Entrar
Últimos assuntos
» Retorno da GMBR!!!por theguitarmester Ter 19 Mar 2024, 22:38
» Procuro Programador de game maker
por Wou Sex 15 Mar 2024, 10:27
» Mod APK
por gamerainha Qua 13 Mar 2024, 06:30
» Mudar cor de apenas uma palavra
por lunalol Sex 01 Mar 2024, 13:42
» Aceito pedidos de sprites (Com exemplos meus)
por Sevilha Qua 28 Fev 2024, 12:17
» Inventário simples
por Isquilo_Roedor Qui 22 Fev 2024, 15:18
» Problemas na programaçnao de inimigo [jogo DOOM LIKE]
por Black Mirror Dom 11 Fev 2024, 13:34
» ANDROID MULTI TOUCH
por DiegoBr Dom 04 Fev 2024, 12:13
» Servidor de Discord do fórum?
por Lighter Sáb 27 Jan 2024, 17:18
» Save e Load Json
por Klinton Rodrigues Qui 25 Jan 2024, 11:12
» Colisão com mais de um objeto
por aminaro Seg 22 Jan 2024, 15:02
» Oi sou novo aqui
por Thiago Silveira Alexandre Sáb 20 Jan 2024, 20:55
» Como acessar conteudo comprado no marketplace
por macmilam Sex 19 Jan 2024, 07:42
» Devlogs em vídeos do Block Room
por Joton Seg 15 Jan 2024, 16:56
» Alguém aqui já ganha dinheiro com seus games?
por Joton Seg 15 Jan 2024, 16:49
» ACERVO GMBR MAGAZINE
por Joton Qui 11 Jan 2024, 19:21
» como aumentar o obj sem aumentar a colisão??
por GabrielXavier Qua 10 Jan 2024, 07:21
» Asteroid Core - Early Acesse Update [0.2.0.0]
por JOZ. Seg 08 Jan 2024, 14:39
» Versionamento de código com GitHub
por GabrielXavier Seg 08 Jan 2024, 07:32
» Rio Rise - novo launcher do Gta San Andreas SAMP Brasil
por kolesovsup Sex 29 Dez 2023, 07:16
» a funçao approach ainda existe?
por PEDRINDEV Ter 26 Dez 2023, 20:05
» Inimigo ataca até por trás! >:(
por saim Sex 22 Dez 2023, 08:55
» [RESOLVIDO]Spawn após morte
por Deception_1999 Dom 17 Dez 2023, 16:39
» Remunerado $$$ - Procuro programador para ajudar a "montar" um jogo
por theguitarmester Sáb 02 Dez 2023, 16:28
» Game maker nao abre
por Cerf Dom 26 Nov 2023, 12:01
[Duvida] Quem vem primeiro? - Ordem de eventos
5 participantes
Página 1 de 1
[Duvida] Quem vem primeiro? - Ordem de eventos
Olá, eu ia fazer um objeto ser varios outros ao mesmo tempo, com varias instancias. Por isso iria usar variavel que colocaria no Creation Code da instancia. Só que eu queria que as variáveis que não existissem sejam colocadas no seu valor padrão, por isso eu pensei que se colocasse no Create do objeto poderia fazer isso. Mas e se o Create anulasse o que eu fiz no Creation Code? Ou o Create vem antes do Creation Code?
Até mais!
Até mais!
Re: [Duvida] Quem vem primeiro? - Ordem de eventos
Amigo, esse tutorial explica a ordem correta dos eventos:
https://gmbr.forumeiros.com/t6785-xcreator-tutorial-sobre-o-funcionamento-dos-eventos?highlight=xcreator
GameMakerTutoriais- Data de inscrição : 29/01/2011
Reputação : 26
Número de Mensagens : 800
Prêmios :
x 0 x 4 x 0
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
Re: [Duvida] Quem vem primeiro? - Ordem de eventos
Olá, eu ia fazer um objeto ser varios outros ao mesmo tempo, com varias instancias. Por isso iria usar variavel que colocaria no Creation Code da instancia. Só que eu queria que as variáveis que não existissem sejam colocadas no seu valor padrão, por isso eu pensei que se colocasse no Create do objeto poderia fazer isso. Mas e se o Create anulasse o que eu fiz no Creation Code? Ou o Create vem antes do Creation Code?
- Eu não sei se entendi a pergunta, mas o Creation Code do Room (Se for desse que você está falando) é executado antes do create do objeto.
- E assim as variaveis que você coloca no create de um objeto não anulam as variaveis que você coloca no create de outro objeto.
Re: [Duvida] Quem vem primeiro? - Ordem de eventos
...que acontecem antes do código que você escreve ao criar uma instância a partir de outro objeto (with(instance_create(...)){//código})Molinware escreveu:- Eu não sei se entendi a pergunta, mas o Creation Code do Room (Se for desse que você está falando) é executado antes do create do objeto.
saim- Games Ranking :
Notas recebidas : C-D-A-B
Data de inscrição : 14/01/2011
Reputação : 136
Número de Mensagens : 3033
Prêmios :
x 1 x 6 x 0
x 1 x 0 x 3
x 0 x 0 x 0
Re: [Duvida] Quem vem primeiro? - Ordem de eventos
- Código:
(with(instance_create(...)){//código})
Eu fiz um jogo que me lembra isso, e se não me engano o create do objeto é executado antes.
Re: [Duvida] Quem vem primeiro? - Ordem de eventos
A lógica seria que o evento de criação da room fosse o primeiro a ser executado, mas na verdade é o contrário. O evento Create dos objetos são executados antes do evento Create da room.
(no tutorial do vinians tem a ordem certinha)
Falou!
(no tutorial do vinians tem a ordem certinha)
Falou!
GameMakerTutoriais- Data de inscrição : 29/01/2011
Reputação : 26
Número de Mensagens : 800
Prêmios :
x 0 x 4 x 0
x 0 x 0 x 0
x 0 x 0 x 0
Re: [Duvida] Quem vem primeiro? - Ordem de eventos
Veja:
https://gmbr.forumeiros.com/t20443-mini-tuto-instance-creation-code
O Create vem depois desse evento.
https://gmbr.forumeiros.com/t20443-mini-tuto-instance-creation-code
O Create vem depois desse evento.
Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.
Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.
Aprenda a calcular a velocidade de suas animações
Entre para o Clube do Inglês:
Re: [Duvida] Quem vem primeiro? - Ordem de eventos
Mas não fala nada sobre o Creation Code da instancia.Ninja8086 escreveu:Amigo, esse tutorial explica a ordem correta dos eventos:
Não é o Creation Code da room, e sim da instancia.Molinware escreveu:- Eu não sei se entendi a pergunta, mas o Creation Code do Room (Se for desse que você está falando) é executado antes do create do objeto.
- E assim as variaveis que você coloca no create de um objeto não anulam as variaveis que você coloca no create de outro objeto.
saim escreveu:...que acontecem antes do código que você escreve ao criar uma instância a partir de outro objeto (with(instance_create(...)){//código})
Na verdade o Create é executado na hora do "instance_create", e depois os codigos dentro do with são executados.Molinware escreveu:Eu fiz um jogo que me lembra isso, e se não me engano o create do objeto é executado antes.
- Código:
(with(instance_create(...)){//código})
Novamente, é do Creation Code da instancia.Ninja8086 escreveu:A lógica seria que o evento de criação da room fosse o primeiro a ser executado, mas na verdade é o contrário. O evento Create dos objetos são executados antes do evento Create da room.
Vi o tuto, muito bom, mas que pena que o Create venha depois do Creation Code.Pedrø escreveu:Veja:
https://gmbr.forumeiros.com/t20443-mini-tuto-instance-creation-code
O Create vem depois desse evento.
Acho que vou ter que usar:
- Código:
if !variable_local_exists("v") {v=1}
Até mais!
Yeahp, I copy it from you.
Re: [Duvida] Quem vem primeiro? - Ordem de eventos
Essa função é lenta.
Você poderia indicar por outra variável que essa variável existe. Ou seja, que é desse tipo.
Você poderia indicar por outra variável que essa variável existe. Ou seja, que é desse tipo.
Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.
Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.
Aprenda a calcular a velocidade de suas animações
Entre para o Clube do Inglês:
Re: [Duvida] Quem vem primeiro? - Ordem de eventos
Na verdade o Create é executado na hora do "instance_create", e depois os codigos dentro do with são executados.
Sim, foi isso que eu disse.
...o create do objeto é executado antes.
Re: [Duvida] Quem vem primeiro? - Ordem de eventos
?????Pedrø escreveu:Essa função é lenta.
Você poderia indicar por outra variável que essa variável existe. Ou seja, que é desse tipo.
Mas aí ai dar um monte de variáveis (ou não), eu queria mais simplicidade.
De qualquer modo, este tópico já está resolvido. Podem trancar.
Até mais!
Hey, você leu o que eu escrevi em baixo do meu ultimo "Até mais!"?
Re: [Duvida] Quem vem primeiro? - Ordem de eventos
Na GMC tinha um tópico com a ordem (quase) completa dos eventos. Era imenso e extremamente detalhado, mal dava pra acreditar que existem tantos eventos entre os eventos.
Lá tinha toda a vida de uma instância, incluindo as entradas de mouse e teclado, atualização dos desenhos na tela e criação das instâncias.
Infelizmente, não encontrei o link.
Pra resumir a criação das instâncias, a ordem é a seguinte:
1 - aquilo que você escreve na room (clicando com o botão direito na instância e incluindo um novo creation code)
2 - o creation code que você coloca dentro do objeto
3 - o code do "with(instance_create)", esteja ele onde estiver
Acho que não tem mais como criar uma instância... Ah, tem o instance_change! Nele você pode executar o creation_code do objeto, mas não vejo como poderia haver conflito, nesse caso.
Lá tinha toda a vida de uma instância, incluindo as entradas de mouse e teclado, atualização dos desenhos na tela e criação das instâncias.
Infelizmente, não encontrei o link.
Pra resumir a criação das instâncias, a ordem é a seguinte:
1 - aquilo que você escreve na room (clicando com o botão direito na instância e incluindo um novo creation code)
2 - o creation code que você coloca dentro do objeto
3 - o code do "with(instance_create)", esteja ele onde estiver
Acho que não tem mais como criar uma instância... Ah, tem o instance_change! Nele você pode executar o creation_code do objeto, mas não vejo como poderia haver conflito, nesse caso.
saim- Games Ranking :
Notas recebidas : C-D-A-B
Data de inscrição : 14/01/2011
Reputação : 136
Número de Mensagens : 3033
Prêmios :
x 1 x 6 x 0
x 1 x 0 x 3
x 0 x 0 x 0
Tópicos semelhantes
» [resolvido] ordem de eventos + negative array index
» Duvida com eventos
» Dúvida sobre os eventos
» [Dúvida] Como chamar e usar eventos em GML
» [duvida] quem tem o 8.1 versao paga me responde uma pergunta
» Duvida com eventos
» Dúvida sobre os eventos
» [Dúvida] Como chamar e usar eventos em GML
» [duvida] quem tem o 8.1 versao paga me responde uma pergunta
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos
|
|