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[Ajuda] Contador de trevos

em Sex 25 Maio 2012, 20:41
Olha só um print do meu jogo:



Então, eu queria que ao pegar o trevo, o contador(Superior, Direita) trocasse de imagem(Já tenho as imagens prontas, cada uma com um trevo a mais).

Estou fazendo o seguinte:
Nos evendos da galinha coloco:

Event Collision com trevo
Action Score Set score relative to 1
Action If Score If score is equal 1
Action Sprite Set sprite to (Imagem com um trevo preenchido)
Action If Score If score is equal 2
Action Sprite Set sprite to (Imagem com dois trevos preenchidos)
Action If Score If score is equal 3
Action Sprite Set sprite to (Imagem com três trevos preenchidos)
Event Destroy object (Trevo)

Mas não está dando certo, quando há a colisão, nada acontece!!


Última edição por gabrielalves_3.0 em Sab 26 Maio 2012, 09:17, editado 1 vez(es) (Razão : Resolvido)
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Re: [Ajuda] Contador de trevos

em Sex 25 Maio 2012, 20:54
Coloque Isso No Step Quem Sabe Resolve Pois Será Testada Varias Vezes.

Action If Score If score is equal 1
Action Sprite Set sprite to (Imagem com um trevo preenchido)
Action If Score If score is equal 2
Action Sprite Set sprite to (Imagem com dois trevos preenchidos)
Action If Score If score is equal 3
Action Sprite Set sprite to (Imagem com três trevos preenchidos)

Edit:Não Percebi Que Você Estava Usando Estes Codigos Na Galinha Malz


Última edição por kapoty em Sex 25 Maio 2012, 21:01, editado 1 vez(es)
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Re: [Ajuda] Contador de trevos

em Sex 25 Maio 2012, 21:00
na Colisão com o Trevo, vc não deveria setar o Score para "+1" ?
por exemplo: "Set the score to score+1"

e na parte que vc muda a Sprite, vc seleciona o objeto "contador", e seleciona a Sprite que vc quer.
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Re: [Ajuda] Contador de trevos

em Sex 25 Maio 2012, 21:06
Seu código tá correto,
Lembre-se de marcar other no evento colisão e coloque a speed do sprite para zero indicando a sub_imagem correta.
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Re: [Ajuda] Contador de trevos

em Sab 26 Maio 2012, 02:56
Gabriel, só uma coisa cara. Larga desse Drag'n'Drop. Investe seu conhecimento nos códigos, fazer coisas assim é mais fácil com código do que com DnD.

Mas fica a seu critério a forma que você ache mais confortável de programar. Mas vai chegar uma hora que DnD não vai mais suprir suas necessidades.

Abraços! Smile
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Re: [Ajuda] Contador de trevos

em Sab 26 Maio 2012, 08:42
Dancity, eu uso um pouquinho de códigos, mas muito pouco, aqui no forum eu posso achar uma apostila de códigos??
Abraços!

E Kapoty, Valeu, eu coloquei no Step e deu certo!!
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Re: [Ajuda] Contador de trevos

em Sab 26 Maio 2012, 15:20
Dancity, eu uso um pouquinho de códigos, mas muito pouco, aqui no forum eu posso achar uma apostila de códigos??
Abraços!

Eu não sou Darcity mas vou responder Happy". Tinha um usuário aqui no forum que estava desenvolvendo um banco de dados mas parou ou ainda não concluiu, mas em vez disto acesse duas ceções a de engines(jogos pre-prontos) é tutoriais (Topicos que instrui os usuários a fazer algo ou alguma coisa =/) Ate mais.
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Re: [Ajuda] Contador de trevos

em Sab 26 Maio 2012, 15:23
@gabrielalves_3.0 escreveu:Dancity, eu uso um pouquinho de códigos, mas muito pouco, aqui no forum eu posso achar uma apostila de códigos??
Abraços!

E Kapoty, Valeu, eu coloquei no Step e deu certo!!

Razz Estou Aqui Para Ajudar e Aprender xD,Qualquer Coisa So Falar Quem Sabe Eu Possa Lhe Aconselhar.
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Re: [Ajuda] Contador de trevos

em Sab 26 Maio 2012, 15:39
aqui no forum eu posso achar uma apostila de códigos??

Estou fazendo uma engine com vários scripts básicos é os mais usados Happy"
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Re: [Ajuda] Contador de trevos

em Sab 26 Maio 2012, 16:04
@Dancity escreveu:Gabriel, só uma coisa cara. Larga desse Drag'n'Drop. Investe seu conhecimento nos códigos

eu Gosto de Fazer meus jogos usando os 2 modos, para códigos mais Curtos eu uso D&D, já para outros eu uso o GML, assim deixa mais organizado o modo de fazer o jogo, porque só código, fica meio Ruim de se achar.

Mais uma coisa: a InterFace D&D é muito importante para o GameMaker porque, sem ela, muita gente não usaria o GameMaker. existem outros programas para fazer jogos, mas os sem um D&D(ou parecido) só código, como eu vou saber o que fazer? como eu vou saber que código é para o Personagem mover para frente?
então, sem D&D, poucos usariam o GameMaker. Não digo que só use D&D(até porque tem muitas coisas que não dá para fazer com ela, ou se faz, mas de modo + difícil), mas digo que é Impotante usar os 2.
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Re: [Ajuda] Contador de trevos

em Sab 26 Maio 2012, 16:24
@theguitarmester escreveu:
@Dancity escreveu:Gabriel, só uma coisa cara. Larga desse Drag'n'Drop. Investe seu conhecimento nos códigos

eu Gosto de Fazer meus jogos usando os 2 modos, para códigos mais Curtos eu uso D&D, já para outros eu uso o GML, assim deixa mais organizado o modo de fazer o jogo, porque só código, fica meio Ruim de se achar.

Mais uma coisa: a InterFace D&D é muito importante para o GameMaker porque, sem ela, muita gente não usaria o GameMaker. existem outros programas para fazer jogos, mas os sem um D&D(ou parecido) só código, como eu vou saber o que fazer? como eu vou saber que código é para o Personagem mover para frente?
então, sem D&D, poucos usariam o GameMaker. Não digo que só use D&D(até porque tem muitas coisas que não dá para fazer com ela, ou se faz, mas de modo + difícil), mas digo que é Impotante usar os 2.

Concordo Plenamente!,Eu Nos Meu Games Uso D&D e Tambem Codigos Sem D&D Como Disse o Amigo Acima Muitas Pessoas Não Usariam o Game Maker.
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Re: [Ajuda] Contador de trevos

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