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[CQ#14] Atari Boxing Remake

em Dom 05 Ago 2012, 11:19
Nome: Atari Boxing Remake

Plataforma: Game Maker 8 Pro
Gênero: Ação/Luta

Descrição: Quem nunaca criou calos nos dedos jogando o Atari Boxing ? E agora que tal jogar aquele clássico com gráficos e sons melhorados ? Sim é possível com o Atari Boxing Remake!

Controles: As setas controlarão o jogador, 'G' soco com a esquerda e 'H' sco com a direita

Andamento: 100%

Imagens:
Spoiler:


Download: Clique aqui


Última edição por Utakata em Qua 15 Ago 2012, 20:33, editado 2 vez(es)
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Re: [CQ#14] Atari Boxing Remake

em Dom 05 Ago 2012, 12:13
Sempre gostei deste jogo, lembro das reuniões da galera pra jogar Boxe no Atari, quem perdia saia e era zuado...(Há muitos anos atrás, kkkk)
Pretende colocar uma opção pra dois jogadores?
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Re: [CQ#14] Atari Boxing Remake

em Dom 05 Ago 2012, 12:26
@CRP-Max escreveu:Sempre gostei deste jogo, lembro das reuniões da galera pra jogar Boxe no Atari, quem perdia saia e era zuado...(Há muitos anos atrás, kkkk)
Pretende colocar uma opção pra dois jogadores?

Meu irmao teve um atari, daí tive oportunidade de jogar (Há anos atrás, kkkk)
Nao tinha pensado nisso, mas irei colocar, obrigado pela idéia.

Té+ flw
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Re: [CQ#14] Atari Boxing Remake

em Qua 15 Ago 2012, 20:34
15/08/12
Jogo finalizado
Adicionado o download
Qualquer bug ou erro me avisem por favor
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Não gostei muito...

em Qua 15 Ago 2012, 21:01
Não gostei muito,os graficos ficaram legal mais porque quando o lutador toma soco não fais algum efeito?estava escrito que era para fazer remake mais podia inovar pondo efeitos especias,achei que fico muito ruim pois eu bato no cara e não sei se acertei ou não o inimigo,e tambem não sei se ele me acertou,então acho que você divia melhorar nestá parte.flw
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Re: [CQ#14] Atari Boxing Remake

em Sab 25 Ago 2012, 13:10
Gostei da parte gráfica, mas na programação tem alguns problemas:
* O player pode sair do ringue e até da room.
* Os golpes não afetam o inimigo apenas geram mais pontos.
* Os controles estão muito juntos. (me refiro ao usar a,w,d e o g,h)
* Se você segurar o golpe o player fica com a mesma sprite e os pontos ficam subindo sem parar (cheguei a 420 golpes contra 185 até o final do tempo)

Acho que se seu jogo receber mais atenção vai ficar muito legal.
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