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Aula3- Personagem, NPC (Jogo de tiro) [TUTO]

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Aula3- Personagem, NPC (Jogo de tiro) [TUTO]

Mensagem por Witen em Sab 02 Jun 2012, 22:15

Ola pessoal já estou crompletando a 3° aula sobre game de tiro, é hoje vamos aprender a cria varios players, NPC é uma mina (Resolvir ensinar a criar uma mina pois nunca vi neguem ensinando a fazer uma =/)...

Aulas:
Aula1-Movimentação do player
Aula2-Torre de ataque é bloco de defesa

Bom vamos criar o objeto NPC

Para facilitar duplique o objeto torre(é so clicar com o butão direito é depois clicar em duplicar)

Mude o nome para NPC e acrescente o sprite do player.Vá no evento step e adicione:

Código:
if distance_to_object(HM) < 300 { // Se o personagem estiver a 300 pixels de distância do HM
move_towards_point(HM.x,y,3)
 // Ele será perseguido
}
Pronto o NPC esta feito!

Vamos fazer uma mina(A que exploque quando se pisa):

Crie um sprite, objeto mina é NPC adicione o sprite a mina é adicione o sequinte codigo:
Colision com objeto NPC

Código:
instance_destroy() //destruir mina
instance_create(x,y,explo) //criar explosão

Agora crie um objeto chamado explo e adicione um sprite a ele, depois adicione o sequinte código:

Create:

Código:
acab=true //função acabar esta ativada

Step:
Código:
if acab = true{instance_destroy()} //destruir quando a função acab estiver ativada.

Agora volte no objeto HM é cria um evento:

key_press space:

Código:
min-=1 //diminuir 1 mina
instance_create(x,y,mina) //criar mina

Agora vá ate o evento Create e adicione o codigo:
Código:
min = 5

Bom para criar outros players é só mudar o spriter do player a vida a bala você pode cria um misil é usar o efeito da explosão

Bom pessoal nossas aulas acabaram T-T

Até a proxima...
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