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[Engine] Gravidade/Pulo/Ex. Escada 3D
em Ter 19 Jun 2012, 23:01
Nome: Plataforma/Escada 3D
Requerimentos: Game Maker 8 PRO (Por ter funções 'D3D')
Descrição: A engine vai estar mostrando o movimento basico de plataforma (Movimentos, Gravidade, Jump e uma escada simples). também sera possivel obsevar uma camera de rotação consoante as teclas.
Ps: Quem tem acesso a uma engine do proprio yoyo games podem até imaginar que foi copiado, porem gostaria de ressaltar que eu mesmo escrevi e produzi a engine sem copiar nem uma parte do mesmo.
Nível de dificuldade: mediano/avançado
Controles/Informações: Setas direcionais => Movimento; Espaço para pular.
imagem:


Download: Aqui
Requerimentos: Game Maker 8 PRO (Por ter funções 'D3D')
Descrição: A engine vai estar mostrando o movimento basico de plataforma (Movimentos, Gravidade, Jump e uma escada simples). também sera possivel obsevar uma camera de rotação consoante as teclas.
Ps: Quem tem acesso a uma engine do proprio yoyo games podem até imaginar que foi copiado, porem gostaria de ressaltar que eu mesmo escrevi e produzi a engine sem copiar nem uma parte do mesmo.
Nível de dificuldade: mediano/avançado
Controles/Informações: Setas direcionais => Movimento; Espaço para pular.
imagem:


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Re: [Engine] Gravidade/Pulo/Ex. Escada 3D
em Seg 10 Set 2012, 04:40
Ola, eu sou novato aqui, mas será que da pra fazer rpg em 3D ?
Usando essa engine como exemplo ?
Usando essa engine como exemplo ?
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Re: [Engine] Gravidade/Pulo/Ex. Escada 3D
em Seg 10 Set 2012, 08:29
Aí CarlosMaker, RPG só vai depender de sua capacidade de programar!
Uma engine 3d nada mais é que uma 2D visualizada em outro modo.
A diferença é que vc terá que lidar com um eixo a mais o Z.
Conselho que todos dão: tente fazer algo em 2D primeiro. se conseguir fazer algo decente, então é hora de partir pra tentar um 3d.
eu também estou doido pra iniciar no 2D, mas só vou fazer isso qua do conseguir pelo menos um 2D.
Uma engine 3d nada mais é que uma 2D visualizada em outro modo.
A diferença é que vc terá que lidar com um eixo a mais o Z.
Conselho que todos dão: tente fazer algo em 2D primeiro. se conseguir fazer algo decente, então é hora de partir pra tentar um 3d.
eu também estou doido pra iniciar no 2D, mas só vou fazer isso qua do conseguir pelo menos um 2D.
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