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String

Mensagem por Witen em Seg 20 Ago 2012, 21:36

Como mudar a cor de uma string, sendo que apenas aja ação a uma palavra(Oração), exemplo:

String = "Sou bi, gosto de meninos é meninas..."

Mudar/identificar a Oração(meninos é meninas) na frase (String):
if string_count("meninos é meninas",String){//Mudar a cor de meninos é meninas}

Desculpe-me foi o primeiro exemplo que mim veio a cabeça.

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Re: String

Mensagem por itallo em Seg 20 Ago 2012, 21:58


itallo

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Re: String

Mensagem por Witen em Ter 21 Ago 2012, 09:22

Muito bom!!! É só eu usar um replace...

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Re: String

Mensagem por theguitarmester em Ter 21 Ago 2012, 10:33

Sobre http://gmbr.forumeiros.com/t4460-game-maker-formatar-texto-script

Que legal, agora que o Fórum tá colorido no code vai aparecer quase igual o Do Script(vo salva como uma Engine no Meu Computador)
Código:
for ( x = 1; x < 100; x+ = 1 ) {game_end()}

Em Meus jogos, eu não sou de usar Scripts, Não GML(eu uso os codes, só que diretamente nos objetos), achava que não havia motivo de usar fora, isto é, na Lateral Scripts. eu tambem procurava sempre os aprende-los completamente, e quando via codes como as de Extensões como '3GMOgre' 'Extreme Phisycs' 'GM Widgets' parava os de usar porque São muitos codes 'Malucos' que é muito difícil e Chato aprender sózinho, Mas agora Vejo que não é Obrigado aprender o código, apenas usá-los em argumentos, porque Pense Bem, isto não é pegar algo já pronto e apenas editar, porque se for assim, o GameMaker também seria o mesmo caso, eu não tentei o Estudá-lo para ver de onde vem seus codes e como fazê-lo e modificá-lo(dizem que o GM foi feito em PYTHON, eu acho), resumindo, Então Em Vez de Estudar todos os códigos e perder muito tempo, apenas usá-los e concentrar-se em mais recursos para o jogo(ou aplicativo).
Nada a Vê com o assunto, mas é que tinha que falar

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Re: String

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