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Como fazer um loop 'discreto' na room?
3 participantes
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Como fazer um loop 'discreto' na room?
eai pessoal, alguem ja jogou New super mario bros de nintendo DS? quem ja jogou no multiplayer, as fases são infinitas, certo?, o jogador da um loop na room, mas ele não percebe, por exemplo, a view não para quando chega na extremidade da room, e isso que eu quero, que a view acompanhe o jogador, que ela vá aparecendo na outra ponta da room a medida que vá saindo de uma, não sei qual é o grau de dificuldade para fazer isso, ja vi tópicos, mas nenhum explico direito como se faz, eu uso o loop mas não desse jeito que estou descrevendo agora.
PARA QUEM AINDA nÂO ENTENDEU...
percebam que no video, os jogadores fazem loop na fase, e mais ou menos assim que eu quero.
obrigado a tds .
PARA QUEM AINDA nÂO ENTENDEU...
percebam que no video, os jogadores fazem loop na fase, e mais ou menos assim que eu quero.
obrigado a tds .
Re: Como fazer um loop 'discreto' na room?
Eu já vi um tutorial ensinando. mas ele nem queria ensinar isso Aumente o tamanho da room para 500 x 5000, Assim vai ser normal de altura mas imenso de largura, agora coloque o objeto na room, e coloque o View do Object para movimentar. Parece que eu li ( Object folowed) ae vc coloca o mesmo objeto que está na room, não esquecendo de deixar o objeto em View centralizada. ae pronto, vc anda e vai ter a impressão de andar infinitamente, já que a camera vai ta te seguindo.
Espero ter ajudado,pq eu sei q não fui claro.
Espero ter ajudado,pq eu sei q não fui claro.
Re: Como fazer um loop 'discreto' na room?
É o seguinte...
Na maioria dos objetos você terá que "desenha-los" em cada uma das extremidades da room...
Eu expliquei isso em outro tópico...
https://gmbr.forumeiros.com/t21898-room-infinita
Aqui... Checa meu comentário... está tudo explicado!
Na maioria dos objetos você terá que "desenha-los" em cada uma das extremidades da room...
Eu expliquei isso em outro tópico...
https://gmbr.forumeiros.com/t21898-room-infinita
Aqui... Checa meu comentário... está tudo explicado!
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