Entrar
Últimos assuntos
» Retorno da GMBR!!!por theguitarmester Ter 19 Mar 2024, 22:38
» Procuro Programador de game maker
por Wou Sex 15 Mar 2024, 10:27
» Mod APK
por gamerainha Qua 13 Mar 2024, 06:30
» Mudar cor de apenas uma palavra
por lunalol Sex 01 Mar 2024, 13:42
» Aceito pedidos de sprites (Com exemplos meus)
por Sevilha Qua 28 Fev 2024, 12:17
» Inventário simples
por Isquilo_Roedor Qui 22 Fev 2024, 15:18
» Problemas na programaçnao de inimigo [jogo DOOM LIKE]
por Black Mirror Dom 11 Fev 2024, 13:34
» ANDROID MULTI TOUCH
por DiegoBr Dom 04 Fev 2024, 12:13
» Servidor de Discord do fórum?
por Lighter Sáb 27 Jan 2024, 17:18
» Save e Load Json
por Klinton Rodrigues Qui 25 Jan 2024, 11:12
» Colisão com mais de um objeto
por aminaro Seg 22 Jan 2024, 15:02
» Oi sou novo aqui
por Thiago Silveira Alexandre Sáb 20 Jan 2024, 20:55
» Como acessar conteudo comprado no marketplace
por macmilam Sex 19 Jan 2024, 07:42
» Devlogs em vídeos do Block Room
por Joton Seg 15 Jan 2024, 16:56
» Alguém aqui já ganha dinheiro com seus games?
por Joton Seg 15 Jan 2024, 16:49
» ACERVO GMBR MAGAZINE
por Joton Qui 11 Jan 2024, 19:21
» como aumentar o obj sem aumentar a colisão??
por GabrielXavier Qua 10 Jan 2024, 07:21
» Asteroid Core - Early Acesse Update [0.2.0.0]
por JOZ. Seg 08 Jan 2024, 14:39
» Versionamento de código com GitHub
por GabrielXavier Seg 08 Jan 2024, 07:32
» Rio Rise - novo launcher do Gta San Andreas SAMP Brasil
por kolesovsup Sex 29 Dez 2023, 07:16
» a funçao approach ainda existe?
por PEDRINDEV Ter 26 Dez 2023, 20:05
» Inimigo ataca até por trás! >:(
por saim Sex 22 Dez 2023, 08:55
» [RESOLVIDO]Spawn após morte
por Deception_1999 Dom 17 Dez 2023, 16:39
» Remunerado $$$ - Procuro programador para ajudar a "montar" um jogo
por theguitarmester Sáb 02 Dez 2023, 16:28
» Game maker nao abre
por Cerf Dom 26 Nov 2023, 12:01
ajuda com inimigo
3 participantes
Página 1 de 1
ajuda com inimigo
tempo += 1
if (distance_to_object(player) < 360 and not collision_line(x,y,player.x,player.y,object2,true,true)){
image_angle = point_direction(x,y,player.x+10,player.y+10);
if (tempo == 10) instance_create(x,y,object5)tempo = 0;
{
bala = instance_create(x,y,object5);
}
}
ok eu to usando isso pra faze meu inimigo atira contra mim so q no bala = instance_create ele faz com que o meu inimigo nao pare de atirar atira umas 10 balas de cada vez eu queria q ele atirasse uma esperasse uns 25 steps e depois atirasse de novo,entenderam
valeu pessoal
if (distance_to_object(player) < 360 and not collision_line(x,y,player.x,player.y,object2,true,true)){
image_angle = point_direction(x,y,player.x+10,player.y+10);
if (tempo == 10) instance_create(x,y,object5)tempo = 0;
{
bala = instance_create(x,y,object5);
}
}
ok eu to usando isso pra faze meu inimigo atira contra mim so q no bala = instance_create ele faz com que o meu inimigo nao pare de atirar atira umas 10 balas de cada vez eu queria q ele atirasse uma esperasse uns 25 steps e depois atirasse de novo,entenderam
valeu pessoal
leonardocristiano57- Data de inscrição : 13/01/2009
Reputação : 0
Número de Mensagens : 37
Prêmios :
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
Re: ajuda com inimigo
no lugar de:
coloque:
depois no animation end coloque:
não tenho certeza se isso resolve(seu código é um pouco complexo pra min XD)!
Flws!
- Código:
if (tempo == 10) instance_create(x,y,object5)tempo = 0;
{
bala = instance_create(x,y,object5);
}
}
coloque:
- Código:
if (tempo == 10) sprite_index=spr_inimigo_atira tempo = 0;}
depois no animation end coloque:
- Código:
if sprite_index=spr_inimigo_atira{instance_create(x,y,object5)}
não tenho certeza se isso resolve(seu código é um pouco complexo pra min XD)!
Flws!
Re: ajuda com inimigo
vei nao deu certo
se alguem nao entendeu eu so tenho a sprite do inimigo parado e da bala só
eu quero q ele atire uma bala a cada 25 steps e nao diretao igual ele ta atirando
por favor me ajudem
se alguem nao entendeu eu so tenho a sprite do inimigo parado e da bala só
eu quero q ele atire uma bala a cada 25 steps e nao diretao igual ele ta atirando
por favor me ajudem
leonardocristiano57- Data de inscrição : 13/01/2009
Reputação : 0
Número de Mensagens : 37
Prêmios :
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
Re: ajuda com inimigo
Simples. Use esse código, que é uma modificação do seu:
Qualquer dúvida, poste.
- Código:
tempo += 1
if (distance_to_object(player) < 360 && ! collision_line(x,y,player.x,player.y,object2,true,true) && (tempo>=30))
{
image_angle = point_direction(x,y,player.x+10,player.y+10);
bala = instance_create(x,y,object5);
tempo=0;
}
Qualquer dúvida, poste.
Re: ajuda com inimigo
vallleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu vei
leonardocristiano57- Data de inscrição : 13/01/2009
Reputação : 0
Número de Mensagens : 37
Prêmios :
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
Tópicos semelhantes
» Ajuda com inimigo!!
» AJUDA COM inimigo
» Ajuda com o inimigo!!
» Ajuda com IA do meu inimigo
» Ajuda com I.A do Inimigo
» AJUDA COM inimigo
» Ajuda com o inimigo!!
» Ajuda com IA do meu inimigo
» Ajuda com I.A do Inimigo
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos