso precisasse fazer a superficie meio inclinada tipo uma mesa de desenhos técnicos acrescentaria os valores. absoleta z, mas como desenhar isto sem desenhar um cubo?
Complicado! mas tem um user que criou um programa para isso, não tem(shape)? Em todo caso creio que minha opinião aqui está... como direi?... absoleta! nesse caso ignore por favor, mas demostro aqui interesse.
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Mensagem por Kabeção Seg 24 Dez 2012, 12:32

theguitarmester, veja alguns videos no Youtube.





São esses menus azuis flutuantes, como hologramas.
Sempre gostei dessa HUD de Dead Space e agora quero fazer, não por precisar disso, mas porque é interessante! (programadores... vai entender)

moisesBR, o que você comentou não esta 100% mas tem tudo haver.
Na verdade o conceito não é algo complexo.
Aquilo é apenas um conjunto de objetos planos bem posicionados com uma textura bem desenhada.
No GM uma maneira de fazer isso é você desenhar a HUD não diretamente no evento Draw mas sim em uma surface e usa-la como textura de um objeto plano.
Assim você consegue fazer um painel separado que pode usar todos as recursos do evento Draw, desenhar textos, imagens, animação e etc.

Nem precisa ser no modo 3D.
Da para imitar isso no 2D apenas distorcendo a surface para dar a impressão de 3D.

theguitarmester faz um trabalho legal nesse tópico fornecendo exemplos, só queria lançar o desafio. sorrindo
Que tal eu abrir um tópico para discutir e tentar recriar esse estilo de HUD?
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Mensagem por moisesBR Seg 24 Dez 2012, 13:47

Ótima ideia! Tenho certeza que muitos users já pensaram nessa ideia... Mas nunca se manifestaram sobre o assunto.
Vejo com pesar muitos partirem para novas ferramentas, abandonando totalmente(ou parcialmente) esta excelente ferramenta gm... sem nem antes conhecer o potencial da atual.
Eu tenho e pessoalmente estou resistindo o máximo ir para o unity! Nem mesmo para o gms estou querendo ir. Pow ainda não dominei esta! Estou empacado com o tal place_free ainda(quase a desistir! preciso de um método visual diferente para entender)!

Uso o 8.0+c heheheh e sinto falta do recurso de criar gifs do 7. E ainda não conheço o gms.
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Mensagem por JoaoVanBlizzard Seg 24 Dez 2012, 14:19


Eu tenho e pessoalmente estou resistindo o máximo ir para o unity! Nem mesmo para o gms estou querendo ir. Pow ainda não dominei esta! Estou empacado com o tal place_free ainda(quase a desistir! preciso de um método visual diferente para entender)!

Eu pessoalmente não gosto do Unity nem como ferramenta 3d acho ele pesado e meio desengonçado para trabalhar(vale lembrar que é uma opinião minha por que eu conheço programas de game 3d onde lidar com a interface 3d é mais legal de organizar) eu gostaria que o game maker já que ele tem opição para game 3d tivesse uma room especializada para isso que permitisse você observar e escalar objetos 3d nela,mas eu sei que tem muito bla bla bla,dizendo que o gm em 3d nao se compararia com outras engines 3d mas se nao se compara pq fizeram uma opção 3d entao né?seria legal se tivessem outros programas 3d compativeis com gml ,tem o creat8r que usa codigos parecido,mas nem vou falar daquilo pq quem ja usou sabe o que eu penso a respeito,bom mas como essa pagina é para engine ,vou aproveitar e agradecer o theguitarmester, pela engine que ele me conseguiu e acho que daqui um pouco vc deveria se chamar de "theenginemester" ,pelas engines que vc ja por nesse tópico,

uma enguine que eu gostaria que você fizesse era uma enguine marulhada(que desse a impressão que a imagem tivesse embaixo d'agua)mas eu queria que desse para costumizar,por exemplo ,onde tivesse um objeto quadrado em cima de uma parte da sena ela ficasse com esse efeito,entendeu? Happy


Última edição por JoaoVanBlizzard em Qui 27 Dez 2012, 15:58, editado 1 vez(es)
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Mensagem por galavernaa Seg 24 Dez 2012, 19:19

Opa olá , queria pedir uma Engine de Falso 3d estilo este castle crashers Very Happy se possivel , queria algo que tivesse partes mais altas e partes menores , exemplo da pra ir para os lados e para cima , mas tem q dar para pular seria mesmo um falso 3d queria ver por exemplo como subir em alguns lugares e tals ... e a gravidade , aqui está um vídeo do jogo ( vídeo não é de minha autoria)
https://www.youtube.com/watch?v=w7nTt4ROfVQ
Obrigado espero respostas
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Mensagem por theguitarmester Seg 24 Dez 2012, 20:32

Tinha Escrevido, mas Daí Faltou Luz!
__Resumindo.
Kabeção, Posso fazer a Engine em 2D, Seria um Inventário que acompanha o Jogador né?
Mas Como você só quer Por Desafio, vou dar prioriadade a aqueles que querem para Usá-lo.

Moisés, Tenho o Unity, olhei uns negócios e Tutos, mas no Momento não estou mechendo nele.

JoãoBlizard, existe uma Engine que faz o Efeito bolha, ela Está no Pacote de 203 Engines. Não sei como fazer essa que Você disse, mas até posso Tentar, mas no Momento(quando for Fazer), vou dar mais atenção a do galavernaa, que é Uma Engine que eu Nunca vi aqui pelo Fórum, é algo que Já Tentei Fazê-la(fiz até, mas está com Erros), e com Ela se Pode Criar varios Jogos.

galavernaa, Tentarei Fazê-la.
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Insignia 1 x 0 Insignia 2 x 0 Insignia 3 x 1
Plataformas :
  • Unity


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Quem quer Uma Engine, e de Quê? - Página 8 Empty Re: Quem quer Uma Engine, e de Quê?

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