movimento por quadrado (estilo tibia)

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Resolvido movimento por quadrado (estilo tibia)

Mensagem por Zero. em Sex 01 Jun 2012, 14:59

como fazer pra o jogador andar em quadrados.
por exemplo jogos de rpg, que tem um quadrado 32x32 e o jogador passa por cada quadrado de uma vez e qndo para de andar para no centro do quadrado ?

THX


Última edição por FlyAway em Seg 04 Jun 2012, 13:17, editado 1 vez(es)

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Resolvido Re: movimento por quadrado (estilo tibia)

Mensagem por Kapoty em Sex 01 Jun 2012, 15:20

Use Grids Isso Ira Resolver...

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Resolvido Re: movimento por quadrado (estilo tibia)

Mensagem por Zero. em Sex 01 Jun 2012, 15:22

não me ajudou o_O.
como faço movimento por grid ? o problema é o movimento, alimitação quanto a cada quadrado

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Resolvido Re: movimento por quadrado (estilo tibia)

Mensagem por Limalokão em Sex 01 Jun 2012, 19:38

^^Estilo Tibia

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Resolvido Re: movimento por quadrado (estilo tibia)

Mensagem por Zero. em Sex 01 Jun 2012, 20:36

vlw soul Happy resolvido

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Resolvido Re: movimento por quadrado (estilo tibia)

Mensagem por Esaucm98 em Sex 01 Jun 2012, 22:51

COLOQUE NO EVENTO STEP

ds_grid_align(32,32) acho que e isso, vc pode ver ícone tbm Action Grid assim, ai vc coloca o tamanho da sprite que vc ta usando Very Happy

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Resolvido Re: movimento por quadrado (estilo tibia)

Mensagem por Limalokão em Sab 02 Jun 2012, 04:03

Mas você sabe que o tibia é Octógono né? Aí só não sei se tem como fazer Happy Flws

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Resolvido Re: movimento por quadrado (estilo tibia)

Mensagem por Zero. em Dom 03 Jun 2012, 23:09

não o tibia não é octogono não.
são quadrados. nunca vi um jogo em octogono na verdade o maximo que ví foi em hexagonal, master of monsters do mega drive.
Mas eu queria assim msm, num precisa do movimento em diagonal não.
Vlw. esqueci de por resolvido.

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Resolvido Re: movimento por quadrado (estilo tibia)

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