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mp_potential_step

em Qua 16 Maio 2012, 18:46
Boa noite

Eu estou a uzar o mp_potential_step para fazer um movimento e para se desviar dos objetos, o problema e que tem de ser objetos solidos

o codigo que estou a uzar e neste genero

Código:
mp_potential_step(objeto.x,objeto.y,5,false)

como disse para se desviar dos objeto tem de ser solidos, o que nao me da geito, nao existe um maneira de contornar isto????

já fiz este como como alternativa

Código:
mp_potential_step_object(objeto.x,objeto.y,5,all)

que por acaso da bem, mas depois vai me bugar outras colisoes e nao vao desepenhar a sua funçao.

Resumindo - 1º solução: Queria uzar a função mp_potential_step, mas que desse em todos os objeto, ou so para objeto que eu quisesse, sem ter a opçao solido ativo

Resumindo - 2º solução: Um pouco mais confusa mas vou tentar explicar tenho objetos que seguem o rato, ou seja, x=mouse_x e y=mouse_y, e quando eu coloco o rato sobre os objetos solidos, o objeto nao se movimenta ( nao segue as coordenadas do rato )..

Nota: na 2 segunda soloçao, é obvio que estou a utilizar no objeto que segue o rato uma colizao com o outro objeto que é solido


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Re: mp_potential_step

em Qua 16 Maio 2012, 19:12
Imagino que não funcionou porque no último argumento (checkall) você usou all, o correto seria usar true mesmo. Assim ele desvia de todos os objetos, sólidos e não sólidos. Exemplo:

Código:
mp_potential_step_object(objeto.x, objeto.y, 5, true);
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Re: mp_potential_step

em Sab 19 Maio 2012, 08:45
topico resolvido, Neutral, vc ajudou mais ou menos, mas o codigo que queria dizer nao deveria ser
Código:
mp_potential_step(objeto.x, objeto.y, 5, true);
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