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isaac138

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Duvida - Troca de Rooms

em Dom 01 Mar 2009, 18:52
Bem... estou aperfeiçoando meu Castlevania, então, sendo um game de plataforma após o objeto personagem “sair” dos parâmetros da room atual, tenho q trocá-la.

Minha dúvida é o seguinte:
Eu fiz um evento q verifica a todo instante se o objeto personagem saiu ou naum da room, e se sair ele a troca pela próxima!
O problema é q após ocorrer essa troca de room, o personagem sofre uma parada!
Tipow, não era para isso ocorrer, já q os comandos dele estão em keybor. Ele volta a se movimentar normalmente se o jogador apertar novamente o comando, pois se ele continuar segurando o botão q estava (exemplo: direita) o personagem fica parado!
O q eu fasso?
É um erro na troca de room ou na movimentação? scratch

CODIGO:
No evento do personagem de Outside Room:

if x>=room_width-4
{
room_goto_next()
x=4
}

if x<=4
{
room_goto_previous()
x=room_width-4
}
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Re: Duvida - Troca de Rooms

em Dom 01 Mar 2009, 19:43
quando a room reinicia, os comandos sao postos a zero, e se vc esta usando algo com pressed para movimentação, nao via funcionar
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Re: Duvida - Troca de Rooms

em Dom 01 Mar 2009, 22:56
Naum cara, naum é rpecioned é apenas keyborsd (a responsavel por apenas segurar) a tecla.
É por isso q achei estranho!
Esqueci de mencionar q o objeto personagem muda para um outra room mas ele é percistent!
Se alguem souber o pq eu sou muito grato Happy
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Re: Duvida - Troca de Rooms

em Dom 01 Mar 2009, 23:06
Eu fiz um game e tive este mesmo problema. Tipo eu estava fugindo e um inimigo com meu persongem então quando mudava de room o inimigo as vezes me pegava porque o GM "desengatava" a tecla. No meu jogo isso acontecia algumas vezes não todas. Pra resolver isso o único jeito que encontrei foi criar uma variavel que armazenava a ultima tecla pressionada, então quando mudava de room eu dava um comando keyboard_key_press(variavel) para simular o pressionamento da tecla. Talvez funcione pra você.
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Re: Duvida - Troca de Rooms

em Seg 02 Mar 2009, 01:24
Insfelizmente não deu certo T_T
Na verdae, so não funciona pelo fato de o personagem mudar de objeto (ex:obj_ataque) ao apertar alguma tecla... assim quando eu passo de room, ele refaz essa tecla e refaz a ação de trocar de objeto.

O geito e continuar tentando e procurando por ajuda...
Msm assim valeu a todos q ajudaram Happy
E se alguem ai saber... PLS ME DIGA!!!!1!11! XD
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Re: Duvida - Troca de Rooms

em Seg 02 Mar 2009, 15:33
Entendi, mais oque você poderia fazer, seguindo essa linha de raciocinio seria mapear somente as teclas de movimentação. Talvez funcione
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Re: Duvida - Troca de Rooms

em Ter 03 Mar 2009, 17:40
Bem... consegui dar um geito nesse problema!
Quero agradecer ao Vinians q me deu uma OTIMA dica... inicialmente naum funcionol! Mas acho pq o game dele deveria ser um poko diferente ao meu... mas a ideia é a mesmo ;)

Eu usei:

event steep do objeto personagem:

tecla=keyboard_lastkey

event room start do objeto personagem:

if image_xscale=1 {keyboard_key_press(vk_right)}
else {keyboard_key_press(vk_left)}
if tecla=vk_up {keyboard_key_press(vk_up)}

Pode ver q naum mudo tanta coisa do q ele disse para o q eu usei...
Se alguem estiver com esse mesmo problema espero ter ajudado tbm Happy
Vlw a todos!!! o/
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Re: Duvida - Troca de Rooms

em Dom 08 Mar 2009, 03:09
Bem... eu pensava q o erro havia corrigido, mas se eu mudar de room, clicando rapidamente a tecla e estando perto do evento de troca, a ponto de trocar a room e minha teclas não estiver precionada logo depois, o personagem caminha sozinho =/

Bem... se alguem saber alguma outra solução...

PS: Pode não parecer, ams desde 1 dia antes de eu postar aki ate AGORA eu to tentando resolver SEM PARAR esse problema!!! T_T

E vinians, o q seria mapear as teclas de movimentação???
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Re: Duvida - Troca de Rooms

em Dom 08 Mar 2009, 11:32
da uma olhada nisso:

rapidshare.com teste.gmk.html
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Re: Duvida - Troca de Rooms

em Dom 08 Mar 2009, 12:21
Já tentou o comando io_clear()? Eu tô lembrando de cabeça e não sei se é exatamente isso mas dê uma olhada no help do GM (na parte que fala das teclas) e você vai encontrar algo mais ou menos assim.

Esse comando zera o estatus de pressionamento das teclas, pode ser que ajude. Também tem outro que se chama keyboard_clear().

Não sei se pode funcionar mas é uma possibilidade. scratch


Última edição por M.A.S. em Dom 08 Mar 2009, 16:32, editado 1 vez(es)
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Re: Duvida - Troca de Rooms

em Dom 08 Mar 2009, 14:06
M.A.S.:

Bem.... é exatamente isso q eu NAUM QUERO XD
Usar io_clear() ou keyborad_clear() no inicio da room dario o erro inicial q citei neste topico, pois ao trocar de room o objeto personagem ficaria parado enquanto o jogador em si estaria apertando a tecla.
Mas valeu ´pela atenção Happy

Gusba:

Blz. So vou ter q esperar um pouco, pq não to conseguindo baxar pelo rapshare... o q é estranho, não me lembro de ter baxado nada dele a uns 2 meses xP

(desculpe se tiver erros de ortografia, estou correndo aki)
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Re: Duvida - Troca de Rooms

em Dom 08 Mar 2009, 14:16
cara, quando vai sai um download do jogo?
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Re: Duvida - Troca de Rooms

em Dom 08 Mar 2009, 15:45
Gusba:

Em preve... Muito breve mesmo.... Happy
MAS se eu conseguir arrumar isso T_T
Tipow, eu ja vi essa sua engine basica aki. E por alguem motivo maluko, naum funciona no meu game!!! O_O
Ele simplesmente fica parado, esperando vc apertar uma tecla q vc ja esta segurando!
Ja faz quase 1 semana q so to nisso! Tendando arrumar esse bug...
Ja baxei engine de tudo q é coisa =/

Se continuar assim, não sei se o game vai para frente! O q seria uma pena, pois tenho uma equipe muito boa!
Temos ja os dialogos em portugues e ingles, script, bestiario, fases, historia, enrredo e ate Art Works muito bem feitas!

Não gostaria MESMO de dar essa noticia ruim a minha equipe T_T
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Re: Duvida - Troca de Rooms

em Dom 08 Mar 2009, 15:50
cara, é chato, mas eu posso arrumar pra vc, mas o problema é a engine né, mande um mp para conversarmos.
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Re: Duvida - Troca de Rooms

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