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CRP-Max

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Angular de acordo com o terreno

em Sab 07 Mar 2009, 12:24
ai galera, sou eu denovo, é o seguinte, me passaram o código

while (place_meeting(x,y,obj)) {
y -= 1;
}

para fazer o player andar sob o terreno irregular, agora queria saber como angular o meu player de acordo com o terreno
valew afro
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Re: Angular de acordo com o terreno

em Sab 07 Mar 2009, 12:46
tenta assim, coloca isso no step do player:


Código:
image_angle = point_directon(xprevious,yprevious,x,y);
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Re: Angular de acordo com o terreno

em Sab 07 Mar 2009, 12:57
valew cara!
;))
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