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Mudar de room quando matar todos os inimigos?

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Mudar de room quando matar todos os inimigos?

Mensagem por mrhardass em Qua 11 Abr 2012, 18:38

Alguem Sabe como se muda de room quando se mata todos os inimigos?
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Re: Mudar de room quando matar todos os inimigos?

Mensagem por Neutral em Qua 11 Abr 2012, 18:50

Você pode usar:

Código:
if (!instance_exists(OBJETOINIMIGO)
{
    room_goto(NOMEDAROOM);
}

(Use no step do player ou algum objeto de controle da room)

O código checa se existe alguma instância do "OBJETOINIMIGO" na room. Caso não existe, vai para determinada room.


Última edição por Neutral em Qua 11 Abr 2012, 18:54, editado 1 vez(es)
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Re: Mudar de room quando matar todos os inimigos?

Mensagem por Kapoty em Qua 11 Abr 2012, 18:50

Bem Isso é Facil Faz Assim :
No Create Do Obj_player Crie Uma Variavel Chamada "global.enimigos"
No Create Do Obj_enimigo Coloque:
global.enimigos +=1
No Destroy Do Obj_enimigo Coloque:
global.enimigos -=1
No Step Do Obj_control Coloque:
If global.enimigos = 0
{room_goto_next()}

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Re: Mudar de room quando matar todos os inimigos?

Mensagem por mrhardass em Qua 11 Abr 2012, 19:03

Neutral, seu codigo da erro :s e kapoty eu sou novo no game maker 8 e não sei o que e variaveis :s pode explicar melhor?
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Re: Mudar de room quando matar todos os inimigos?

Mensagem por Golpe Baixo em Qua 11 Abr 2012, 19:07

@mrhardass escreveu:Neutral, seu codigo da erro :s e kapoty eu sou novo no game maker 8 e não sei o que e variaveis :s pode explicar melhor?

O código do Neutral não está errado, ele só esqueceu de um parênteses. Veja como ficaria o código dele corretamente :

Código:
if (!instance_exists(OBJETOINIMIGO))
{
    room_goto(NOMEDAROOM);
}

Pronto, pode testar, agora não vai dar erro.
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Re: Mudar de room quando matar todos os inimigos?

Mensagem por Kapoty em Qua 11 Abr 2012, 19:08

Bem Amigo Para Adicionar Uma Variavel Va Em : Control ,Set Variable e Coloque:
Variable : global.enimigos
Value : 0
[ ] Relative
e Click Em Ok.
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