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Duvida usando o " DRAW_TEXT "
4 participantes
Página 1 de 1
Duvida usando o " DRAW_TEXT "
Oi, eu quero aprender como Desenhar um texto, ou uma variável, pra um sistema de inventário que eu pretendo fazer, contudo, NÃO ENTENDO QUASE NADA DO EVENTO DRAW, se alguem puder me ajuda fico grato.
Estão vendo esta "CAIXA AZUL"?
eu queria que o texto ficasse desenhado sobre ela.
Agora o problema, A sprite da "CAIXA AZUL" desaparece quando eu uso a função, somente o texto é desenhado, como eu posso fazer o texto ficar sobre ela?
obrigado aos que ajudaram
ps: eu pesquisei mas não consegui encontrar nada que me ajudasse
Estão vendo esta "CAIXA AZUL"?
eu queria que o texto ficasse desenhado sobre ela.
Agora o problema, A sprite da "CAIXA AZUL" desaparece quando eu uso a função, somente o texto é desenhado, como eu posso fazer o texto ficar sobre ela?
obrigado aos que ajudaram
ps: eu pesquisei mas não consegui encontrar nada que me ajudasse
Última edição por Esaucm98 em Qua 23 maio 2012, 22:03, editado 2 vez(es)
Re: Duvida usando o " DRAW_TEXT "
- Código:
draw_text(x,y,"texto desejado"+string(global.ex)) // quando você for escrever um texto e uma global
draw_text(x,y,"frase exemplo") // apenas escrever o texto
// no x é y são as posições que o texto irar ficar na room
Re: Duvida usando o " DRAW_TEXT "
Witen escreveu:Essas são as duas básicas é que você vai usar muito!
- Código:
draw_text(x,y,"texto desejado"+string(global.ex)) // quando você for escrever um texto e uma global
draw_text(x,y,"frase exemplo") // apenas escrever o texto
// no x é y são as posições que o texto irar ficar na room
Vlw, mas sempre a sprite da caixa de onde eu quero que fique o texto ela desaparece, mas o texto fica desenhado, sabe como o texto fique sobre a caixa??
Re: Duvida usando o " DRAW_TEXT "
Esaucm98 escreveu:Witen escreveu:Essas são as duas básicas é que você vai usar muito!
- Código:
draw_text(x,y,"texto desejado"+string(global.ex)) // quando você for escrever um texto e uma global
draw_text(x,y,"frase exemplo") // apenas escrever o texto
// no x é y são as posições que o texto irar ficar na room
Vlw, mas sempre a sprite da caixa de onde eu quero que fique o texto ela desaparece, mas o texto fica desenhado, sabe como o texto fique sobre a caixa??
OPa, consegui, resolvido, e vlw pela ajuda
Re: Duvida usando o " DRAW_TEXT "
Se você optar por Batch Script. Pode utilizar debug para coloração da caixa e echo para escrever.
Mais ou menos assim:
fuiiz
Aguarde alguém responder você!
Mais ou menos assim:
- Código:
@Echo Off
::Created With Batch Paint
::SCOT Team 2009
(
Echo.EB800:5BA "Û" 09
Echo.EB800:51A "Û" 09
Echo.EB800:47A "Û" 09
Echo.EB800:3DA "Û" 09
Echo.EB800:3D8 "Û" 09
Echo.EB800:478 "Û" 09
Echo.EB800:518 "Û" 09
Echo.EB800:5B8 "Û" 09
Echo.EB800:65A "Û" 09
Echo.EB800:658 "Û" 09
Echo.EB800:65C "Û" 09
Echo.EB800:65E "Û" 09
Echo.EB800:660 "Û" 09
Echo.EB800:662 "Û" 09
Echo.EB800:5C0 "Û" 09
Echo.EB800:480 "Û" 09
Echo.EB800:520 "Û" 09
Echo.EB800:3E0 "Û" 09
Echo.EB800:3E2 "Û" 09
Echo.EB800:482 "Û" 09
Echo.EB800:522 "Û" 09
Echo.EB800:5C2 "Û" 09
Echo.EB800:5C6 "Û" 09
Echo.EB800:526 "Û" 09
Echo.EB800:486 "Û" 09
Echo.EB800:3E6 "Û" 09
Echo.EB800:346 "Û" 09
Echo.EB800:344 "Û" 09
Echo.EB800:3E4 "Û" 09
Echo.EB800:484 "Û" 09
Echo.EB800:524 "Û" 09
Echo.EB800:5C4 "Û" 09
Echo.EB800:664 "Û" 09
Echo.EB800:666 "Û" 09
Echo.EB800:668 "Û" 09
Echo.EB800:66A "Û" 09
Echo.EB800:66C "Û" 09
Echo.EB800:66E "Û" 09
Echo.EB800:670 "Û" 09
Echo.EB800:692 "Û" 09
Echo.EB800:686 "Û" 09
Echo.EB800:674 "Û" 09
Echo.EB800:676 "Û" 09
Echo.EB800:672 "Û" 09
Echo.EB800:67C "Û" 09
Echo.EB800:678 "Û" 09
Echo.EB800:67A "Û" 09
Echo.EB800:67E "Û" 09
Echo.EB800:680 "Û" 09
Echo.EB800:682 "Û" 09
Echo.EB800:684 "Û" 09
Echo.EB800:688 "Û" 09
Echo.EB800:68A "Û" 09
Echo.EB800:68C "Û" 09
Echo.EB800:68E "Û" 09
Echo.EB800:690 "Û" 09
Echo.EB800:694 "Û" 09
Echo.EB800:696 "Û" 09
Echo.EB800:698 "Û" 09
Echo.EB800:69A "Û" 09
Echo.EB800:69C "Û" 09
Echo.EB800:418 "Û" 09
Echo.EB800:4B8 "Û" 09
Echo.EB800:558 "Û" 09
Echo.EB800:556 "Û" 09
Echo.EB800:4B6 "Û" 09
Echo.EB800:416 "Û" 09
Echo.EB800:414 "Û" 09
Echo.EB800:552 "Û" 09
Echo.Q
)|Debug >nul 2>&1
Pause>nul
Goto :Eof
fuiiz
Aguarde alguém responder você!
Convidad- Convidado
Re: Duvida usando o " DRAW_TEXT "
Isso acontece pois o evento draw, quando não é usado, tem um código invisivel lá dentro:
Até mais!
- Código:
draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha)
Até mais!
Re: Duvida usando o " DRAW_TEXT "
Alem de você fazer o que luiz falou, se você for usar muitos textos para exibir
instruções,pontuação,vida,etc.você cria logo um objeto próprio para isso ' com o nome que quiser.
instruções,pontuação,vida,etc.você cria logo um objeto próprio para isso ' com o nome que quiser.
Re: Duvida usando o " DRAW_TEXT "
Se você estiver usando o Game Maker 8.1 basta fazer:
Até mais!
- Código:
draw_self();
draw_text(x,y,"Caixa");
Até mais!
Super Maker- Data de inscrição : 09/07/2011
Reputação : 6
Número de Mensagens : 646
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