[Protótipo] Interfaces personalizadas

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[Protótipo] Interfaces personalizadas

Mensagem por Golpe Baixo em Qua 02 Maio 2012, 15:30


Interfaces personalizadas


Descrição : é um protótipo de interfaces para jogos. No menu principal tem três opções - Iniciar Jogo; Instruções e Sair. Selecionando a primeira opção você é direcionado à tela de seleção de fases, onde há um seletor bem legal. Selecionando a segunda opção, você é direcionado à tela de instruções do seu jogo, obviamente, e selecionando a última opção, obviamente você vai sair do jogo.

Imagens :



Informações : Há somente um sprite. Cada sub-imagem representa uma imagem de cada tela. Se quiser colocar uma foto representativa de cada tela, substitua essa sub-imagem pela foto dessa tela. A sub-imagem de número "0" representa a tela 1, a de número "1" representa a tela 2, e assim por diante.

Aperte ESPAÇO nas fases de gameplay para adicionar pontos ao jogo, só por diversão.

Download : Atualização



Espero que gostem e, se possível, comentem o que acharam.


Última edição por Golpe Baixo em Sab 05 Maio 2012, 12:31, editado 1 vez(es)

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Re: [Protótipo] Interfaces personalizadas

Mensagem por CodemonkeyVoid() em Qui 03 Maio 2012, 21:29

Está ficando limpo e funcional, ótima pedida pra iniciantes!

De sugestões eu diria apenas reduzir um pouco a proporção da fonte do rodapé e adicionar uma seta indicativa na tela de seleção de fases pro jogador saber se há ou não mais fases para serem "roladas" no menu.

Só aproveitando o tema eu deixo este pequeno diagrama demostrando uma maneira simples porém eficaz pra ordenar as telas do jogo:

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Re: [Protótipo] Interfaces personalizadas

Mensagem por Golpe Baixo em Sab 05 Maio 2012, 12:30

Hehe, gostei da sugestão das setas. Adicionei aqui, ficou legal. =)

Esse fluxograma ai já estava implementado, mas todavia foi bom para se alguém querer entender como é o funcionamento.

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Re: [Protótipo] Interfaces personalizadas

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