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Instance_destroy() erro!!!!
em Seg 30 Abr 2012, 17:55
Olá boa noite a todos.
Resumindo o meu problema é o seguinte:
Tenho na Room 3 objetos que ao clicar neles ele criao outro objeto (um obj_tranparente) que será colocado na room o "obj_tranparente" segue o rato e ao clicar com o botao esquerdo ele muda para outro obj_final, que é o obj_final que ficara na posiçao correta!, até aqui todo OK.
Mas eu lembreime que o obj_tranparente podia ser cancelado ao clicar com um botao direito, ou seja bastava por right mouse e um instance_destroy().
Corri o jogo e deu todo certinho mas ao fim do obj_tranparente ser destruído, eu ao clicar no objeto que cria o obj_tranparente, cria-o mas fica invisivel ( eu sei que cria pq ao criar o obj_tranparente eu perco recursos )
Por que é que isto acontece??????
Resumindo o meu problema é o seguinte:
Tenho na Room 3 objetos que ao clicar neles ele criao outro objeto (um obj_tranparente) que será colocado na room o "obj_tranparente" segue o rato e ao clicar com o botao esquerdo ele muda para outro obj_final, que é o obj_final que ficara na posiçao correta!, até aqui todo OK.
Mas eu lembreime que o obj_tranparente podia ser cancelado ao clicar com um botao direito, ou seja bastava por right mouse e um instance_destroy().
Corri o jogo e deu todo certinho mas ao fim do obj_tranparente ser destruído, eu ao clicar no objeto que cria o obj_tranparente, cria-o mas fica invisivel ( eu sei que cria pq ao criar o obj_tranparente eu perco recursos )
Por que é que isto acontece??????
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Re: Instance_destroy() erro!!!!
em Seg 30 Abr 2012, 19:32
fala aí, blz.
então..vc clica em um "obj_criador" que criar um "obj_transparente", ...
mas esse "obj_transparente" fica TRANSPARENTE ?
é isso?
mas não era pra ser assim? já que ele é transparente.
então..vc clica em um "obj_criador" que criar um "obj_transparente", ...
mas esse "obj_transparente" fica TRANSPARENTE ?
é isso?
mas não era pra ser assim? já que ele é transparente.
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Re: Instance_destroy() erro!!!!
em Seg 30 Abr 2012, 21:59
nu intendi naum deve ser q o sprite e transparente na 1ª animaction e a image_speed ta 0 + mi isplica direitu c naum foi issu q eu nu intendi
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Re: Instance_destroy() erro!!!!
em Ter 01 Maio 2012, 10:03
ok vou tentar expressar-me melhor, esqueçam os objectos transparente, esqueçam isso....
Recomeçando: Voces devem conhecer o jogo AGE OF EMPIRE, que para construir as casas, nos 1º clicamos no botão da respectiva casa ( EX: obj_b_castelo ), depois o jogo cria um outro objecto, que é o objeto que vai seguir o rato, e ver em que posiçao vai ficar ( EX: obj_castelo_1 ), e finalmente quando nós clicamos com o botão esquedo ele muda do objeto movel para um objeto fixo, "cria a casa", ( EX:obj_castelo ), mas por exemplo nos engana-mo nos, criamos construir, um castelo e clicamos no botão que cria a casa do lenhador ( um exemplo ), como nos nao queremos criar a casa do lenhador mas sim o castelo, basta clicar com o botao direito do mouse e o objeto destrui-se (lembrando que ao clicar no botao da casa do lenhador, cria o objeto casa lenhador movel, e é esse que é destruido).
eu quero que ao clicar com o botao direito do mouse no objeto ( ex: a casa do lenhador ( que eu nao cria construir )) ele se destruía, para isso fiz right mouse e como codigo pus instance_destroy().
O problema esta depois, ou seja, eu clico no botao, depois botao direito para deletar o objeto que se move com o rato, e depois quando vou clicar em outro botao, o objeto nao se cria
tem de ler com atençao para perseber o meu problema, aguardo ajuda
Recomeçando: Voces devem conhecer o jogo AGE OF EMPIRE, que para construir as casas, nos 1º clicamos no botão da respectiva casa ( EX: obj_b_castelo ), depois o jogo cria um outro objecto, que é o objeto que vai seguir o rato, e ver em que posiçao vai ficar ( EX: obj_castelo_1 ), e finalmente quando nós clicamos com o botão esquedo ele muda do objeto movel para um objeto fixo, "cria a casa", ( EX:obj_castelo ), mas por exemplo nos engana-mo nos, criamos construir, um castelo e clicamos no botão que cria a casa do lenhador ( um exemplo ), como nos nao queremos criar a casa do lenhador mas sim o castelo, basta clicar com o botao direito do mouse e o objeto destrui-se (lembrando que ao clicar no botao da casa do lenhador, cria o objeto casa lenhador movel, e é esse que é destruido).
eu quero que ao clicar com o botao direito do mouse no objeto ( ex: a casa do lenhador ( que eu nao cria construir )) ele se destruía, para isso fiz right mouse e como codigo pus instance_destroy().
O problema esta depois, ou seja, eu clico no botao, depois botao direito para deletar o objeto que se move com o rato, e depois quando vou clicar em outro botao, o objeto nao se cria
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Re: Instance_destroy() erro!!!!
em Ter 01 Maio 2012, 10:52
agora eu entendi.
depois que vc destroi , ele não cria mais, o que antes acontecia sem problemas.
tente por o código que usa para criar esse objeto que segue o Mouse e o código que usa para destruir ele quando clica com o botão Direito do mouse.
depois que vc destroi , ele não cria mais, o que antes acontecia sem problemas.
tente por o código que usa para criar esse objeto que segue o Mouse e o código que usa para destruir ele quando clica com o botão Direito do mouse.
Re: Instance_destroy() erro!!!!
em Ter 01 Maio 2012, 11:25
bom, aonde você está colocando o código é muito importante, você poderia nos passar o código, assim ficaria bem melhor.
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Re: Instance_destroy() erro!!!!
em Qua 02 Maio 2012, 14:24
Malta, esta resolvido, quando esta a fazer o que o Allison disse, eu ao mesmo tempo esta a rever o codigo e troquei true com false, foi mal!!!, pensava que tinha posto false, mas afinal tinha posto true, foi mal......
Allison obrigado pela tua ajuda indiretamente
@@edit: e aos outros tb um obrigado
Allison obrigado pela tua ajuda indiretamente
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