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gart30, Hypno

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[Resolvido]Duvida com get_string

em Qua 25 Jul 2012, 13:09
Aee galera, to com uma duvida, num game meu fiz ate uma engine pra demostrar.

É o seguinte:
Tenho a variavel global.meu_nome //que é declarada no create como
global.meu_nome = get_string("Digite o Nome desejado","")


Quero que se o jogador nao digitar nada no nome apareça uma menssagem tipo digite seu nome ou algo assim, e reexecute o codigo

global.meu_nome = get_string("Digite o Nome desejado","")

Para o jogador digitar o nome e se ele nao digitar acontecer a mesma coisa sempre(aparecer a menssagem de digitar o nome e reexecultar o codigo dinovo).

Eu conegui de uma forma mas nao fiquei contente por que o codigo so é reexecultado se eu excrever ele la no objeto dinovo entao tipo:
Se eu quise que o codigo seja execultado 5 vezes tenho que excreve-lo 5 vezes.
Entendem? La na engine ta o exemplo desse modo que eu fiz ai.

Alguem poderia me ajudar?

A engine de exemplo:
Engine


Última edição por Gabrielgeh em Qua 25 Jul 2012, 14:02, editado 1 vez(es)
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Re: [Resolvido]Duvida com get_string

em Qua 25 Jul 2012, 13:31
Você quer que o jogador TENHA que digitar o nome? E se o jogador quiser não escrever nada? Se ele quiser sair do jogo naquele momento? Mesmo assim, tente isto:
Código:
while global.meu_nome="" {
global.meu_nome = get_string("Digite o Nome desejado","")
}
Só que o jogador não poderá sair disso se não escrever algo.
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Re: [Resolvido]Duvida com get_string

em Qua 25 Jul 2012, 13:58
@luiz_eldorado escreveu:Você quer que o jogador TENHA que digitar o nome? E se o jogador quiser não escrever nada? Se ele quiser sair do jogo naquele momento? Mesmo assim, tente isto:
Código:
while global.meu_nome="" {
global.meu_nome = get_string("Digite o Nome desejado","")
}
Só que o jogador não poderá sair disso se não escrever algo.

Luiz é isso mesmo que eu tava querendo....
Obrigado pela ajuda...
Flws Te++

off: to lendo um tutorial aqui em pdf acabei de ler sobre a função while Happy
se vc nao tivesse ajudado eu airia conseguir rrsrsr nada melhor do que ler tutoriais para o aperfeiçoamento de seus conhecimentos.
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