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Ninjas Commander (Jogo por reconhecimento de voz em Inglês)

em Qua 11 Abr 2012, 18:59
Nome: Ninjas Commander
Estilo: Plataforma
Plataforma Utilizada: Game Maker 8 Pro + Microsoft Speech 5.1
Data de Início: 11/04/2012
Data prevista para término: Indefinida

Estou começando a fazer esse jogo chamado Ninjas Commander, porque as respostas que eu tive até agora (13/04/2012) são
respostas pedindo para criar um jogo por comando de voz no GM. Eu comecei fazendo um software de controle de desktop e tal, mas o GM não tem as funções necessárias para fazer isso e rompe os termos de uso.

Vídeo: (O Vídeo está lento porque meu processador ficou lento com: Gravação + GM+ ScreenRecorder)


Comandos:
Left: Andar para a esquerda
Right: Andar para a direita
Jump: Pular
Jump Left: Pular para a esquerda
Jump Right: Pular para a direita
Shot: Atirar
No: Parar (Eu ia colocar Stop, mas ele trava)

Ninjas Commander 0.01 (Precisa do SAPI(68mb) para funcionar)


Última edição por Molinware em Sab 14 Abr 2012, 00:13, editado 7 vez(es)
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Re: Ninjas Commander (Jogo por reconhecimento de voz em Inglês)

em Qua 11 Abr 2012, 21:42
Interessante, quando tiver um demo vou testar, acho que ficaria interessante num jogo, imagina jump,run e o player entende Smile . Mas acho que não daria mto certo pq parecem ser lentos os comandos!
flw
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Re: Ninjas Commander (Jogo por reconhecimento de voz em Inglês)

em Qui 12 Abr 2012, 00:11
Interessante, quando tiver um demo vou testar, acho que ficaria interessante num jogo, imagina jump,run e o player entende . Mas acho que não daria mto certo pq parecem ser lentos os comandos!

Ele ficou lento porque esse computador tem um computador fraco, dai gravar e entrar no jogo pra reconhecer a voz fica muito pesado, mas o reconhecimento sozinho é mais rápido Smile
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Re: Ninjas Commander (Jogo por reconhecimento de voz em Inglês)

em Qui 12 Abr 2012, 23:55
Cara, bem legal! Seria interessante fazer um jogo todo assim. Essa Microsoft Speech API é show de bola mesmo! Se o Game Maker desse essa opção de poder mexer com objetos do ActiveX seria o ápice, a gente ia poder dispensar dll pra muita coisa!

Valeu, boa sorte no projeto!
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Re: Ninjas Commander (Jogo por reconhecimento de voz em Inglês)

em Sex 13 Abr 2012, 02:09
Interessante, quando tiver um demo vou testar, acho que ficaria interessante num jogo, imagina jump,run e o player entende . Mas acho que não daria mto certo pq parecem ser lentos os comandos!

Cara, bem legal! Seria interessante fazer um jogo todo assim. Essa Microsoft Speech API é show de bola mesmo! Se o Game Maker desse essa opção de poder mexer com objetos do ActiveX seria o ápice, a gente ia poder dispensar dll pra muita coisa! Valeu, boa sorte no projeto!

Já que vocês acham que seria legal (e eu também acho) vou começar a fazer um jogo por comando de voz e ver no que da.
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Re: Ninjas Commander (Jogo por reconhecimento de voz em Inglês)

em Sex 13 Abr 2012, 18:50
Uma coisa interessante seria criar um jogo do gênero detetive, ou códigos, ou até mesmo feitiços. Eu gostaria de saber como isso funfa, hehe.
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Re: Ninjas Commander (Jogo por reconhecimento de voz em Inglês)

em Dom 22 Abr 2012, 14:06
Aqui não rodou o jogo trava, instalei o programa sapi e não adiantou, como faz?
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Re: Ninjas Commander (Jogo por reconhecimento de voz em Inglês)

em Seg 23 Abr 2012, 07:06
Aqui não rodou o jogo trava, instalei o programa sapi e não adiantou, como faz?

O jogo sem o SAPI trava. No Windows XP ele deve rodar depois que você instalou o SAPI. No Windows 7 eu ainda não testei.
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Re: Ninjas Commander (Jogo por reconhecimento de voz em Inglês)

em Seg 23 Abr 2012, 11:34
Olha,simplesmente incrivel !

Como fez o reconhecimento de voz?Se fizer um tutorial disso, todos vão usar,praticamente.

Boa sorte no jogo, se puse-se a venda eu compraria! Very Happy


Até
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Re: Ninjas Commander (Jogo por reconhecimento de voz em Inglês)

em Ter 24 Abr 2012, 11:31
Aqui é windows 7 e não rodou, vc não sabe como fazer rodar aqui?
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Re: Ninjas Commander (Jogo por reconhecimento de voz em Inglês)

em Qua 25 Abr 2012, 17:08
Aqui é windows 7 e não rodou, vc não sabe como fazer rodar aqui?

Não sei, parece que só funciona no windows XP. Quando eu achar uma solução te aviso, mas por enquanto o projeto está parado.
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Erro no download

em Qua 16 Maio 2012, 17:41
quero usar no meu jogo megaman para dar pausa e funcoes de menu

mas na pagina de download esta dando erro ao baixar o arquivo

por favor me ajude Smile

ira melhorar muito meu jogo e em breve espero estar contribuindo para essa comunidade

GO GMBR Smile
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Re: Ninjas Commander (Jogo por reconhecimento de voz em Inglês)

em Qui 24 Maio 2012, 11:01
Olá, eu precisava de um tuto de como fazer esse reconhecimento de voz...
Tô fazendo algo parecido como:

A pessoa fala uma palavra no microfone e o gm digita ela na tela...

http://gmbr.forumeiros.com/t22469-duvida-eu-falo-e-o-gm-digita-na-tela

Me dá uma ajuda!
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Re: Ninjas Commander (Jogo por reconhecimento de voz em Inglês)

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