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Willy

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Plataforma Fantasma ("BUG")

em Qui 21 Jun 2012, 14:32
Pessoal, eu uso o seguinte codigo no step do obj_bloco

Código:

if char.y+31<y and !keyboard_check(vk_down)
{solid=true}
else
{solid=false}

Até ai, eu pulo debaixo do bloco e quando caio em cima paro, mas se eu colocar outro obj na room e esse obj tiver gravidade e colisão com o bloco, vai dar bug pq o bloco vai ficar, solid=false se eu estiver em baixo.
Como resolver isso ?
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