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Ajuda com draw_triangle_color

em Seg 23 Jul 2012, 14:11
eu estava aqui tentando fazer um sistema de lanterna. Mas já que não e muita novidade, apareceu um problema. bravo
Eu vi um tutorial de ·ßieL, chamado: Vamos iluminar surfaces.
Dai me bateu a ideia que eu poderia modificar um dos codigos para fazer um sistema de lanterna.
Modifiquei o codigo que ele pediu para colocar no begin step de draw_circle_color para draw_triangle_color.
Eu cosegui fazer a luz no formato que eu queria, mas eu não estou conseguindo fazer a luz seguir o mouse.
Link do tutorial.
E ai? Sera que da para dar uma forcinha? Razz
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Re: Ajuda com draw_triangle_color

em Seg 23 Jul 2012, 14:20
Pegue a referencia de posição determinada e defina ela em uma variável.
Depois use essa referencia direcionada ao mouse_x e mouse_y.
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Re: Ajuda com draw_triangle_color

em Seg 23 Jul 2012, 14:29
Bem, não entendi muito, mas isso pode ajudar.
A programação da luz esta eu um objeto de controle.
E esta programação esta fazendo que outro objeto seja sua fonte.
E isso.
Mas uma coisa. A referencia da posição e o x1,y1 do draw_triangle_color?
edit:
olhe o codigo, e me explique melhor, se você quizer e claro.
Código:
draw_triangle_color(objHeroi.x,objHeroi.y,x2,y2,x3,y3,global.Darkest,0,c_black,0)
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Re: Ajuda com draw_triangle_color

em Seg 23 Jul 2012, 14:50
Seria algo assim por exemplo.
Código:
draw_triangle_color(mouse_x , mouse_y , mouse_x - 100 , mouse_y + 100 , mouse_x + 100 , mouse_y + 100 , global.Darkest , 0 , c_black , 0);
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Re: Ajuda com draw_triangle_color

em Seg 23 Jul 2012, 15:00
Vixi, acho que você entendeu um pouco errado.
Agora quem foi a fonte da luz foi o cursor do mouse.
você conhece o image_angle, certo?
Então, eu quero que a lanterna seja esta fonte, o sprite da lanterna aponta para direção do cursor com o codigo: image_angle=point_direction(x,y,mouse_x, mouse_y)
porem a luz não fas o mesmo, e é isso que eu quero. Sad
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