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[Dúvida] Objeto seguir o angulo do player

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Mensagem por Utakata Sáb 04 Ago 2012, 12:31

Olá amigos
Minha dúvida é um pouco simples, porém já tá me dando dor de cabeça.
Queria saber como faz para que um objeto tenha o mesmo angulo de acordo com o objeto player, sendo que a movimentaçao do player é feito por rotaçao.

Obrigado.
Utakata
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Mensagem por Kapoty Sáb 04 Ago 2012, 12:32

Se eu entendi bem use isto :

Código:
image_angle=obj_player.image_angle

Espero ter ajudado!
Kapoty
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Mensagem por The Wizard Sáb 04 Ago 2012, 15:07

Complementando a idéia do kapoty , o code dele deve ser usado no objeto que terá o mesmo ângulo do que o player
Código:
image_angle=obj_player.image_angle
quando se bota o objeto antes da variável separado por um ponto , a ação é aplicada ao objeto que foi citado
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Mensagem por Utakata Sáb 04 Ago 2012, 18:34

The Wizard escreveu:Complementando a idéia do kapoty , o code dele deve ser usado no objeto que terá o mesmo ângulo do que o player
Código:
image_angle=obj_player.image_angle
quando se bota o objeto antes da variável separado por um ponto , a ação é aplicada ao objeto que foi citado
Esqueci de adicionar que eu queria fazer com que o angulo do objeto fosse inverso ao do player, tem como ?
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Mensagem por Kapoty Sáb 04 Ago 2012, 18:36

Utakata escreveu:
The Wizard escreveu:Complementando a idéia do kapoty , o code dele deve ser usado no objeto que terá o mesmo ângulo do que o player
Código:
image_angle=obj_player.image_angle
quando se bota o objeto antes da variável separado por um ponto , a ação é aplicada ao objeto que foi citado
Esqueci de adicionar que eu queria fazer com que o angulo do objeto fosse inverso ao do player, tem como ?
Oh! mas é claro utilize isto :

Código:
image_angle=-obj_player.image_angle
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Mensagem por Utakata Sáb 04 Ago 2012, 19:17

Ótimo amigo!
Aproveitando o tópico, como faz para que o inimigo siga o objeto player 'de frente'
Exemplo:
Quero que o objeto inimigo siga o player ficando de frente para ele
Faremos de conta que aqui tem dois sprites:
Player <
Inimigo >
Os dois fica de frrente < >
Quero que o objeto inimigo siga o player sempre ficando de frente para ele

Grato.
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Mensagem por Thiago_o_programador Sáb 04 Ago 2012, 19:33

Código:
if obj_player.x>x //se o objeto player estiver do lado direito
{image_xscale=1}else{image_xscale=-1}
ou para os dois ficarem na mesma direção:
Código:
if obj_player.image_xscale=1 {image_xscale=1}else{image_xscale=-1}

Tente isso, deve funcionar.
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Mensagem por Utakata Dom 05 Ago 2012, 12:05

Nao deu certo amigo Thiago, mas tudo bem, consegui fazer do meu jeito.
Podem trancar.
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