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Valor da Variável Aleatoriamente

em Sex 27 Jul 2012, 11:39
Olá

Eu estou criando um código que gera valores aleatórios em uma variável.
Estou com dificuldades para criar este aleatório.

Exemplo:
Código:
var_exemplo +=10 OU var_exemplo +=5

Este OU que eu quero criar. Tentei com o Choose, mas ele não funciona com variáveis.
Vlws
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Re: Valor da Variável Aleatoriamente

em Sex 27 Jul 2012, 11:46
Da certo com choose sim,
é so criar uma variavel,
if aumentarmuito=true{var_exemplo+=10}
if aumentarpouco=true{var_exemplo+=5}
choose(aumentarmuito,aumentarpouco)

se nao der certo é so dizer,
vlw
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Re: Valor da Variável Aleatoriamente

em Sex 27 Jul 2012, 12:25
Código:
variavel += choose(5, 10);

Funcionar com variáveis, funciona. Mas nesse caso não seria útil.
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Re: Valor da Variável Aleatoriamente

em Sex 27 Jul 2012, 12:29
Você também pode fazer o mesmo efeito daquele em d'n'd:
Código:
aleat=irandom(1) //numero de escolhas -1
switch aleat {
case 0: var_exemplo +=10; break
case 1: var_exemplo +=5; break
}
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Re: Valor da Variável Aleatoriamente

em Sex 27 Jul 2012, 12:34
Talvez isso ajude.
Código:
// Indices
ResIndices = 2;
VarIndices = 2;
// Variáveis possíveis
Variavel[0] = "myvarA";
Variavel[1] = "myvarB";
Variavel[2] = "myvarC";
// Resultados possíveis
Resultado[0] = 5;
Resultado[1] = 10;
Resultado[2] = 20;
// Declaração das varáveis como real
for(i = 0; i <= VarIndices; i += 1)
  begin
    if(!variable_local_exists(Variavel[i]))then variable_local_set(Variavel[i] , 0);
  end
// Soma aleatória a uma variável aleatória
execute_string(string(Variavel[irandom(VarIndices)]) + " += " + string(Resultado[irandom(ResIndices)]));


Última edição por TRFN em Sex 27 Jul 2012, 12:45, editado 3 vez(es)
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Re: Valor da Variável Aleatoriamente

em Sex 27 Jul 2012, 12:38
Aeeew...
Comunidade GMBR mostrando seu potencial... Happy
Valeu, pessoal...
sorrindo
Conteúdo patrocinado

Re: Valor da Variável Aleatoriamente

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