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gart30, J. Marlon, Koelho, Willy

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como faço pra tela acompanhar mais de um objeto?

em Ter 17 Fev 2009, 08:18
eu quero que a tela acompanhe mais de um sprite é que eu fiz dois objetos pra um só personagem um virado pra esquerda e outro para direita mais como eu faço para tela acompanhar tanto o personagem indo pra direita como pra esquerda Question
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Re: como faço pra tela acompanhar mais de um objeto?

em Ter 17 Fev 2009, 08:28
faz um objeto view, e coloca para ser seguido pela view, depois no step do obj faça algo assim:

Código:
if (instance_exists(obj_player_direita)) {
    x = obj_player_direita.x;
    y = obj_player_direita.y;
}
else {
    x = obj_player_esquerda.x;
    y = obj_player_esquerda.y;
}
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Re: como faço pra tela acompanhar mais de um objeto?

em Ter 17 Fev 2009, 08:38
onde ta escrito no código "(obj_player_direita)) {" no lugar dele eu tenho que botar o nome do objeto ? porque eu coloquei esse código normal como voce escreveu e deu erro lol!
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Re: como faço pra tela acompanhar mais de um objeto?

em Ter 17 Fev 2009, 08:39
claro que tem que colocar o nome do seu obj
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Re: como faço pra tela acompanhar mais de um objeto?

em Ter 17 Fev 2009, 09:08
@doug_maker escreveu:eu quero que a tela acompanhe mais de um sprite é que eu fiz dois objetos pra um só personagem um virado pra esquerda e outro para direita mais como eu faço para tela acompanhar tanto o personagem indo pra direita como pra esquerda Question
Vc disse que fez 2 objetos para um só personagem? Na verdade se for para andar pra esquerda direita, ou seja movimentações em geral, vc deveria ter somente 1 objeto e vários sprites para o mesmo persongem, ai vc não teria este problema. Acho que vale a pena da uma revisada no seu projeto.
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Re: como faço pra tela acompanhar mais de um objeto?

em Ter 17 Fev 2009, 09:14
tambem achei estranho, mas ja que foi isso que ele pediu eu respondi
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Re: como faço pra tela acompanhar mais de um objeto?

em Ter 17 Fev 2009, 10:12
ta é que eu quero que quando eu termino de mexer o personagem pra direita ele continue parado virado pra direita entenderam a mesma coisa pra esquerda

é que eu estou fazendo esses movintos com o meu personagem só que só consigo fazer como dois objetos pra um só personagem olhem









Última edição por doug_maker em Ter 17 Fev 2009, 10:28, editado 1 vez(es)
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Re: como faço pra tela acompanhar mais de um objeto?

em Ter 17 Fev 2009, 10:15
a claro, manda a engine por MP q eu faço para vc!
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Re: como faço pra tela acompanhar mais de um objeto?

em Ter 17 Fev 2009, 10:30
eu sou novo aki e nao entendi como assim por mp ?
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Re: como faço pra tela acompanhar mais de um objeto?

em Ter 17 Fev 2009, 10:57
mp = mesagem pessoal
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Re: como faço pra tela acompanhar mais de um objeto?

em Ter 17 Fev 2009, 10:57
tudo bem gente consegui eu fiz um novo objeto sem sprite que se movimenta com os mesmos botões que o meu personagem principal e botei pra tela segui ele ja que ele anda na mesma direção e na mesma hora que o meu personagem a tela tambem acompanha o meu personagem principal
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Re: como faço pra tela acompanhar mais de um objeto?

em Ter 17 Fev 2009, 11:20
ta enviado
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Re: como faço pra tela acompanhar mais de um objeto?

em Ter 17 Fev 2009, 14:52
olha o presente que deixei nas suas MPs
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Re: como faço pra tela acompanhar mais de um objeto?

em Ter 16 Jun 2009, 20:58
Valeu Gusba pela dica, essa era uma duvida que eu tinha e resolvel meu problema!!
Logo posto minha engine do mario para todos darem uma opiniao!!!!!
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Re: como faço pra tela acompanhar mais de um objeto?

em Sab 20 Jun 2009, 21:29
Porque não usa 2 views? Seria mais fácil...
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Re: como faço pra tela acompanhar mais de um objeto?

em Dom 21 Jun 2009, 14:31
como assim usar duas views?
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Re: como faço pra tela acompanhar mais de um objeto?

em Dom 21 Jun 2009, 14:44
2 viwes num serve só iria contar a 2
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Re: como faço pra tela acompanhar mais de um objeto?

em Dom 28 Jun 2009, 15:53
@makgamer escreveu:2 viwes num serve só iria contar a 2

Pelo que eu entendi (a menos que eu tenha entendido errado), há dois players para serem focados, não? Então seria mais fácil usar um view para cada...
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