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Primeiro Projeto Diddy´s Adventure : The Kong's Rescue!

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Mensagem por Anderson3d Qua 11 Mar 2009, 03:49

Salve tropa de elite do mundo dos games!
6º vídeo, agora com sparks e passagens secretas!
Programando agora sistema de bananas, moeda DK e de vidas... Vlws



lol!


obs: Hitsu deixa de frescuras!!! Happy
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Mensagem por Hitsugaya26 Qua 11 Mar 2009, 05:21

kra mais um dos seus videos w ts de arazar kra esse jogo vai ser o best do best!
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Mensagem por Anderson3d Qua 11 Mar 2009, 14:40

bixo o mais difícil é catar os sprites, dk usa muiiiiitos sprites, qualquer coisa é de 15 pra cima, isso atrasa legal. Hj vou tirar o dia pra catar sprites de bananas, moedas DK etc...

vlw!
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Mensagem por Anderson3d Sáb 14 Mar 2009, 00:18

Bom, depois de um dia trago novidades pra quem gosta de Dk Happy
Todos os ítens já foram criados. A engine dentro da fase está praticamente terminada, tanto que já comecei a modelar o primeiro mundo 3d que vai conter 5 fases, um Boss e uma novidade na série hehehehe...


7º vídeo do DK4:

Primeiro Projeto Diddy´s Adventure : The Kong's Rescue! - Página 2 Mundo01
Primeiro mundo ainda em produção (3d max + Sketchup + VRAY).
Ainda vai ter as placas, a pilha de banana indicando o Boss e outros detalhes... lol!
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Mensagem por Hitsugaya26 Sáb 14 Mar 2009, 01:55

kra q isso eu aki ralando pra conseguir fazer bankai e super atakee vc rapidamente consegui os bananas e etc porra n vai me dizer q vc n é sinistro pq tu é mt mermao
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Mensagem por Anderson3d Seg 16 Mar 2009, 01:07

Sai dessa hitsu! quero ver os Ups do seu jogo tmb!

Bom novidades no novo mapa, criada a casa do cranky e feita uma ponte estilo as do Dk3.

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Procurando o ângulo correto pra colocar o Cranky... Happy

Vou colocar mais uns detalhes nas minas e a pilha de bananas indicando o Boss na área... lol!
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Mensagem por Anderson3d Qui 19 Mar 2009, 21:19

Bom pessoal, trouxe novidades, apresentação feita, menu inicial também, sistema do primeiro mundo idem. Tudo funcional. Deu muuuuito trabalho aff, mas quando fica pronto chega brilha meus olhos hehehe...

Eis o video já no game maker...


Obs: depois de tudo pronto vi erros de digitação na apresentação, fiquei irado hehehe, mas depois a refaço. vlw. lol!
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Mensagem por rafasgb Qui 19 Mar 2009, 22:22

Cara, parabéns!
Esse último vídeo foi um show!
Mas a introdução está muito demorada e o render do mapa mundi tem uns erros:
- A iluminação está no mesmo sentido da camera e isso tira a sensação de profundidade.
- As árvores do fundo estão flutuando.
- Precisa de um fundo com nuvens.

FLW
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Mensagem por Hitsugaya26 Sex 20 Mar 2009, 03:11

muleke a introdusao ta foda mt mesmo kra ta mt show
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Mensagem por Tiago Lima Sex 20 Mar 2009, 10:05

Antes de Mexer com GML, você tinha lhe dado com outra linguagem de programação, né?

Alguma noção tu tenque ter macho!

Num tem condição!
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Mensagem por rafasgb Sex 20 Mar 2009, 13:17

Não precisa saber outra linguagem pra ser foda no GML.

Anyway, continue com o jogo!
Esperando a demo, anciosamente. =P
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Mensagem por Anderson3d Sex 20 Mar 2009, 14:20

Cara, parabéns!
Esse último vídeo foi um show!
Mas a introdução está muito demorada e o render do mapa mundi tem uns erros:
- A iluminação está no mesmo sentido da camera e isso tira a sensação de profundidade.
- As árvores do fundo estão flutuando.
- Precisa de um fundo com nuvens.

FLW
Fala maluco blz? rapaz a introdução está com um minuto só, e se apertar esc dá pra pular, então dá pra deixar como está... As arvores flutuando eu já concertei hehehe, e o céu vou ver isso depois na pincelada final na hora de lançar a demo do jogo, que já está mais próximo do que longe... Happy


muleke a introdusao ta foda mt mesmo kra ta mt show
Vlw cara, ainda estou esperando as novidades do seu projeto!!!

Antes de Mexer com GML, você tinha lhe dado com outra linguagem de programação, né?

Alguma noção tu tenque ter macho!

Num tem condição!
Rapaz como eu já tinha falado, eu paguei algoritmos na faculdade e c++, porém isso já faz uns 3 anos. O que eu to fazendo se tá ficando legal é pq está sendo feito primeiro, por um fã fuderozo da série Happy , segundo, pq estou de férias da policia e estou com tempo, e todo esse tempo estou jogando pra dois livros que já tinha do tempo da faculdade, Algoritmos e C++. Até agora não usei nenhum código estrambólico nesse jogo, pode acreditar hehehe.


Não precisa saber outra linguagem pra ser foda no GML.

Anyway, continue com o jogo!
Esperando a demo, anciosamente. =P
Podes crer... Ta mais perto que longe!!! Vlw!! lol!
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Mensagem por minato.11 Sex 20 Mar 2009, 20:20

kra que jogaço ae
como você coloca video eu coloco ae demora um seculo que to esperando o youtube carregar
num tem um modo mais rapido naum?
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Mensagem por Anderson3d Sáb 21 Mar 2009, 01:44

bota codek xvid que vai em um minuto Happy
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Mensagem por Anderson3d Qua 25 Mar 2009, 01:56

Mais um video, criada fisica de água e mais dois inimigos!!!

Acredito que terminado o peixe da primeira fase já vai dar pra lançar a demo.. Happy

lol!
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Mensagem por Hitsugaya26 Qua 25 Mar 2009, 03:16

mais um mt sinistro kra eu te mandei a pm e n recebi a resposta oq eu presciso pro proximo video e so a incrementasao de direita e esquerda no super q tentei fazer e n funfo tnx e vai nessa kra pq tu ja ta virando mestre xP!
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Mensagem por Anderson3d Qua 25 Mar 2009, 10:41

vixi hitsu esquecí geral!!! manda pra mim por MP como vc fez o código do getsuga preu ver como vai ficar a implementação. Pq depende de como vc fez cara... Very Happy
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Mensagem por Camin Seg 30 Jan 2012, 17:17

Ei Anderson3d se é que esse é seu nome.
Muito bom seu projeto! vc poderia usar as tiles para controir o visual da fase
funciona como um quebra-cabeça, se quiser posso passar algumas que eu elaborei
(vou tentar, ainda não sei usar muito bem a conta nesse forum)
Eu tenho um projeto em andamento do Donkey Kong, se chama Diddi Engine
Diddi Kong Engine

Talvez ajude pois consegui criar o segundo Player que segue(Dixie Kong)
Tem cordas Barris etc, e em breve haverá mais coisas.
Boa sorte.
Camin
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