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Katerp, Willy

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como passar de faze automatico.

em Sab 30 Jun 2012, 23:11
eai pessoal, bom essa e minha primeira pergunta aqui no forum.

Eu quero que fasa um obj sem sprites e que ele tenha tipo tempo, ele vai demorar 5 segundos para passar para para proissima room.

por favor ajude me.


Última edição por willcraft2 em Dom 01 Jul 2012, 11:17, editado 1 vez(es)
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Re: como passar de faze automatico.

em Sab 30 Jun 2012, 23:55
No Create ponha (Execute Code):

Código:
alarm[0] = 100

Crie o evento Alarm 0 e nele ponha (Execute Code):

Código:
room_goto(room)
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Re: como passar de faze automatico.

em Dom 01 Jul 2012, 00:28
valeu cara funfou aqui, muito obrigado. Laughing
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Re: como passar de faze automatico.

em Dom 01 Jul 2012, 00:58
Cara, vc postou o tópico como resolvido.
Assim ninguem vai te ajudar pensando que já está resolvido. o_O
E os alarms funcionan como uma contagem de tempo.
Para definir o tempo de um alarm deve ser feito da seguinte maneira :
alarm [ numero ] = numero2

alarm = função alarm
numero = numero do alarm
numero2 = tempo que irá custar para o alarm[numero] ser ativado.

Exemplo : alarm[0]=30

30 = 1 segundo

É melhor vc entender o código doque so copiar ( não estou sugerindo que vc so copiou) .


Última edição por FlyAway em Dom 01 Jul 2012, 11:38, editado 9 vez(es)
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Re: como passar de faze automatico.

em Dom 01 Jul 2012, 01:02
Eu costumo explicar, mas estava com pressa. Foi mal... Razz
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Re: como passar de faze automatico.

em Dom 01 Jul 2012, 01:07
@Gonçalves escreveu:Eu costumo explicar, mas estava com pressa. Foi mal... Razz

Mas é assim que tem que ser Happy . (experiencia própria)

Viu oque ele disse :

"Funfou aqui!"

Parece que ele nem entendeu. só copiou.

Eu tava acostumado a vir pedir ajuda aqui de qualquer forma, sem nem me esforçar muito pra resolver.
Ai aprendi (de verdade) e só peço ajuda pra coisas realmente necessárias.
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Re: como passar de faze automatico.

em Dom 01 Jul 2012, 11:16
Valeu pela esplicação agora sei o que eu escrevi Laughing
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